Idag är analoga designverktyg en nostalgisk raritet. Nästan allt som görs idag har skapats med digitala designprogram.
Och ändå har realistisk texturering och digital visualisering länge varit den svaga länken i processen. Koncept för visualiseringsdesign på ett fotorealistiskt sätt är även idag en utmanade och tidskrävande uppgift för industridesigners.
Varför ska jag använda 3D-program till produktdesign
Korrekt visualisering förbättrar kvaliteten i de designegenskaper som ska reproduceras senare i produktionsprocessen. Alltför ofta kan inte designelement som skapats högt upp i kedjan föras ned till digitaldesigners och 3D-grafiker som ofta behöver återskapa dem från scratch. Den övergripande kvaliteten och följsamheten gentemot den första visionen av produktdesignen gynnas därför avsevärt av en korrekt digital visualisering.
Dessutom kan ett 3D-centrerat arbetsflöde också avsevärt minska de kostnader som hänger samman med designiterering och framtagning av prototyper, då dessa steg kan klaras av snabbare. Med avancerade material och högkvalitativ 3D-rendering kan designers korrekt visualisera hur produkterna kommer att se ut och se dem i kontext mycket tidigare i processen – och de kan iterera friare.
När alla intressenter kan granska ett designprojekt i 3D kan man slippa många kostnader och förseningar som annars ofta kan kopplas till framtagningen av en rad prototyper och leverans av dessa prototyper till flera olika platser. Och när fysiska prototyper krävs kan man utnyttja en kombination av virtuell fotografi och 3D-utskrift för att i det närmaste synka de virtuella och fysiska världarna. Som resultat blir de kreativa iterationslooparna enkla och snabba att utföra.
Förbättrad intern kommunikation kan vara en drivkraft under designprocessen. Under kritiska faser av processen kan bristen på enkla och kraftfulla verktyg för att beskriva ett koncept sätta hela projektet i farozonen. Ju mer korrekt och realistiskt ett designkoncept kan illustreras, desto enklare blir det för projektpartners att godkänna produkten, oavsett om de finns inom konstruktion, marknadsföring eller försäljning.
Snabbhet och kostnadseffektivitet i ett 3D-fokuserat arbetsflöde sträcker sig längre än till själva designfasen. En sådan process är idealisk när man ska ta fram ultrarealistiska marknadsföringsbilder direkt efter det att den slutliga produktdesignen godkänts och parallellt med lanseringen av produktionsverktygen. Man behöver inte längre vänta på fysiska prototyper, utan ni kan potentiellt korta produktens ledtid till marknaden med veckor eller till och med månader.
Tillämpningen av 3D-modeller begränsas inte till att ta fram marknadsföringsbilder. E-handelsplattformar behöver ett allt större antal produktbilder – ibland till och med innan produkten har nått tillverkningsfasen. Som tur är leder ett 3D-centrerat arbetsflöde vanligen till resurser som kan användas på många olika sätt. Samma modeller som används för att iterera produktdesignen kan till exempel användas för att generera 360-gradersvyer eller interaktiva upplevelser av förstärkt verklighet.
Med verktygen i Adobe Substance 3D kan produktdesigners inom alla discipliner och branscher slimma designarbetsflödena och höja produktvisualiseringarna till nya nivåer av realism och detaljrikedom.