Ürün tasarımında Substance 3D.

Ürün tasarım bannerı

Günümüzde, analog tasarım araçları nostaljik nadide eserlerdir. Bugünlerde oluşturulan tasarımların neredeyse tamamı, dijital tasarım yazılımları kullanılarak yapılıyor.

 

Yine de, gerçekçi doku oluşturma ve dijital görselleştirme işlemleri, uzun zamandır sürecin zayıf noktalarını oluşturuyor. Tasarım konseptlerini fotoğraf gerçekçiliğinde görselleştirmek, günümüzde bile endüstriyel tasarımcılar için zorlu ve zaman alan bir görev.

 

Bu durum, birkaç temel nedenden dolayı önem taşır.

 

Doğru görselleştirme, üretim sürecinin sonraki aşamalarında tekrarlandığı zaman tüm tasarım özelliklerinin aslına uygunluğunu artırır. Genelde, sürecin üst kademelerinde oluşturulan tasarım öğeleri, dijital sanatçılara ve 3D sanatçılarına aktarılamaz. Onlar da bu öğeleri sıklıkla sıfırdan yeniden oluşturmak zorunda kalırlar. Doğru dijital görselleştirme, genel kalite ve ürün tasarımının başlangıcındaki vizyona uyum için çok faydalı olabilir.

 

Ayrıca 3D merkezli bir iş akışı, tasarım yinelemesi ve prototip oluşturma ile ilişkili maliyetleri önemli ölçüde azaltırken bu adımların daha hızlı bir şekilde gerçekleştirilmesine olanak tanır. Tasarımcılar, zengin malzemeler ve üst düzey görüntü işleme özellikleri kullanarak; ürünlerin nasıl görüneceğini doğru şekilde görselleştirebilir, sürecin başında bu ürünleri bağlam içinde görebilir ve yinelemeleri daha özgür bir şekilde yapabilir. 

 

 Tüm paydaşların bir tasarım projesini 3D olarak inceleyebilmesi sayesinde, bir dizi prototip oluşturma ve bu prototipleri çeşitli bölgelere gönderme ile ilgili maliyetlerin ve gecikmelerin çoğunu önlemek mümkündür. Fiziksel prototip oluşturma gerektiğinde, sanal fotoğrafçılık ve 3D baskı kombinasyonundan yararlanmak, sanal ve fiziksel dünyaları neredeyse senkronize hale getirebilir. Sonuç olarak, yaratıcı yineleme döngüleri daha kolay ve hızlı hale gelir.

 

Şirket içindeki iletişimin iyileştirilmesi, tasarım süreci boyunca itici güç görevi görebilir. Sürecin kritik aşamalarında, bir konsepti ifade etmek için basit ve güçlü araçların olmaması tüm projeyi riske atabilir. Bir tasarım konsepti ne kadar daha doğru ve gerçekçi bir şekilde gösterilebilirse; projede yer alan mühendislik, pazarlama veya satış gibi departmanlardaki iş ortakları da ürün üzerinde çalışmalarını o kadar kolay bir şekilde yürütebilir.

 

3D odaklı bir iş akışının hızı ve sunduğu maliyet tasarrufu, tasarım aşamasının ötesine geçer. Bu tür bir süreç, son ürün tasarımının onaylanmasından hemen sonra ve üretim araçlarının lansmanıyla paralel olarak, ultra gerçekçi pazarlama görselleri oluşturmak için idealdir. Artık fiziksel prototipleri beklemek zorunda kalmazsınız. Bu da ürünün piyasaya çıkış süresini haftalarca veya aylarca erkene çekmenizi sağlayabilir. 

 

3D model uygulamaları, pazarlama görselleri oluşturmakla sınırlı değildir. E-ticaret platformları, giderek artan bir eğilimle çok sayıda görselin kullanılmasını gerektirmektedir. Bu bazen bir ürünün üretim aşamasına girmesinden önce bile olabilir. Neyse ki, 3D merkezli bir iş akışı genellikle birden fazla kez kullanılabilen varlıklar ortaya çıkarır. Örneğin, ürün tasarımında yinelemeler yapmak için kullanılan modeller; 360 derecelik görünümler veya etkileşimli artırılmış gerçeklik deneyimleri oluşturmak için kullanılabilir.

 

Adobe Substance 3D araç seti, tüm disiplinler ve sektörler genelinde ürün tasarımcılarının tasarım iş akışlarını kolaylaştırmalarına ve ürün görselleştirmeyi yepyeni gerçekçilik ve ayrıntı düzeylerine çıkarmalarına olanak tanır.

Dijital malzeme yolculuğunuzun ilk adımları.

ilk adım

"Uzun zamandır [Substance 3D Sampler] gibi bir çözüm bekliyorduk.[Substance 3D Sampler] gibi araçlar ve Material Exchange sayesinde, tedarikçiler dijital devrimlerini başlatmak için ihtiyaç duydukları kaynaklara sahip olacak."

— CHRIS HILLYER, DECKERS

 

Doku oluşturma ihtiyaçlarınız ne olursa olsun, Substance 3D araç seti sizi çözüme kavuşturur. Substance 3D Designer ile yüksek kaliteli malzemeleri tamamen sıfırdan oluşturabilirsiniz. 8K çözünürlüğe kadar döşenebilir malzemeler yaratabilir, hazır ayarları gerektiği şekilde oluşturabilir ve tasarımları Painter'a ya da herhangi bir temel 3D aracına dışa aktarabilirsiniz.

 

Alternatif olarak, gerçek hayattaki herhangi bir malzemeyi 3D olarak yeniden üretmek için Substance 3D Sampler'ı kullanabilirsiniz. Referans fotoğraflarınızı Sampler'a girmeniz yeterlidir; böylece bunlara karşılık gelen 3D malzemeler saniyeler içinde oluşturulur. Bu sonuçları oldukları gibi bırakabilir veya oluşturulan malzemeyi değiştirmeye devam edebilirsiniz. Örneğin, malzemenin rengini veya yansıtıcı özelliğini değiştirebilir ya da desenler ve logolar gibi tamamen yeni özellikler ekleyebilirsiniz.

 

Buna ek olarak, Adobe Illustrator veya Photoshop gibi uygulamalarda oluşturulan 2B varlıklarınızı Substance 3D araç setine içe aktarmak çok kolaydır. Böylece 2B tasarımlarınızı, 3D tasarımların bileşenleri olarak kullanabilirsiniz.

 

Mevcut kaynaklarla çalışmayı tercih ederseniz 3D malzemeleri üçüncü taraf kaynaklardan veya Substance 3D varlık kitaplığından gerektiği şekilde içe aktarabilirsiniz. Substance kitaplığında binlerce hazır 3D model, yüksek kaliteli özelleştirilebilir malzemeler, ışıklar, atlaslar ve etiketler bulunur. En ilham verici varlıklardan bazılarını vurgulamak için içeriklerde düzenli olarak seçkiler oluştururuz.

Doku oluşturma ve 3D modellemede kenarları karıştırma.

Kenarları karıştırma

Gerçek, ayrıntıda gizlidir. Bu nedenle fotoğraf gerçekçiliğinde görselleştirme, endüstriyel tasarımcılar için çok önemlidir. Örneğin, deri gibi görünmeyen deri, müşterinin ürünün işçiliği hakkında hissetmesini istediğiniz duyguları uyandırmaz. İkna edici olmayacaktır.

 

Bu, nesnenin her ayrıntısı için geçerlidir. Bir simgenin konumu veya basılı, gömülü ya da kabartmalı olması gibi küçük ayrıntılar, ürün tasarımı dünyasında çok önemlidir. Bu ayrıntılar, temel tasarım noktalarıyla aynı öneme sahiptir. Örneğin, tutma yeri deseni seçimi, kullanıcıyı bir şeyi alıp elinde tutmaya teşvik edebilir. 

"Substance, Shopify'ın modelleme iş akışının optimize edilmesine yardımcı oldu. Böylece bize saatlerce zaman tasarrufu sağladı ve iş yerleri için gerçekten önemli olan sorunlara daha fazla odaklanabildik."

— BYRON DELGADO, SHOPIFY

Bu kısım, 2B ve 3D iş akışları arasında köprü oluşturma özelliği sayesinde 3D araç setinin parladığı bir alandır. Tasarımlarınızı Illustrator ve Photoshop gibi uygulamalarda 2B olarak çizebilir ve VR ile çalışmalarınızın prototipini hızla şekillendirebilirsiniz. Tüm bunlar, Substance 3D Modeler (beta) ile mümkündür. Ayrıca, 2B olarak oluşturulan desenleri, logoları, metinleri veya diğer görsel bileşenleri Substance 3D iş akışınıza aktarabilirsiniz. Substance 3D Painter ile bu 2B tasarımları genel ürün tasarımınıza eklemek çok kolaydır. Varlıklarınızda doku oluştururken efektler yaratabilir, tasarımlarınıza kabartma ekleyebilir, logoları yükseltebilir ve çok daha fazlasını yapabilirsiniz. Ayrıca, Painter'daki gerçek zamanlı görünüm alanı, yaptığınız her değişikliği anında görüntülemenize olanak tanıyarak hızlı ve akıcı bir çalışma stili sağlar.

Teklif verme, inceleme ve onaylama işlemlerini kolaylaştırma.

Teklif işlemlerini kolaylaştırma

3D odaklı iş akışı, temel olarak tasarım seçeneklerini test etmek için sınırsız esnekliğe olanak tanır.

 

Daha geleneksel tasarım yöntemlerine kıyasla, tüm ürün yelpazesini içeren bir teklif hazırlamak son derece hızlı ve kolaydır. Ürünlerde parametrik malzemelerle doku oluşturulabilir. Bazı basit ince ayarlar, istenildiği kadar renk, malzeme ve doku varyasyonu oluşturulmasına olanak tanır. Substance 3D Stager, yüksek kaliteli görselleştirme ve kolay sahne oluşturma özellikleri ile tasarımcıların teklif sunduğu ürünlerin bağlam içinde nasıl görüneceğini tam olarak görmelerini sağlar. Tasarımcılar bu işlemin ardından Stager, Photoshop veya Illustrator ile renk seçimlerini ve tasarımları yineleyebilir.

"Daha önceleri doku oluşturma pek hoşuma gitmezdi ama Substance'tan sonra bu değişti. Varyasyonları çok hızlı bir şekilde yapabiliyorsunuz. Tamamen etkileşimli ve projeleri yönetmek çok kolay."

— PETER KOHLUS, SERBEST ÇALIŞAN SANATÇI

Ürün teklifleri, prototip oluşturma için herhangi bir ek kaynak kullanmadan ve fiziksel nakliyeyle ilişkili gecikmeleri beklemek zorunda kalmadan, incelenmesi için bir projenin tüm önemli paydaşlarıyla paylaşılabilir. Doğru ve yüksek kaliteli görselleştirme sayesinde yineleme ve doğrulama, geleneksel tasarım uygulamalarına kıyasla çok daha hızlı yapılabilir. 

 

Bu doğrulama sürecine yardımcı olacak çeşitli imkanlar da mevcuttur. Oluşturulan tüm dosyalar çok çeşitli formatlarda dışa aktarılabilir ve paydaşlar ürün tekliflerini etkileşimli çevrimiçi içerikler, etkileşimli deneyimler veya etkileyici tasarım incelemeleri olarak görüntüleyebilir. Teklifler, "gerçek hayatta" incelenmek üzere 3D yazdırılabilir veya Adobe Aero gibi artırılmış gerçeklik araçlarıyla bağlam içinde görüntülenebilir.

Ürün tasarımı iş akışınızda kullanım kolaylığı.

ürün tasarımı iş akışı

Substance 3D araç seti, çeşitli uygulamaları arasında kolay birlikte çalışabilirlik imkanı ve tüm önemli 3D tasarım araçlarıyla entegrasyon sağlar. Substance 3D eklentileri, Substance malzemelerini doğrudan 3ds Max, Maya, Rhino, Cinema 4D ve Modo gibi modelleme araçlarında açmanıza, düzenlemenize ve görselleştirmenize imkan tanır. Benzer şekilde, bu malzemeleri V-Ray veya Corona gibi herhangi bir 3D görüntü oluşturma motorunda da doğrudan görselleştirebilirsiniz. Substance 3D malzemelerini Unreal Engine veya Unity gibi önemli oyun motorlarında bile kullanabilirsiniz. 

 

Şirketinizin Substance 3D kullanmasını sağlamak mı istiyorsunuz? Daha fazla bilgi