Šiandien analoginiai kūrimo įrankiai yra nostalgiška retenybė. Beveik visi šiuolaikiniai produktai sukurti naudojant skaitmeninę kūrimo programinę įrangą.
Vis dėlto realistinis tekstūrų kūrimas ir skaitmeninis vizualizavimas ilgą laiką buvo silpnoji šio proceso grandis. Fotorealistinis dizaino koncepcijų vizualizavimas net ir šiandien pramonės gaminių dizaineriams yra sudėtinga ir daug laiko reikalaujanti užduotis.
Kodėl reikėtų naudoti 3D programinę įrangą produktų dizainui
Visų pirma, tikslus vizualizavimas užtikrina didesnį bet kokių dizaino elementų tikslumą, kai jie atkuriami vėlesniais gamybos proceso etapais. Pernelyg dažnai dizaino elementai, sukurti aukštesnėse grandyse, nepasiekia skaitmeninių dizainerių ir 3D kūrėjų – jiems dažnai tenka iš naujo kurti šiuos elementus nuo nulio. Todėl tiksli skaitmeninė vizualizacija labai padeda išgauti tinkamą bendrą kokybę ir išlaikyti pradinę produkto dizaino viziją.
Be to, 3D darbo procesai gali žymiai sumažinti išlaidas, susijusias su dizaino tobulinimu ir prototipų kūrimu, ir kartu užtikrinti spartesnį šių veiksmų atlikimą. Naudodamiesi daugybe medžiagų ir aukščiausios klasės 3D atvaizdavimo galimybėmis, dizaineriai gali sukurti tikslią produktų išvaizdos vizualizaciją ir matyti juos bei jų kontekstą daug ankstesniais kūrybos etapais, taip pat laisviau juos koreguoti.
Visoms suinteresuotosioms šalims peržiūrint dizaino projektą 3D formatu, galima išvengti daugelio išlaidų ir vėlavimo, paprastai susijusių su prototipų kūrimu ir jų siuntimu į įvairias teritorijas. Kai reikia kurti fizinius prototipus, pasitelkus virtualiosios fotografijos bei 3D spausdinimo derinį galima beveik sinchronizuoti virtualųjį ir fizinį pasaulius. Todėl kūrybinio tobulinimo ciklai vyksta lengvai ir greitai.
Geresnė vidinė komunikacija gali tapti varomąja dizaino proceso jėga. Svarbiais proceso etapais, kai trūksta paprastų ir efektyvių įrankių koncepcijai perteikti, gali kilti pavojus visam projektui. Kuo tiksliau ir realistiškiau iliustruojama dizaino koncepcija, tuo lengviau projekto partneriai, dirbantys inžinerijos, rinkodaros ar pardavimų srityje, gali pritaikyti produktą.
3D darbo proceso sparta ir efektyvumas apima ne tik dizaino etapą. Toks procesas idealiai tinka itin realistiškiems rinkodaros vaizdams kurti – iškart patvirtinus galutinį produkto dizainą ir kartu paleidžiant gamybos įrankius. Nebereikia laukti fizinių prototipų, todėl galima savaitėmis ar mėnesiais paankstinti produkto pristatymo rinkoje laiką.
3D modelių taikymas neapsiriboja vien rinkodaros vaizdų kūrimu. Elektroninės prekybos platformoms vis dažniau reikia daugybės vaizdų – kartais dar net nepradėjus produkto gamybos etapo. Laimei, 3D darbo procesas paprastai leidžia sukurti daugkartinio naudojimo išteklius. Pavyzdžiui, tuos pačius modelius, naudojamus produktų dizainui tobulinti, galima naudoti 360 laipsnių vaizdams arba interaktyviems papildytosios realybės sprendimams kurti.
„Adobe Substance 3D“ įrankių rinkinys leidžia visų sričių ir įvairių pramonės šakų produktų dizaineriams supaprastinti dizaino kūrimo darbo procesus, pereinant į naują tikroviškos ir išsamios produktų vizualizacijos lygį.