„Substance 3D Painter“
Tekstūros ištekliai
Pieškite tiesiai ant 3D modelių.
Kurkite unikalias 3D modelių tekstūras. Pridėkite medžiagų, filtrų, lipdukų ir tikslių detalių tiesiai ant modelio paviršiaus „Painter“ programoje.
Naudokite teptukus, išmaniąsias medžiagas ir sluoksniais pagrįstą redagavimą 3D modeliams tekstūruoti.
Importuokite „Substance 3D“ turinį iš mūsų milžiniškos bibliotekos į „Cinema4D“, „Blender“, „Unreal Engine“ ir kt.
Naudojant „Image to Material“ (vaizdas į medžiagą), perteikiamos visos paviršiaus detalės – taip sukuriamos paruoštos naudoti medžiagos, kurios puikiai veikia bet kurioje 3D programoje.
Naudokite išankstinius nustatymus, kad greitai sukurtumėte unikalias tekstūras ir variacijas.
Vilkite ir palikite, leiskite aptikti susidūrimus, kad galėtumėte kurti natūralias, tikroviškas scenas.
Naudokite „send-to“ (siųsti į) funkciją modeliams ir medžiagoms perkelti iš „Substance 3D“ programų į „Creative Cloud“ programas, pvz., „After Effects“.
NARYSTĖS PLANAI
Įgyvendinkite savo projektus. Išsirinkite jums tinkamą 3D planą.
Sužinokite, ką galite padaryti su 5 programomis, trečiųjų šalių integracija ir daugiau nei 20 000 išteklių biblioteka.
Rinkitės iš planų nedidelėms komandoms arba vidutinio dydžio ir didelėms įmonėms.
Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.