https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/substance-64.svg | „Substance 3D“„Adobe Substance 3D“
Išbandykite „Substance 3D“ funkcijas.
Sužinokite, kokius įrankius ir metodus galite naudoti 3D ištekliams ir vaizdams kurti.
- Modelių tekstūravimas
- Objektų ir medžiagų fiksavimas
- Scenų atvaizdavimas
- Medžiagų kūrimas
- Modelių formavimas
- Išteklių atsisiuntimas
„Substance 3D Painter“
Paverskite bet kokį išteklių skaitmenine drobe. Pieškite detalias tekstūras tiesiai ant paviršiaus naudodami parametrinius teptukus ir išmaniąsias medžiagas.

Pieškite tekstūras realiuoju laiku.
Nuo išmaniųjų medžiagų kaip pagrindo iki visiškai pritaikomų tekstūrų kūrinių – „Painter“ suteikia galimybę visiškai valdyti tekstūrų piešimą.

Pasiekite tūkstančius iš anksto paruoštų medžiagų ir išteklių.
Naudodami tokias medžiagas kaip plastikas, audiniai, mediena, metalai ir kt., tekstūruokite išmaniau ir greičiau.

Tekstūra su išmaniosiomis medžiagomis ir kaukėmis.
Kaukėmis užmaskuokite objekto dalis, kad ant modelio paviršiaus galėtumėte tiksliai sluoksniuoti įvairias medžiagas, lipdukus ir efektus.

Nedestrukcinės ir procedūrinės darbo eigos
„Painter“ sluoksniais pagrįsta piešimo vartotojo sąsaja suteikia galimybę lengvai kartoti, redaguoti ir keisti. Greičiau kurkite unikalias tekstūras arba tyrinėkite kūrybinius pasirinkimus.

Taikykite detales išilgai splaineriais grįstų kelių.
Pikselių tikslumu pridėkite tekstūrų detalių, pvz., dygsnių, siūlių ir suvirinimo linijų.

Papildykite detales lipdukais, kurie deformuojasi prie paviršių.
Atspauskite vaizdą ant tinklelio. Pridėkite tekstą arba nedidelius, nebrangius paviršiaus elementus, pvz., dėmes ir įtrūkimus.

Valdykite mastelį naudodami fizinio dydžio ypatybę.
Nustatykite medžiagos mastelį, kad tiksliai suderintumėte jos išvaizdą ir proporcijas 3D paviršiuose.

VFX palaikymo prieigos įrankiai.
„Painter“ palaiko kelių plytelių piešimą (UDIMs), „Python“ scenarijus ir atitinka VFX nuorodos platformą.

Automatinis UV išskleidimas, kai to reikia.
Importuojant modelius į „Painter“, UV salos generuojamos automatiškai, net jei objektas anksčiau nebuvo sukurtas.

Tobulinkite išplėstinius efektus naudodami kūrimo režimą.
Lengvai paruoškite modelį tekstūravimui, naudodami intuityvią integruotą sąsają.

Sukurkite tekstūras naudodami fiziškumu pagrįsto atvaizdavimo (PBR) medžiagas.
Padidinkite tekstūrų tikroviškumą naudodami detalias, vientisas medžiagas.

Tiksliai valdykite spalvų konvertavimą.
Su „OpenColorIO“ – filmų ir animacijos standartu – užtikrinkite vienodą išvaizdą trečiosios šalies programose: nuo išteklių importavimo iki eksportuotų tekstūrų spalvų rodymo ekrane.
„Substance 3D Sampler“
Paverskite savo nuotraukas 3D modeliais, medžiagomis arba šviesomis, tada maišykite ir derinkite išteklius ir kurkite dar daugiau patobulintų paviršių.

Konvertuokite nuotraukas į medžiagas.
Naudokite „Sampler“ funkciją „Image to Material“ ir paverskite nuotraukas arba realaus pasaulio paviršių nuskaitymus išsamiomis medžiagomis.

Kurkite 3D objektus iš realaus pasaulio vaizdų.
Naudodami integruotą fotogrametriją nufotografuokite objektą ir leiskite programai „Sampler“ sukurti jo 3D modelį naudojant 3D fiksavimo funkciją.

Kurkite raštus ir tekstūras naudodami generatyvinį DI.
Generuokite raštus ir tekstūras iš tekstinių komandų, kurias naudoja „Adobe Firefly“.

Pasiekite tūkstančius iš anksto paruoštų medžiagų ir išteklių.
3D išteklių bibliotekoje yra pasaulinio lygio išteklių įvairioms pramonės šakoms, įskaitant modelius, medžiagas ir apšvietimą, o naujos kolekcijos nuolat papildomos.

Atlikite papildomus medžiagų pakeitimus naudodami filtrus ir generatorius.
Derinkite atmosferos ir gamtinius efektus, pvz., sniegą ar samanas, arba sumaišykite audinius, raštus ir nuskaitytas medžiagas su kitomis esamomis medžiagomis.

Valdykite mastelį naudodami fizinio dydžio ypatybę.
Nustatykite medžiagos mastelį, kad tiksliai suderintumėte jos išvaizdą ir proporcijas 3D paviršiuose.
„Substance 3D Stager“
Kurkite ir perteikite fototikroviškas scenas. Naudokitės paruoštais šablonais, sukurtais pasaulinio lygio fotografų, kad per kelias minutes gautumėte stulbinančius rezultatus.

Kurkite fonus naudodami generatyvinį DI.
Generuokite scenų fonus iš tekstinių komandų, kurias palaiko „Adobe Firefly“.

Komponuokite sceną su fonu naudodami funkciją „Match Image“.
Naudokite funkciją „Match Image“, kad automatiškai nustatytumėte fono vaizdo perspektyvą ir apšvietimą ir atnaujintumėte sceną pagal juos.

Importuoti CAD modelius.
„Stager“ palaiko daugelį CAD failų tipų. Modifikuokite CAD importą naudodami tokius nustatymus kaip glaudus sujungtų formų išdėstymas („tesselation“), UV generavimas ir kt.

Į produktų vizualizacijas įtraukite modelių animaciją.
Sukurkite vaizdo animaciją, rodančią gaminį iš visų pusių. Paprasčiausiai prie objekto pridėkite modelių animacijos išankstinį nustatymą, tada atvaizduokite sceną.

Pasiekite tūkstančius iš anksto paruoštų medžiagų ir išteklių.
3D išteklių bibliotekoje yra pasaulinio lygio išteklių įvairioms pramonės šakoms, įskaitant modelius, medžiagas ir apšvietimą, o naujos kolekcijos nuolat papildomos.

Objektų išdėstymas tikroviškais susidūrimų būdais.
Valdykite, kurie objektai sąveikauja su fiziniu susidūrimo suvokimu padėties nustatymo ir transformacijos metu.
„Substance 3D Designer“
Kurkite nepriekaištingas medžiagas, trafaretus, vaizdų filtrus ir šviesas naudodamiesi „Oskarų“ apdovanojimą pelniusia programa ir mazgais grindžiama darbo seka.

„Oskarų“ apdovanojimą pelniusi programinė įranga.
Naudojamas vaizdiniams efektams kurti šimtuose filmų ir televizijos laidų, Kino meno ir mokslo akademija keturiems „Designer“ kūrėjams skyrė mokslo ir technikos apdovanojimą.

Projektuokite medžiagas naudodami mazgais pagrįstą darbo eigą.
Kurkite unikalias medžiagas naudodami lanksčią „Designer“ mazgais pagrįstą darbo eigą. Vėliau kiekvieną žingsnį galima koreguoti ir keisti, kad atsirastų begalė galimybių.

Sukurti parametrines medžiagas.
Naudokite parametrinius filtrus, kad sujungtumėte ir pakeistumėte kelias tekstūras ir medžiagas ir sukurtumėte kažką visiškai naujo.

Išankstinių parametrų nustatymų išsaugojimas ir įkėlimas.
Saugokite ir perkelkite didelį kiekį iš anksto sukonfigūruotų parametrų rinkinio verčių, kurdami išankstinius parametrų nustatymus.

Modelio kūrimo informacija.
Lengvai paruoškite modelį tekstūravimui, naudodami intuityvią integruotą sąsają.

Dinaminio spalvų valdymo palaikymas.
Sukonfigūruokite „Designer“, kad galėtumėte valdyti spalvas naudodami „OpenColorIO“ (OCIO) arba „Adobe Color Engine“ (ACE), ir spalvos būtų vienodos įvairiose programose.
„Substance 3D Modeler“
Išlaisvinkite modeliavimą nuo techninių apribojimų naudodami vokselių skulptūrą su VR ir darbalaukio sąsajomis.

Perjungimas tarp VR ir darbalaukio režimų.
Be trikdžių keiskite režimus, kad jie atitiktų jūsų pageidavimus arba konkretaus 3D projekto modelio poreikius.

Organiškas formavimas.
Organiškai kurkite, lyginkite ir formuokite su tikro molio įkvėptais skaitmeninio 3D formavimo įrankiais.

Kietų paviršių formavimas
Naudodami parametrinius šablonus kurkite aiškias, ryškias formas. Lengvai pridėkite ir kirpkite paprastas figūras, kad sukurtumėte sudėtingus modelius.

Eksportuokite savo kūrinius.
„Modeler“ palaiko patikimą eksportavimą į standartinius 3D failų formatus. Pagreitinkite darbo eigą naudodami išankstines eksporto nuostatas.

Skulptūrą formuokite naudodami simetrijos ir pasikartojimo įrankius.
Dirbkite efektyviai ir tiksliai su šiais integruotais įrankiais, skirtais sudėtingiems objektams ar itin detaliems darbams.

Kameros, apšvietimas, spindulių sekimas
Peržiūrėkite savo modelį HD formatu, naudodami kameras, reguliuojamą apšvietimą ir realaus laiko spindulių sekimą.
„Substance 3D Assets“
Gaukite prieigą prie daugiau nei 20 000 3D išteklių, kuriuos sukūrė pasaulinio lygio menininkai įvairioms pramonės šakoms, įskaitant modelius, medžiagas ir apšvietimą.

Prieiga prie tūkstančių paruoštų naudoti priemonių.
„3D Assets“ biblioteką sudaro pasaulinio lygio menininkų sukurti modeliai, medžiagos ir IBL apšvietimas.

Parametriniai ir išankstiniai nustatymai
Daugelis medžiagų ir modelių turi iš anksto sukonfigūruotus išankstinius nustatymus, todėl juos galima dar labiau keisti ir pritaikyti.

Siųskite išteklius tiesiai į „Substance 3D“ programas.
Vienu spustelėjimu išsiųskite bet kokius norimus išteklius iš „Assets“ bibliotekos tiesiai į pasirinktą „Substance 3D“ programą.

Prieiga prie 3-iųjų šalių integracijų.
Naudokite išteklius bet kur, kur tik jums reikia, įskaitant „Cinema4D“, „Maya“, „Blender“ ir kt.

Standartizuotas nuoseklumas visoje bibliotekoje.
Drąsiai statykite, poruokite ir montuokite išteklius iš bibliotekos. Visi ištekliai atitinka aukščiausius „Adobe“ kokybės standartus.

Susipažinkite su teminėmis kolekcijomis.
Išteklių biblioteka sudaryta iš daugiau kaip 40 skirtingų kolekcijų, suskirstytų pagal temas ir pramonės šakas, ir reguliariai papildoma naujomis kolekcijomis.
Ką galite sukurti naudodami „Substance 3D“?
Sužinokite, kaip naudotis „Substance 3D“ įrankiais ir funkcijomis, o tada išbandykite juos patys.