Gaukite „Stager“ su „Adobe Substance 3D Collection“ planu vos už .
Demonstruokite savo projektus su visais tikroviškos fotosesijos pranašumais.
Lengvas apšvietimas
Patobulinkite apšvietimą naudodami aplinkos šviesos redaktorių arba rankiniu būdu pridėkite scenoje fizinių žibintų.
Įvairių formatų palaikymas
Mėgaukitės įvairių formatų palaikymu – nuo CAD iki USD, gLTF ir ne tik.
Nepamirškite fizikos
Kurkite tikroviškus objektų susidūrimus padėties nustatymo ir transformavimo metu.
Demonstruokite projektus
Vienu spustelėjimu perkelkite projektą iš „Painter“ į „Stager“.
Interaktyvioji darbo aplinka
Perjunkite pateikimą tikruoju laiku ir interaktyvųjį kelio stebėjimą išlaikydami aukštą vaizdo kokybę.
Raskite sau tinkamiausią planą.
„Substance 3D“ kolekcija
fiziniams asmenims
Modeliuokite, kurkite tekstūras ir atvaizduokite 3D išteklius bei scenas. Atsisiųskite 50 3D išteklių per mėnesį. Sužinokite daugiau
„Substance 3D“ kolekcija
komandoms
79,99 €/mėn. už vieną licenciją
Modeliuokite, kurkite tekstūras ir atvaizduokite 3D išteklius bei scenas. Atsisiųskite 100 3D išteklių per mėnesį. Sužinokite daugiau
„Substance 3D“ kolekcija
studentams ir dėstytojams
NEMOKAMA
Modeliuokite, kurkite tekstūras ir atvaizduokite 3D išteklius bei scenas. Sužinokite daugiau
Pirkite telefonu: +44 203 0277 764
Ar esate įmonė? Kreipkitės dėl konsultacijos
Aukštojo mokslo įstaigoms ir universitetams: „Substance 3D“ programos dabar yra įtrauktos į mūsų mokymo planus
Susipažinkite su „Substance 3D“ grupės programomis.
Intuityviai kurkite 3D modelius naudodami stalinį kompiuterį ir VR.
Paverskite nuotraukas 3D modeliais ir medžiagomis.
Kurkite parametrinį 3D turinį naudodamiesi visiškos kontrolės funkcija ir neišsenkančiomis galimybėmis.
Suteikite tekstūros savo 3D modeliams realiuoju laiku, naudodami rinkos standartus atitinkančią programą.
Kurkite ir teikite modernias 3D scenas virtualiojoje studijoje.
Rinkitės iš kuruojamos ir augančios aukštos kokybės 3D išteklių bibliotekos.
Dažnai užduodami klausimai.
Virtualaus ruošimo programinė įranga leidžia importuoti 3D išteklius, juos išdėstyti ir sukurti sceną. Naudotojai gali pridėti apšvietimą ir taip pritaikyti scenos išvaizdą. Paprastai virtualaus ruošimo programinė įranga naudoja fotoaparatu pagrįstą sistemą, kuri leidžia naudotojams nustatyti atvaizduojamus kadrus. „Substance 3D Stager“ – „Adobe“ sprendimas tikroviškiems 3D vaizdams perteikti.
„Adobe Dimension“ – bendrosios paskirties 3D programa. Nors programa „Substance 3D Stager“ yra labai panaši į „Dimension“, tačiau „Stager“ gali pasiūlyti daugiau pažangių įrankių, kurie papildo „Adobe Substance 3D“ programas. „Stager“ naudoja atnaujintą „Adobe Mercury Render Engine“, kuris užtikrina tikrovišką vaizdo kokybę. „Stager“ apima pažangias funkcijas, tokias kaip susidūrimas kuriant ir spindulio sekimas.
„Substance 3D Stager“ palaiko „Apple“ ARM (M1) įrenginius tik emuliacijos režimu. Emuliacijos režimas gali turėti įtakos programos veikimui. Šiuo metu nežinome, kada bus išleista tiesioginio palaikymo versija.
„Substance 3D Stager“ naudoja „Adobe Mercury Render Engine“. „Mercury“ – mišri atvaizdavimo priemonė, leidžianti naudotojams pasirinkti realaus laiko atvaizdavimą arba spindulio sekimą. Abiejų šių parinkčių nustatymai yra vienodi, kad būtų užtikrintas sklandus perėjimas iš vieno režimo į kitą. Atvaizduojant realiuoju laiku pirmenybė teikiama interaktyviam kadrų dažniui, tačiau siekiant kuo geresnės išvaizdos; tai puikus pasirinkimas bandomiesiems atvaizdavimams, maketams ir greitai įgyvendinamiems projektams. Spindulio sekimas – funkcionali atvaizdavimo technika, kuomet skaitmeniniai šviesos spinduliai sklinda per sceną, kad būtų galima gauti tikslesnę scenos informaciją ir imituoti realaus pasaulio apšvietimo scenarijus.
Šiuo metu „Substance 3D Stager“ turi tiesioginį ryšį su keliomis „Adobe“ programomis, kad būtų galima lengvai perjungti programas. Šiuo metu prijungtos šios programos: „Substance 3D Painter“, „Substance 3D Sampler“, „Substance 3D Designer“ ir „Adobe Aero“. Kai kurios šių programų turi priedų, skirtų trečiųjų šalių programoms, pvz., „Unreal Engine“.