https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Kurkite 3D modelius iš nuotraukų atlikdami penkis toliau nurodytus veiksmus.

Jei dar niekada nenaudojote „Sampler“, nuosekliai supažindinsime jus su šiuo procesu.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/pictures-to-3d-models/create-3d-models#video-tools1 | ImageLink | :play:

1 veiksmas: raskite arba užfiksuokite savo nuotraukas.

Jums reikia nuotraukų serijos, kurioje būtų užfiksuoti visi norimo sukurti objekto kampai. Įsitikinkite, kad vaizdas yra subalansuotai apšviestas, ir stenkitės išvengti aštrių šešėlių.

2 veiksmas: vilkite vaizdus į 3D fiksavimo vedlį.

Atidarykite naują projektą programoje „Adobe Substance 3D Sampler“. Pereikite prie mygtuko „Gauti turinį“ ir pasirinkite „3D fiksavimas“. Pasirinkite nuotraukas ir nutempkite jas į 3D fiksavimo vedlį.

3 veiksmas: patikrinkite taškų debesis ir objektų maskavimą.

„Sampler“ naudoja „Adobe Sensei AI“ įrankius, kad automatiškai užmaskuotų jūsų objektą. Vietoj to galite pasirinkti užmaskuoti vaizdus rankiniu būdu „Photoshop“ programoje. Kai jūsų tinklelis bus atkurtas, galite peržiūrėti „Sampler“ darbą, kad užtikrintumėte geriausią įmanomą rekonstrukciją. Naudokite intereso sritį ribojantį langelį, kad apkarpytumėte, kurie duomenų taškai naudojami galutiniame objekte.

4 veiksmas: peržiūrėkite ir redaguokite savo 3D modelį.

Kai būsite pasiruošę, leiskite „Sampler“ apdoroti vaizdus ir sukurti modelį paspausdami „Pateikti“. Atsipūskite ir leiskite „Sampler“ atlikti likusį darbą.

5 veiksmas: eksportuokite modelį arba atvaizduokite galutinį vaizdą.

Dabar belieka tik eksportuoti tinklelį ir medžiagas į kitą programą, pavyzdžiui, „Substance 3D Painter“, kad pakeistumėte galutinę išvaizdą, arba nusiųsti į „Substance 3D Stager“, kad atvaizduotumėte galutinį vaizdą.
baseball glove 3D model
Cino Lai vaizdai.
baseball glove 3D model in 3D art tool

Prikelkite nuotraukas naujam gyvenimui naudodami „Substance 3D“.

Užfiksuoti, imti pavyzdžius ir dalytis savo 3D kūriniais su „Sampler“ ir likusia „Substance 3D“ kolekcija – tai protingas būdas kurti unikalius ir profesionalius 3D išteklius. Naudodami „Sampler“ ne tik galite kurti 3D objektus iš nuotraukų, bet ir kurti vientisas medžiagas bei HDR apšvietimą iš vienos nuotraukos.Nekantraujame pamatyti kitą jūsų projektą ir tikimės, kad įtrauksite „Substance 3D Sampler“ į savo kūrybinio darbo procesą.

Dažnai užduodami klausimai

AR GALITE SUKURTI 3D MODELĮ IŠ NUOTRAUKOS?

Daugelis 3D modeliuotojų naudoja nuotraukas kaip etaloninius vaizdus, kuriais vadovaujasi dirbdami. Naudodami fotogrametrijos įrankius, tokius kaip „Substance 3D Sampler“, galite automatiškai generuoti 3D objektus iš nuotraukų serijos.

KOKĮ FOTOAPARATĄ NAUDOTI 3D MODELIAMS FIKSUOTI?

Kuo detalesnis vaizdas, tuo geresnis galutinis užfiksuotas rezultatas. Vis dėlto, jei nenorite naudoti DSLR fotoaparato, nebūtina tai daryti. Užtenka ir išmaniojo telefono fotoaparato.

KOKIO TIPO FAILŲ TURĖTŲ BŪTI MANO VAIZDAI?

Palaikoma dauguma standartinių failų tipų, tačiau „iPhone“ naudotojai šiuo metu negali naudotis .HEIC formatu. Fotoaparatų RAW formatams rekomenduojame naudoti „Lightroom“ ir konvertuoti šiuos vaizdus į .jpeg formatą.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection