아날로그 디자인 툴은 향수를 자극할 뿐 아니라 희소가치가 있습니다. 오늘날 만들어지는 거의 모든 것은 디지털 디자인 소프트웨어를 사용하여 만들어지기 때문입니다.
그러나 사실적인 텍스처링과 디지털 시각화는 여전히 디자이너의 과제로 남아 있습니다. 디자인 컨셉트를 사실적으로 시각화하는 것은 오늘날 산업 디자이너에게 어렵고 시간 소모적인 작업입니다.
사실적인 시각화가 중요한 이유는 다양합니다.
사실적인 시각화는 제작 과정의 후반 단계에서 제품을 재현할 때 모든 디자인 기능의 품질을 높여줍니다. 때때로 디자인 요소가 디지털 디자이너와 3D 아티스트에게 제대로 전달되지 않아 디자인 요소를 처음부터 다시 만들어야 하는 경우가 발생합니다. 이러한 경우 정확한 디지털 시각화를 통해 전체 품질을 향상시키고 제품 디자인의 초기 컨셉트를 빠르게 구현할 수 있습니다.
또한 3D 기반 워크플로우를 통해 디자인 반복 수정 및 프로토타이핑 관련 비용을 절약할 수 있고, 프로세스를 가속화할 수 있습니다. 풍부한 재질과 고급 렌더링을 사용하여 디자이너는 프로세스 초반에 제품이 어떻게 보일지 정확하게 시각화하고, 컨텍스트를 기반으로 제품을 확인할 수 있으며, 보다 수월하게 반복 수정할 수 있습니다.
모든 이해관계자가 3D로 디자인 프로젝트를 검토하면, 프로토타입 제작 및 배송으로 인한 지연과 비용을 크게 줄일 수 있습니다. 또한 실제 프로토타이핑이 필요한 경우 가상 사진과 3D 프린팅을 조합하여 가상 환경과 실제 환경을 동기화할 수 있습니다. 무엇보다 가장 큰 이점은 반복 수정 작업이 빨라지고 수월해진다는 것입니다.
내부 커뮤니케이션이 향상되며, 이는 디자인 과정에서 원동력이 될 수 있습니다. 프로세스의 중요한 단계에서 컨셉트 구현을 위한 강력한 툴이 없다면 프로젝트에 차질이 생길 수 있습니다. 디자인 컨셉트를 보다 정확하고 사실적으로 구현할수록 엔지니어링, 마케팅, 세일즈 팀 등 프로젝트의 모든 이해관계자가 제품을 쉽게 이해할 수 있습니다.
신속하고 비용 효율적인 3D 기반 워크플로우는 디자인 단계를 넘어 프로세스 전반에 큰 영향을 미칩니다. 이러한 워크플로우를 통해 최종 제품 디자인이 승인된 직후 또는 제작 툴이 실행되는 동시에 사실적인 마케팅 시각 요소를 만들 수 있습니다. 더 이상 실제 프로토타입을 기다리지 않아도 되므로 제품의 출시 시간을 몇 주 또는 몇 개월 앞당길 수 있습니다.
3D 모델은 마케팅 이미지 제작에만 국한되지 않습니다. e커머스 플랫폼은 점점 더 많은 시각 요소를 필요로 하며, 경우에 따라 제조 단계에 이르기 훨씬 전부터 요구되기도 합니다. 다행히도, 3D 기반 워크플로우를 통해 에셋의 활용도를 높일 수 있습니다. 예를 들어 제품 디자인을 반복 수정하는 데 사용되는 모델을 360도 뷰 또는 인터랙티브 증강 현실 경험에 사용할 수 있습니다.
Adobe Substance 3D 툴셋을 통해 모든 업계의 제품 디자이너는 디자인 워크플로우를 간소화하고 제품 시각화에 새로운 차원의 사실감과 디테일을 더할 수 있습니다.