Analogové návrhářské nástroje jsou dnes nostalgickou raritou. Téměř vše, co se dnes vyrábí, bylo vytvořeno pomocí softwaru pro digitální design.
Realistické texturování a digitální vizualizace přitom dlouho představovaly slabý článek procesu. Vizualizace konceptů návrhů fotorealistickým způsobem je i dnes pro průmyslové designéry náročný a zdlouhavý úkol.
Současný stav má několik hlavních příčin.
Je zjevné, že přesná vizualizace zlepšuje věrnost všech prvků návrhu při reprodukci v pozdějších fázích výrobního procesu. Příliš často se však stává, že prvky návrhu vytvořené na vyšších úrovních řetězce se nedostanou k digitálním návrhářům a 3D umělcům, kteří tak musí tyto prvky vytvářet znovu od začátku. Celkové kvalitě a dodržení původní vize návrhu produktu pak velmi prospívá přesná digitální vizualizace.
Kromě toho může pracovní postup založený na 3D designu výrazně snížit náklady spojené s tvorbou variant návrhu a vytvářením prototypů a zároveň urychlit provedení těchto kroků. Díky široké nabídce materiálů a špičkovému vykreslování mohou návrháři přesněji vizualizovat, jak budou produkty vypadat a mnohem dříve si je zobrazit v celkovém kontextu – a také můžou snadněji vytvářet různé varianty produktů.
Pokud si všechny zúčastněné strany můžou prohlédnout návrh ve 3D, je možné se vyhnout mnoha nákladům a zpožděním, které jsou obvykle spojeny s tvorbou série prototypů a jejich odesíláním na různá místa. A když je potřeba vytvořit fyzický prototyp, může se využitím kombinace virtuální fotografie a 3D tisku virtuální a reálný svět téměř sladit. Výsledkem je snadná a rychlá kreativní iterační smyčka.
Lepší interní komunikace může během procesu navrhování působit jako hnací síla. V kritických fázích procesu může nedostatek jednoduchých a výkonných nástrojů pro vyjádření koncepce ohrozit celý projekt. Čím přesněji a realističtěji lze koncept návrhu znázornit, tím snadněji se partneři v projektu s produktem ztotožní, ať už se jedná o inženýry nebo pracovníky marketingu či prodeje.
Rychlost a nákladová efektivita pracovního postupu zaměřeného na 3D přesahuje fázi návrhu. Takový postup se ideálně hodí k tvorbě ultrarealistických marketingových vizuálů, které je možné začít vytvářet ihned po schválení finálního návrhu produktu a souběžně se spuštěním samotné výroby. Již není nutné čekat na fyzické prototypy, což může zkrátit dobu uvedení produktu na trh o týdny nebo i měsíce.
Použití 3D modelů se neomezuje pouze na tvorbu marketingových obrázků. Platformy elektronického obchodování stále častěji vyžadují velké množství vizualizací – někdy ještě předtím než produkt vstoupí do fáze výroby. Výsledkem pracovního postupu využívajícího 3D design jsou naštěstí obvykle víceúčelové modely. Stejné modely, které se používají k iteraci návrhu produktu, lze například použít k vytvoření 360stupňových pohledů nebo interaktivního obsahu pro rozšířenou realitu.
Sada nástrojů Adobe Substance 3D umožňuje produktovým designérům ze všech oborů a odvětví zefektivnit pracovní postupy při tvorbě návrhů a pozvednout vizualizaci produktů na novou úroveň realismu a detailů.