Få Sampler i planen Adobe Substance 3D Collection för .
Digitalisera och berika materialet med vår 3D-fotogrammetriapp.
Omvandla verkliga bilder till fotorealistiskt material, 3D-objekt och HDR-miljöer med vår proffsiga 3D-skanningsprogramvara.
Upptäck grunderna i Substance 3D Sampler.
Kom igång snabbt med kreativiteten tack vare grundläggande videokurser. Du lär dig använda 3D-fångst för att omvandla foton till realistiska material, modeller och HDR-ljus.
Omvandla bilder till 3D-material.
Importera enkelt foton till automatiskt genererade modeller, material och belysningar med funktioner som drivs av Adobe Sensei.
Kombinera och blanda material.
Blanda material med filter för att skapa avancerade ytor.
Få tillgång till ett omfattande resursbibliotek.
När du parar samplade resurser med innehåll från biblioteket Substance 3D Assets blir möjligheterna oändliga.
Snabbare 3D-arbetsflöde.
Använd filter och generatorer från Substance 3D Designer, bygg upp ljussättningar för Stager eller skicka material till Painter för att slutföra ytorna. Du kan till och med redigera indata direkt i Adobe Photoshop.
Sampler innehåller en komplett verktygslåda för digitalisering.
AI-driven bearbetning av inskanningar
Image to Material tar bort skuggor och genererar albedo, grovhet, normal- och förskjutningskartor åt dig.
Öppet ekosystem
Använd materialet var som helst. Skicka enkelt materialet till andra program som Stager och Painter.
IBL-skapande
Skapa HDR-belysning i realtid av 360°-bilder. Berika dem med effekter och annan belysning.
Redigera i Photoshop
Skicka bilder direkt till Adobe Photoshop med direkt feedback till Sampler.
Inbyggd fotogrammetri
Generera högkvalitativa 3D-modeller från en bildserie med 3D Capture.
Parametriska effekter
Kombinera vittring och andra naturliga effekter som snö och mossa eller blanda tyger, mönster och skannat material med annat redan befintligt material.
Hitta den medlemsplan som är rätt för dig.
Ring och beställ: 800-915-9428
Är ni ett företag? Beställ rådgivning
Högskolor och universitet: Substance 3D-programmen ingår nu i våra utbildningsplaner
Utforska programfamiljen Substance 3D.
Utforma intuitivt 3D-modeller för dator och VR.
Omvandla foton till 3D-modeller och material.
Designa parametriska 3D-resurser med full kontroll och oändliga möjligheter.
Texturera 3D-modeller i realtid med programmet som är branschstandard.
Komponera och rendera förstklassiga 3D-scenerier i din egen virtuella studio.
Välj bland materialen i ett kuraterat, allt större förstklassigt 3D-resursbibliotek.
Vanliga frågor.
3D-insamling, eller fotogrammetri, är processen att skapa en 3D-modell med texturer genom att inhämta mått från bilder. Processen går ut på att ta flera foton av ett objekt från många olika vinklar så att programvaran kan extrahera information om formen och placeringen av kännetecken i bilderna.
Substance 3D Sampler har stöd för två olika kategorier av filtyper. Bitmappar/bilder som JPEG och PNG stöds. Sampler har också stöd för Substance-paket (SBSAR) med vilka du kan importera befintliga resurser, som material.
Sampler har en flack inlärningskurva jämfört med andra Substance-program. Det är ett utmärkt verktyg för att skapa detaljerade 3D-objekt och material. Med hjälp av Adobe Sensei AI och praktisk automation gör Sampler arbetsflöden för 3D-insamling och Bild till material tillgängliga för alla användare.
Substance 3D Sampler har de verktyg du behöver för att dra nytta av metoderna i 3D Capture för att skapa trådmodeller, material och HDR-belysning. Designer är ett nodbaserat program för framtagning av material, texturer och sömlösa mönster. Varje program har sin egen strategi för att ta fram enastående 3D-resurser.
Med Substance 3D Sampler kan du skapa 3D-modeller med texturer, sömlösa material och HDR-belysning från verkliga bilder.
Leverera slående design med Substance 3D och Illustrator.