Substance 3D Sampler

Fånga världen i 3D.

Få Sampler i planen Adobe Substance 3D Collection för   ​.

Är ni ett företag? Supporttelefon: 800-915-9428

Digitalisera och berika materialet med vår 3D-fotogrammetriapp.

Omvandla verkliga bilder till fotorealistiskt material, 3D-objekt och HDR-miljöer med vår proffsiga 3D-skanningsprogramvara.

använda Substance 3D färgprovsverktyg

Upptäck grunderna i Substance 3D Sampler.

Kom igång snabbt med kreativiteten tack vare grundläggande videokurser. Du lär dig använda 3D-fångst för att omvandla foton till realistiska material, modeller och HDR-ljus.

konvertera bilder till 3D-resurser med Substance 3D Sampler

Omvandla bilder till 3D-material.

Importera enkelt foton till automatiskt genererade modeller, material och belysningar med funktioner som drivs av Adobe Sensei.

samplade 3D-material som skapats med fotogrammetriprogramvara

Kombinera och blanda material.

Blanda material med filter för att skapa avancerade ytor.

samplade tropiska löv i 3D med 3D-modelleringsprogramvara

Få tillgång till ett omfattande resursbibliotek.

När du parar samplade resurser med innehåll från biblioteket Substance 3D Assets blir möjligheterna oändliga.

exempelmönster som skapats av en tygbit med fotogrammetriprogramvara
Adobe Photoshop-ikon

Snabbare 3D-arbetsflöde.

Använd filter och generatorer från Substance 3D Designer, bygg upp ljussättningar för Stager eller skicka material till Painter för att slutföra ytorna. Du kan till och med redigera indata direkt i Adobe Photoshop.

Sampler innehåller en komplett verktygslåda för digitalisering.

AI-driven bearbetning av inskanningar

AI-driven bearbetning av inskanningar

Image to Material tar bort skuggor och genererar albedo, grovhet, normal- och förskjutningskartor åt dig.

Öppet ekosystem

Öppet ekosystem

Använd materialet var som helst. Skicka enkelt materialet till andra program som Stager och Painter.

IBL-skapande

IBL-skapande

Skapa HDR-belysning i realtid av 360°-bilder. Berika dem med effekter och annan belysning.

Redigera i Photoshop

Redigera i Photoshop

Skicka bilder direkt till Adobe Photoshop med direkt feedback till Sampler.

Atlas Splatter

Inbyggd fotogrammetri

Generera högkvalitativa 3D-modeller från en bildserie med 3D Capture.

Parametriska effekter

Parametriska effekter

Kombinera vittring och andra naturliga effekter som snö och mossa eller blanda tyger, mönster och skannat material med annat redan befintligt material.

Hitta den medlemsplan som är rätt för dig.

Substance 3D Collection
för enskilda personer

   ​

Modellera, texturera och rendera 3D-resurser och scener. Ladda ned 50 3D-resurser per månad. Läs mer


Substance 3D Collection för team

   per licens (exkl. moms) 

Modellera, texturera och rendera 3D-resurser och scener. Ladda ned 100 3D-resurser per månad. Läs mer

Substance 3D Collection
för studerande och lärare

KOSTNADSFRITT

Modellera, texturera och rendera 3D-resurser och scener. Läs mer

Ring och beställ: 800-915-9428

Är ni ett företag? Beställ rådgivning

 

Högskolor och universitet:  Substance 3D-programmen ingår nu i våra utbildningsplaner

Utforska programfamiljen Substance 3D.

Substance 3D Modeler

Utforma intuitivt 3D-modeller för dator och VR.

Substance 3D Sampler

Omvandla foton till 3D-modeller och material.

Substance 3D Designer

Designa parametriska 3D-resurser med full kontroll och oändliga möjligheter.

Substance 3D Painter

Texturera 3D-modeller i realtid med programmet som är branschstandard.

Substance 3D Stager

Komponera och rendera förstklassiga 3D-scenerier i din egen virtuella studio.

Substance 3D Assets

Välj bland materialen i ett kuraterat, allt större förstklassigt 3D-resursbibliotek.

Vanliga frågor.

3D-insamling, eller fotogrammetri, är processen att skapa en 3D-modell med texturer genom att inhämta mått från bilder. Processen går ut på att ta flera foton av ett objekt från många olika vinklar så att programvaran kan extrahera information om formen och placeringen av kännetecken i bilderna.

Substance 3D Sampler har stöd för två olika kategorier av filtyper. Bitmappar/bilder som JPEG och PNG stöds. Sampler har också stöd för Substance-paket (SBSAR) med vilka du kan importera befintliga resurser, som material.

Sampler har en flack inlärningskurva jämfört med andra Substance-program. Det är ett utmärkt verktyg för att skapa detaljerade 3D-objekt och material. Med hjälp av Adobe Sensei AI och praktisk automation gör Sampler arbetsflöden för 3D-insamling och Bild till material tillgängliga för alla användare.

Substance 3D Sampler har de verktyg du behöver för att dra nytta av metoderna i 3D Capture för att skapa trådmodeller, material och HDR-belysning. Designer är ett nodbaserat program för framtagning av material, texturer och sömlösa mönster. Varje program har sin egen strategi för att ta fram enastående 3D-resurser.

Med Substance 3D Sampler kan du skapa 3D-modeller med texturer, sömlösa material och HDR-belysning från verkliga bilder.

Leverera slående design med Substance 3D och Illustrator.