Rekommenderad hårdvara för den bästa 3D-upplevelsen.
För att få ut maximalt av Adobe Substance 3D behöver datorn uppfylla vissa minimikrav.
När Apollo 11 landade på månen 1969 bestod de sammanlagda systemen av betydligt mindre datorkraft än vad en modern mobil innehåller. Under decennierna därefter har utvecklare successivt tagit fram programvaror som kan åstadkomma helt fenomenala saker. En nödvändig kompromiss har dock varit en gradvis ökning av den datorkraft som krävs för att köra dessa program.
För att få ut maximalt av Adobe Substance 3D behöver datorn uppfylla vissa minimikrav. 3D-program i synnerhet kan innebära att datorn behöver utföra ett enormt antal beräkningar varje sekund – ju bättre prestanda datorn har, desto smidigare och mer bekymmersfri blir 3D-upplevelsen totalt sett.
Här följer några rekommendationer för den hårdvara du troligen behöver för att säkerställa en kul och smidig 3D-upplevelse.
Värdet av en högpresterande dator för 3D-rendering.
Även om respektive tillämpning har olika hårdvarukrav kan många datorer inte leverera de flytande prestanda du behöver när du ska skapa i 3D. Om datorn inte uppfyller minimikraven kan du få problem, som mindre detaljerad grafik och längre renderingstider och till och med ojämn bildhastighet samt datorkrascher. För att säkerställa en smidig 3D-upplevelse behövs idealiskt en högpresterande arbetsstation.
Arbetsstationer har en dedikerad grafikprocessor för att rendera 3D i realtid liksom större lagringsutrymme, minne och säkerhet för att driva och skydda projekten. De kan hantera högupplösta filer i flera lager för arbete i flera tillämpningar – de lämpar sig alltså väl för 3D-arbetsflöden.
Vi har haft många goda erfarenheter av att köra Substance 3D på datorer från HP, i synnerhet deras högpresterande serie Z. Några fördelar med Z för 3D-arbetsflöde:
- Kraftfulla, anpassade konfigurationer för 3D-rendering i realtid
- Snabba processorer, NVIDIA-grafikkort och omfattande lagrings- och minnesalternativ för både stationära och bärbara datorer
- VR-färdiga stationära och bärbara datorer för högkvalitativ framtagning och förbrukning av VR-upplevelser
- Färgkänsliga skärmar som utformats för en absolut färgprecision
- Remote Boost-program som låter dig koppla upp till datorn på fjärrbasis och använda dess kapacitet från vilken enhet som helst
Mer information om hur Substance 3D passar ihop med de stationära och bärbara 3D-datorerna i Z-serien från HP finns på HP-sidan i ämnet.
Rekommendationer för grafikprocessor till 3D-design.
De viktigaste kraven när du börjar skapa i 3D är kreativitet, nyfikenhet och en önskan att lära dig. Dessutom är det bra att ha en dator som är tillräckligt kraftfull för att smidigt kunna arbeta i 3D.
Ett system med en kraftfull grafikprocessor är viktigt när man arbetar med kreativa tillämpningar i allt från videoredigering till design, liksom 3D. När du är djupt engagerad i det kreativa 3D-designflödet vill du inte att systemet ska ställa till besvär – du vill kunna koncentrera dig på skapandet. Detta är särskilt viktigt när du ska ta dig an tunga 3D-uppgifter som texturering, modellering och rendering. Med en kraftfull grafikprocessor kan du arbeta snabbare och i större projekt. Du slipper vänta hela tiden och får mer tid att skapa.
Datorn har antingen en processor med inbyggd grafikprocessor (integrerad del i datorn som är beroende av datorns minne) eller en separat grafikprocessor (en dedikerad hårdvarukomponent med eget minne). I flertalet fall ger separata, dedikerade grafikprocessorer en bättre upplevelse när man arbetar med 3D-program än vad integrerade grafikprocessorer gör och det är större chans att de klarar minimikraven för att köra Adobes 3D-program.
Det finns olika grafikprocessorer att välja bland. Våra team har testat Adobes 3D-verktyg på NVIDIA RTX grafikprocessorer med goda resultat. Om du vill veta mer om fördelarna med NVIDIA RTX grafikkort kan du läsa i följande resurser:
Rekommendationer för VR-headset
Du kan använda Substance 3D Modeler (beta) antingen i datorn eller i läget virtuell verklighet, och växla mellan lägena efter behov. När man skapar i VR får man en otroligt verklighetstrogen modelleringsupplevelse med tillgång till sex olika nivåer av frihetskontroller, som ger mer direkt kontroll när man skapar scenen.
För att kunna använda Modeler i VR-läge behöver du dock ha ett VR-headset. Modeler är kompatibelt med Oculus Rift, Oculus Rift-S, Oculus Quest och Oculus Quest 2 med Oculus Link-kabel.
Vilket av dessa headset ger den bästa VR-upplevelsen? Självklart är alla definitioner av ”bäst” subjektiva men våra team rekommenderar Oculus Quest 2 med Oculus Link-kabel – headsetet är lätt och har mycket hög upplösning och ger enastående bilder.
Rekommendationer för kamera
En kamera är ett bra verktyg för att fånga visuella data, i synnerhet när man ska ta fram material i Substance 3D Sampler eller Substance 3D Designer. En proffskamera behövs egentligen inte – materialutvecklare har lyckats med mobilkameror.
Om du har nått en nivå där du vill skapa högkvalitativa virtuella foton i Substance 3D Stager kan det vara praktiskt att ha en 360°-kamera för att fånga upp en hel miljö. Kameror som Ricoh Theta, GoPro MAX och Insta360 kan fånga 360°-panoramor som sedan kan användas till att skapa fotorealistiska virtuella foton med 3D-rendering och -montage.