Adobe Substance 3D Assets
Utforska vad dessa resurser kan bidra med.
Substance 3D-material, modeller och belysning hjälper dig att skapa 3D-scener utan att behöva börja från scratch.
Det är bara att ladda ned, importera och skapa.
Framtaget av kreatörer i världsklass för alla branscher: resursbiblioteket för Substance 3D har det du behöver för ditt kreativa arbetsflöde.
En kollektion för alla behov.
Temakollektioner med allt från industridesign till olika konststilar för 3D-scener: produktdesign, videospel, konsumentförpackade produkter, mode och mycket annat.
Varierat och robust material.
Textil, plast, keramik eller sci-fi-paneler: exceptionella material designade av världens bästa experter.
Fungerar var som helst.
Alla resurser i biblioteket finns i standard 3D-format så du kan använda dem där du behöver dem.
Substance 3D Community Assets
Hitta fantastiska resurser som delas kostnadsfritt av Substance-communityn.
3D Assets i rörelse.
Hitta den medlemsplan som är rätt för dig.
Ring och beställ: 800-915-9428
Är ni ett företag? Beställ rådgivning
Högskolor och universitet: Substance 3D-programmen ingår nu i våra utbildningsplaner
Utforska programfamiljen Substance 3D.
Utforma intuitivt 3D-modeller för dator och VR.
Omvandla foton till 3D-modeller och material.
Designa parametriska 3D-resurser med full kontroll och oändliga möjligheter.
Texturera 3D-modeller i realtid med programmet som är branschstandard.
Komponera och rendera förstklassiga 3D-scenerier i din egen virtuella studio.
Välj bland materialen i ett kuraterat, allt större förstklassigt 3D-resursbibliotek.
Vanliga frågor.
3D-resurser är digitala filer som innehåller information som möjliggör kapacitet för visning och interaktivitet i olika datortillämpningar. Vanliga 3D-resurser innefattar modeller, material och belysning. En 3D-modell, eller trådmodell, är ett objekt som kan animeras, iscensättas och renderas och kan innefatta allt från figurer till objekt. Material läggs till på ytorna av ett objekt för att förändra det visuella framträdandet. Belysning används i 3D-scener för att assistera rendering och det slutliga utseendet på en 3D-scen. Från VFX, filmer och spel till arkitektur, bildesign, produktdesign, mode med mera – 3D-resurser är ovärderliga verktyg.
Substance 3D resursbibliotek innehåller ett antal professionellt framtagna material som kan användas i dina projekt som texturer. Våra kreatörer lägger hela tiden till nya material så att biblioteket fortsätter att växa allt eftersom. Kreatörer kan använda dessa material i Substance 3D-program och andra 3D-designprogram för att skapa enastående fotorealistiska och stiliserade texturuppsättningar. Användare kan också hitta dekaler och atlaser för att ytterligare skräddarsy projekt.
Vårt dedikerade team av kreatörer skapar och sammanställer fortlöpande 3D-resurser av professionell kvalitet till biblioteket. Det innebär att våra resurser uppdateras regelbundet året om. För närvarande innehåller Substance 3D resursbibliotek över 15 000 resurser och antalet växer allt eftersom nya samlingar lanseras.
Du kan ändra, skapa arbeten som använder Substance 3D-resurser och distribuera eller underlicensiera dem så länge de införlivas i ett större arbete (Substance 3D-resursen ändras inte nödvändigtvis men du inkluderar den i något större verk, t.ex. videospel) eller ett modifierat arbete (Substance 3D-resursen har modifierats väsentligt). Du får inte dela eller sälja Substance 3D-resurser på fristående basis. Mer information om detta finns i licensavtalet.
Alla prenumerationskategorier av Substance 3D har tillgång till Substance 3D resursbibliotek. För enskilda användare med planen Collection kan 50 resurser laddas ned per månad. För enskilda användare med planen Texturing kan 30 laddas ned per månad. Innehavare av licenserna Teams och Enterprise kan ladda ned 100 resurser per månad.