Adobe Substance 3D dla przedsiębiorstw

Kolekcja aplikacji do projektowania zawartości 3D

stager
painter
sampler

Substance 3D
Stager

Substance 3D
Painter

Substance 3D
Sampler

Designer
Designer
Designer

Substance 3D
Designer

Substance 3D
Asset Library

Substance 3D
Modeler

Funkcjonalne dla projektantów Kompletne dla zawodowców Zestaw zintegrowanych narzędzi Substance 3D umożliwia tworzenie zawartości 3D o najwyższym poziomie szczegółów i realizmu na potrzeby grafiki, architektury, gier, efektów wizualnych i innych zastosowań. Przeczytaj więcej o typowym dniu z życia projektanta 3D.

Projektowanie Substance w przedsiębiorstwach

Tworzenie zawartości na wielką skalę dzięki fotografii wirtualnej

Zestaw Substance 3D udostępnia marce proste w użyciu narzędzia do tworzenia różnorodnej, fotorealistycznej zawartości — takiej jak wizualizacje produktów i sesje zdjęciowe w przestrzeni 3D — w intuicyjnym środowisku obejmującym aplikacje do modelowania, teksturowania i renderowania. Przedsiębiorstwa w branżach towarów konsumenckich, sprzedaży detalicznej, handlu elektronicznego, mody i projektowania produktów wykorzystują zalety obiegów pracy opartych na grafice 3D.

Oszczędność czasu i doskonały realizm projektów i wizualizacji produktów

Skorzystaj z tysięcy gotowych materiałów wysokiej jakości — gamy drewien, marmurów, betonów, płytek i innych powierzchni. Gdy jest to potrzebne, moduł Substance 3D Sampler umożliwia tworzenie własnych materiałów na podstawie zrobionych zdjęć, a moduł Substance 3D Designer pozwala budować je od podstaw.

Dowiedz się więcej o bibliotece zasobów Substance 3D

Projektowanie Substance w przedsiębiorstwach

Standard branżowy w zakresie gier i efektów wizualnych

Zestaw Substance 3D stanowi integralny, coraz bardziej popularny element procesów tworzenia nagradzanych filmów oraz dużych produkcji gier. Kolekcje materiałów wysokiej jakości i funkcje teksturowania parametrycznego ułatwiają członkom zespołu pracę nad doskonałą rozrywką 3D.

Dowiedz się więcej o module Substance 3D Painter

Przedsiębiorstwa — Square

© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. PROJEKT POSTACI: TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI.
ILUSTRACJA LOGO: © 1997 YOSHITAKA AMANO © 2015–2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

Praca twórcza w zintegrowanym środowisku

Zestaw Substance 3D współpracuje z innymi narzędziami i usługami Adobe Creative Cloud, takimi jak programy Photoshop i Illustrator. Sztuczna inteligencja Adobe Sensei przejmuje zadania niewymagające uwagi artystów, a narzędzie Adobe Team Projects pomaga w pracy zespołowej.

 

Dowiedz się więcej o usłudze Creative Cloud

Kolekcja aplikacji do obróbki grafiki 3D i bogata biblioteka zasobów 3D

Przekonaj się, co zawiera plan Substance 3D dla przedsiębiorstw.

Zawartość oferty

Aplikacje Substance 3D

Stager, Painter, Sampler, Designer, Asset Library, Modeler

Zasoby 3D

Zasoby Substance 3D w wersji dla przedsiębiorstw

Materiały, modele i światła
100 zasobów/mies.

Funkcje dla przedsiębiorstw

Kompleksowy interfejs API do automatyzacji tworzenia zawartości
Funkcje importowania formatów CAD usprawniające dostarczanie zawartości

Usługi dla przedsiębiorstw

Narzędzia do zarządzania i wdrażania
Zaawansowane mechanizmy ochrony i zabezpieczania zasobów
Całodobowa, dostępna każdego dnia pomoc techniczna
Elastyczne opcje zakupów

Wizjonerskie marki z całego świata korzystają z oprogramowania firmy Adobe.

logo

„Zasoby opracowane w module Adobe Substance 3D Stager odpowiadają wizerunkowi marki, są błyskawicznie renderowane i wyglądają tak realistycznie. Spoglądając na nie, trudno w ogóle rozpoznać, że to nie zdjęcia zrobione tradycyjnym aparatem.”
---
Gail Cummings
Dyrektor ds. projektowania cyfrowego na świecie, Ben & Jerry’s

Coca-Cola

„Grafika 3D to kluczowa kwestia w eksplorowaniu marki w środowisku cyfrowym. Adobe Substance 3D Stager usuwa bariery w świecie 3D, pozwalając na rezygnację z fizycznych makiet oraz szybsze obserwowanie reakcji. Udało nam się przenieść projekty cyfrowe całkowicie pod nasze skrzydła”.

---

Benny Lee

Globalny menedżer ds. projektowania doświadczeń w firmie Coca-Cola

logo

„Dawniej używaliśmy oddzielnych obiegów pracy zależnie od rodzaju opracowywanej tekstury. Dzięki modułowi Substance Painter możemy wygenerować gamę tekstur naraz, aby szybko realizować wszelkie pomysły. Zredukowało to nasze koszty produkcji, jednocześnie poprawiając oferowaną jakość.”
---
Masaaki Kazeno
Dyrektor ds. modelowania charakterów, Square Enix

Adobe Substance 3D dla przedsiębiorstw

Dołącz do nowej kreatywnej fali.

Programy zakupowe

Programy zakupowe

Pomoc techniczna

Materiały pomocnicze