Substance 3D Sampler

Leg je wereld vast in 3D.

Krijg toegang tot Sampler als onderdeel van het Adobe Substance 3D Collection-lidmaatschap voor   (incl. BTW).

Heb je een bedrijf? Bel ons voor een adviesgesprek: 0800 80 982

Digitaliseer en verfraai assets met onze 3D-fotogrammetrie-app.

Transformeer foto's tot fotorealistische materialen, 3D-objecten en HDR-omgevingen met onze geavanceerde 3D-scansoftware.

werken met de Substance 3D Sampler-tool

Ontdek de basisprincipes van Substance 3D Sampler.

Stimuleer je creativiteit met videotutorials over de basisprincipes. Je leert hoe je de 3D-vastleggingsfunctie gebruikt om foto's te transformeren tot realistische materialen, modellen en HDR-lichten.

zet afbeeldingen om in 3D-assets met Substance 3D Sampler

Transformeer afbeeldingen tot 3D-assets.

Importeer eenvoudig foto's om automatisch modellen, materialen en lichten te genereren met functies die worden aangestuurd door Adobe Sensei.

gesamplede 3D-materialen die zijn gemaakt met fotogrammetriesoftware

Combineer materialen.

Combineer materialen met filters om geavanceerde oppervlakken te maken.

gesamplede 3D tropische bladeren, gemaakt met 3D-vastleggingssoftware

Krijg toegang tot een uitgebreide contentbibliotheek.

Als je gesamplede assets combineert met content uit de Substance 3D Assets-bibliotheek, zijn de mogelijkheden eindeloos.

gesampled patroon dat op basis van een stukje stof is gemaakt met behulp van fotogrammetriesoftware
Pictogram Adobe Photoshop

Versnel je 3D-workflow.

Gebruik filters en generators van Substance 3D Designer, creëer lichtomgevingen voor Stager of stuur assets naar Painter om de oppervlakken te perfectioneren. Je kunt zelfs invoer rechtstreeks in Adobe Photoshop bewerken.

Sampler bevat een complete digitaliseringstoolbox.

Door AI aangestuurde scanverwerking

Door AI aangestuurde scanverwerking

Image to Material verwijdert schaduwen en genereert albedo-, ruwheids-, normale en verplaatsingstoewijzingen voor je.

Open ecosysteem

Open ecosysteem

Gebruik je content overal. Stuur je content eenvoudig naar andere apps zoals Stager en Painter.

Op afbeeldingen gebaseerde belichting maken

Op afbeeldingen gebaseerde belichting maken

Maak HDR-omgevingslichten in real-time op basis van 360°-afbeeldingen. Verfraai ze met effecten en andere lichten.

Bewerken in Photoshop

Bewerken in Photoshop

Stuur elke gewenste afbeelding rechtstreeks naar Adobe Photoshop en krijg rechtstreeks feedback in Sampler.

Atlas Splatter

Ingebouwde fotogrammetrie

Genereer hoogwaardige 3D-modellen op basis van een beeldenreeks met behulp van 3D Capture.

Parametrische effecten

Parametrische effecten

Combineer verwering met natuurlijke effecten zoals sneeuw of mos, of combineer weefsels, patronen en gescande materialen met andere bestaande effecten.

Kies het lidmaatschap dat bij jou past.

Substance 3D Collection
voor individuele gebruikers

   (incl. BTW)

Modelleer, textureer en render 3D-assets en -scènes. Download 50 3D-assets per maand. Meer informatie

Substance 3D Collection
voor teams

   per licentie (excl. BTW) 

Modelleer, textureer en render 3D-assets en -scènes. Download 100 3D-assets per maand. Meer informatie

Substance 3D Collection
voor studenten en docenten

GRATIS

Modelleer, textureer en render 3D-assets en -scènes. Meer informatie

Koop telefonisch via: 0800 80 982

Heb je een bedrijf? Adviesgesprek aanvragen

 

Instellingen voor hoger onderwijs en universiteiten: Substance 3D-apps zijn nu inbegrepen bij onze onderwijslidmaatschappen

Ontdek de Substance 3D-apps.

Substance 3D Modeler

Creëer op een intuïtieve manier 3D-modellen op de desktop en in VR.

Substance 3D Sampler

Zet foto's om in 3D-modellen en -materialen.

Substance 3D Designer

Ontwerp parametrische 3D-assets met volledige controle en oneindige mogelijkheden.

Substance 3D Painter

Voorzie 3D-modellen in real-time van texturen met deze toonaangevende app.

Substance 3D Stager

Creëer en render geavanceerde 3D-scènes in je eigen virtuele studio.

Substance 3D Assets

Maak je keuze in een groeiende, beheerde bibliotheek met hoogwaardige 3D-assets.

Veelgestelde vragen.

3D-opname, of fotogrammetrie, is het proces waarbij een 3D-mesh met texturen wordt gemaakt door metingen uit afbeeldingen vast te leggen. Vanuit een groot aantal hoeken worden meerdere foto's van een object gemaakt, waardoor de software informatie over de vorm en locatie van elementen in de afbeeldingen kan extraheren.

Substance 3D Sampler ondersteunt twee categorieën bestandstypen. Bitmaps/afbeeldingen zoals JPEG en PNG worden ondersteund. Sampler ondersteunt ook Substance-pakketten (SBSAR), waardoor je bestaande resources zoals materialen kunt importeren.

Sampler heeft een lage leercurve in vergelijking met andere Substance-apps. Het is een fantastische tool voor het creëren van gedetailleerde 3D-objecten en -materialen. Met behulp van Adobe Sensei AI en effectieve automatisering maakt Sampler 3D-opname- en afbeelding-naar-materiaal-workflows voor alle gebruikers toegankelijk.

Substance 3D Sampler biedt de tools die je nodig hebt om te profiteren van 3D-opnamemethoden voor het creëren van meshes, materialen en HDR-lichten. Designer is een op nodes gebaseerde authoringapp voor het creëren van materialen, texturen en naadloze patronen. De apps bieden elk een andere manier om verbluffende 3D-resources te creëren.

Met Substance 3D Sampler kun je 3D-meshes met texturen, naadloze materialen en HDR-lichten creëren op basis van beelden uit de echte wereld.

Lever ontwerpen die opvallen met Substance 3D en Illustrator.