https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

將 Creative Cloud 應用程式與 Substance 3D 連結,提升作品的層次

從 Illustrator 到 Substance 3D Painter,將您的專案從 2D 轉變為 3D。

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/modals/videos/products/substance3d/explore#main-video | ImageLink | :play:
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/video/product/substance/media_122a94544e88632b0dffd4968afb81eeaed9fafc9.mp4#_autoplay1#_hoverplay

步驟 1

進行 2D 設計

在 Illustrator 中開始您的專案:建立向量形狀、加入顏色,並微調您的設計。演算 2D 影像 (如 Get It Studio 在這裡所製作),或繼續將您的設計轉變為 3D 模型。

步驟 2

製作 3D 圖形

將您的設計匯入 3D 建模軟體,或直接在 Illustrator 中壓製成形。

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/video/product/substance/media_112b24e09f8ab68e3d392edf69e6e2989d1a4249c.mp4#_autoplay1#_hoverplay
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/video/product/substance/media_1882778167949be1aece7f89d8673e239fd68c5bf.mp4#_autoplay1#_hoverplay

步驟 3

尋找材質和紋理

從 Substance 3D 資源庫中選擇 3D 材質和紋理,或建立自己的材質和紋理。

步驟 4

繪製和演算每個細節

使用 Substance 3D Painter 直接在模型上繪製和套用材質。使用動態筆刷和工具製作磨損等瑕疵,讓您的模型更具真實感。

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/video/product/substance/media_14775a6012a9f544b99f184c0f49a63d16099c711.mp4#_autoplay1#_hoverplay

「使用 Substance 轉向 3D 後,我們可以同時管理多個專案,快速為客戶提供變體,並找到合適的材質。」

Get It Studio 的 Alexandre Armand 和 Sandra Golay

為您推薦

品牌化包裝設計

融合 Illustrator 與 Substance 3D 的強大功能來製作模型。

更多資訊

將 2D 標誌轉變為 3D

使用 Illustrator 製作 2D 標誌,並使用 Substance 3D 將其擴展成 3D。

更多資訊

3D 設計技巧

了解設計師、工作室和公司如何運用 Substance 3D 的強大功能。

更多資訊

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/explore-faq