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Materialien anpassen.

Passe SBSAR-Dateien direkt in Unreal Engine an, um schnell eine große Auswahl an Looks zu erhalten. Die Substance 3D-Parameter ermöglichen Echtzeitaktualisierungen von Texturen im Editor und zur Laufzeit.

screenshot of Substance 3D assets, accessible directly in Unreal

Adobe Substance 3D

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