OBJ-filer: Forstå deres brug og anvendelsesmuligheder inden for 3D-modellering.

I denne vejledning forklarer vi, hvad OBJ-filer er, og hvordan man bruger dem inden for 3D-modellering.

rendering of a smartwatch

3D-grafikker gør det muligt at skabe medrivende virtuelle omgivelser. Men det filformat, du vælger til din 3D-grafik, kan have en stor virkning på, hvordan du deler disse data, og hvordan dit design renderer.

OBJ-filer er populære til 3D-modellering, fordi de er enkle, men kan rumme en bunke data. OBJ er også et udbredt, anerkendt format, hvilket gør det perfekt til formål som 3D-udskrivning, arkitektoniske renderinger og virtual reality.

Hvad er OBJ-filer?

Wavefront Technologies skabte OBJ-filen, der officielt hedder “Wavefront OBJ.” OBJ-filer er en standardiseret filtype, der anvendes til at gemme 3D-geometridata. De fungerer som et blueprint, som 3D-software anvender til at genskabe 3D-strukturer med lethed.

OBJ-filer gør det muligt at lagre ethvert vinkelspids, overflade og tekstur for et design. OBJ-filer, der kan rumme en masse data, er populære pga. deres enkelthed og læsbarhed. OBJ-filer er klartekst, hvilket betyder, at mennesker kan læse dem. Du kan åbne en OBJ i enhver teksteditor og se en struktureret liste over alle attributter – uden nogen specialiseret software.

Selv om OBJ-filer er fantastiske til at beskrive 3D-modeller, skal de have MTL-filer (Material Template Library) for at definere egenskaber som:

  • Farve
  • Refleksionsevne
  • Teksturkort

Med andre ord formidler OBJ modellens form, mens MTL beskriver æstetikken.

Anvendelsesformål af OBJ-filer: Diverse applikationer.

Spil og virtuelle omgivelser.

Videospil og virtual reality (VR) applikationer kræver avancerede 3D-omgivelser, objekter og figurer til at skabe uddybende oplevelser. OBJ-filer indeholder de 3D-modeller, som designere behøver for at importere modeller i spilmotorer og på VR-platforme. De indeholder detaljeret geometri for alle elementer, hvilket sikrer, at enhver kontur og tekstur bliver opfattet korrekt.

Videospil og VR afhænger også af effektiv rendering for en god brugeroplevelse. OBJ-filer indlæses hurtigt, hvilket reducerer latens og giver slutbrugere en mere problemfri oplevelse.

Animations- og filmindustri.

OBJ-filer lagrer geometriske data om figurer, rekvisitter og scener til animation og film. Uden disse data ville det bare ikke være muligt for studier om Pixar at skabe historier i 3D.

Filmproduktion kræver, af flere forskellige teams arbejder på forskellige softwareplatforme, så OBJ er populær til animation. Det er et yderst kompatibelt filformat, der gør samarbejde på tværs af teams muligt i stort omfang.

Arkitektonisk visualisering.

Arkitekter bruger OBJ-filer til at sende 3D-renderinger af bygninger, interiører og landskaber. Disse filer indeholder både den generelle struktur og mindre detaljer, som arkitekter bruger til at udtænke idéer og præsentere realistiske modeller for kunderne.

Nøjagtige målestoksforhold og detaljer er en forudsætning for arkitektur. OBJ-filer sørger for, at målestoksforhold, proportioner og æstetik tilpasser sig perfekt for at opnå de mest præcise fremstillinger, der er muligt.

3D-udskrivning og fremstilling af prototyper.

Producenter anvender 3D-modellering og -udskrivning for hurtigt at frembringe produkter uden behov for dyre prototyper. Designere skaber 3D-modeller og gemmer dem som OBJ-filer, som de derefter konverterer til fysiske objekter med 3D-printere.

Designere bruger udsnitssoftware til at opdele modellen i lag til udskrivning. Eftersom OBJ-filer er kompatible med forskellige udsnitsværktøjer, er de en populær standard for 3D-udskrivning.

OBJ-filer inden for 3D-modellering.

Fremstilling af 3D-modeller med OBJ-format.

3D-kunstnere og modeldesignere anvender OBJ-filer som et almindeligt eksportformat. Når de har færdiggjort en model i deres valgte software, eksporterer de alle geometriske data (vinkelspidser, flader og teksturkoordinater) til OBJ.

OBJ-filer er populære til 3D-modeller, fordi de lagrer informationer om UV-kortlægning og teksturkoordinater. Denne opsætning gør det muligt på en præcis måde at projicere 2D-billeder på 3D-modeller, hvilket bevarer designerens originale vision.

Udfordringer og overvejelser.

Selvom OBJ-filer er praktiske til 3D-modellering, har de også nogle udfordringer, bl.a.:

  • Filstørrelse. OBJ-filer er store tekstbaserede filer, der tager lang tid at indlæse. Hvis du vil optimere OBJ-filer, så kig på decimeringsværktøjer og filkomprimering.
  • Kompatibilitet. OBJ-filer er i vidt omfang understøttet, men ikke al software fortolker dem på samme måde. Du kan opleve mindre uoverensstemmelser, når du importerer en OBJ på tværs af forskellige platforme.
  • Mangel på animationsdata. OBJ-filer lagrer geometriske data, ikke rigningsdata. Det kan være, at du skal bruge andre filformater for at skabe animerede modeller.

Software, der understøtter OBJ-filer.

3D-modelleringssoftware.

Adskillig typer af 3D-modelleringssoftware understøtter OBJ, herunder:

  • Adobe Substance 3D
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max

Der findes både gratis og betalingstyper af tilgængelig software, og de er alle brugervenlige.

Renderings- og animationssoftware.

Overføring af OBJ-filer til din renderingssoftware vil også gøre overgange mellem modellering, animation og rendering mere problemfri. OBJ-filer fungerer som en kanal for 3D-data inden for rendering og animationssoftware, herunder:

  • Adobe After Effects
  • KeyShot
  • Cinema 4D

Al software bør bevare materialeegenskaber under import, så du ikke mister dit arbejde.

Konverteringsværktøjer.

Visse spilmotorer og nicheværktøjer i 3D understøtter muligvis ikke OBJ-filer. Adskillige værktøjer kan konvertere OBJ-filer til andre formater, om nødvendigt, herunder:

  • MeshLab
  • Spin 3D Mesh Converter

Din rejse til hyperrealistisk 3D starter med Adobe Substance.

OBJ-filer er alsidige. De bygger bro mellem forskellige anvendelsesformål og softwareplatforme lige fra spil til arkitektur og animation til 3D-udskrivning. Udforsk en verden med 3D-modellering – dyk dybere ned i hvordan du kan bruge OBJ-filer til at designe 3D-oplevelser uden begrænsninger.

Ofte stillede spørgsmål

HVAD KAN JEG ÅBNE OBJ-FILER MED?

Du kan åbne OBJ-filer med:

● Adobe Substance 3D

● Blender

● Maya

● 3ds Max

● Cinema 4D

HVAD ER OBJ-FORMATET BEREGNET TIL?

OBJ-filformater lagrer 3D-geometridata i en fil med klartekst. Dette omfatter informationer om:

● Vinkelspidser

● Flader

● Teksturkoordinater

● Normaler

Det er et kompatibelt format, der anvendes til videospil, film, arkitektur og 3D-udskrivning, for blot at nævne nogle få.

ER OBJ-FILER BEDRE END STL?

Det afhænger af hvad du skaber. OBJ-filer indeholder informationer om farve og tekstur. STL-filer indeholder informationer om overfladegeometri. OBJ er bedre til visuelle renderinger, mens STL normalt er bedre til 3D-udskrivning.

HVAD ER FORSKELLEN PÅ OBJ- OG STL-FILER?

OBJ-filer lagrer primært 3D-geometridata, men de kan også dele farve- og teksturinformationer via linkede MTL-filer. STL-filer er enklere og anvendes kun til 3D-udskrivning. De indeholder heller ikke informationer om farve, tekstur eller materialer.

KAN JEG KONVERTERE EN OBJ-FIL TIL STL?

Ja. Adskillige online-værktøjer vil eksportere eller konvertere OBJ-filer til STL-formater.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection