3D-vormingus vormimine võib võtta palju aega, et idee ellu äratada. Siin on põhiülevaade.
1. Suurepärane mudel saab sageli alguse ajurünnakust, visanditest või mõttelisest planeerimisest. Näidete kogumine on ka suurepärane viis enda ettevalmistamiseks.
2. Teie valitud 3D-vormimistööriistad olenevad mitmest tegurist, sealhulgas isiklikest eelistustest, oskuste tasemest ja eelarvepiirangutest. Seadistage stseen ja importige näiteid, kui neid kasutate.
3. Vormimine algab digitaalsest savist valmistatud põhikujust, seega on alustamiseks parim põhikujude loomine.
4. Täpsustage järk-järgult põhikujusid, et lisada täpsemaid detaile. See, kuidas te sellele sammule lähenete, muutub olenevalt kasutatavast tarkvarast ja ka kujundatava mudeli tüübist. Terava servaga modelleerimisel või orgaanilisel modelleerimisel on ainulaadsed lähenemisviisid.
5. Vajaduse korral kasutage mudeli tekstureerimiseks UV lahtipakkimist. Kui kasutate Substance 3D Modelerit, tehakse seda mudeli eksportimisel teie eest automaatselt. Importige see rakendusse Substance 3D Painter, et kanda materjale või värvi otse selle pinnale.
6. Olenevalt sellest, kuidas kavatsete oma kuju kasutada, on viimane asi, mida teha, kas eksportida see edasiseks kasutamiseks mujale või lavastada ja renderdada lõplikud pildid või animatsioonid.
Pidage meeles, et see töövoog võib olenevalt individuaalsetest eelistustest ja konkreetsetest projektinõuetest erineda. Sellest hoolimata on see suurepärane koht alustamiseks, kui õpite esmakordselt 3D-vormimist.