Guía para la iluminación global
En esta guía, explicaremos qué es la iluminación global y expondremos varias técnicas que puedes probar.
En esta guía, explicaremos qué es la iluminación global y expondremos varias técnicas que puedes probar.
La iluminación global es una característica que imita en un entorno virtual la forma en que la luz interactúa con las superficies en el mundo real. Tradicionalmente, las personas que se dedicaban al diseño de videojuegos tenían que iluminar los objetos desde una fuente de luz directa, lo que proyectaba unas cuantas sombras, pero con un resultado no muy realista.
Mediante técnicas de iluminación global, pueden usar una iluminación indirecta que dispersa la luz cuando esta entra en contacto con una superficie. Esta característica crea interacciones complejas mucho más intrincadas y realistas. Este es el motivo por el que los videojuegos en los que se emplea IG presentan unos entornos más convincentes que se perciben naturales y envolventes.
Por ejemplo, la iluminación global puede ser decisiva en las siguientes situaciones:
Para la renderización, puedes emplear muchas técnicas de iluminación global, entre las que se encuentran las siguientes:
Tanto la iluminación global como el trazado de rayos ayudan a crear una iluminación realista. Sin embargo, no son exactamente lo mismo. Se diferencian en los siguientes aspectos:
La iluminación global simula la iluminación indirecta para dotar a los modelos de un mayor realismo. Sin embargo, no siempre resulta factible para los videojuegos en tiempo real, ya que consume una gran cantidad de recursos.
El trazado de rayos también genera escenas realistas mediante la simulación de reflejos y sombras suaves. En el pasado, hacían falta muchos recursos para llevar a cabo el trazado de rayos, aunque las nuevas innovaciones han hecho posible utilizarlo para el renderizado en tiempo real.
Estas dos técnicas pueden parecer similares, lo cual se debe a que suelen solaparse. El trazado de rayos se suele utilizar para procesar informáticamente la iluminación global, por lo que es probable que la comunidad de profesionales del diseño disponga en el futuro de más herramientas que combinen la IG y el trazado de rayos.
La iluminación global desafía los límites de lo que se puede hacer en el diseño de videojuegos. Se puede utilizar con los siguientes fines:
Videojuegos modernos como The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2 y Uncharted 4 son excelentes ejemplos del uso de la iluminación global para crear mundos virtuales fascinantes. Sin embargo, aunque la iluminación global puede crear videojuegos realistas, consume muchos recursos informáticos, y no todos los equipos de hardware pueden soportarlo.
La iluminación global da vida a los entornos virtuales. Crea en el videojuego una atmósfera que, mediante el uso inteligente de la iluminación indirecta, sumerge inmediatamente en la historia a quienes lo juegan.
Aunque la IG plantea desafíos, es una magnífica herramienta para el diseño en 3D y de videojuegos. Si quieres ver de primera mano la diferencia que supone, empieza a usar Adobe Substance 3D Stager para experimentar renderizando la iluminación global en tus propios proyectos.
Hay varias formas de lograr la iluminación global, incluidas las siguientes:
● Radiosidad
● Mapeado de fotones
● Precomputarización
● Dinámica
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