OBJ-tiedostot: Niiden käyttötarkoitusten ja sovellusten ymmärtäminen 3D-mallinnuksessa.

Tässä oppaassa selitetään, mitä OBJ-tiedostot ovat ja miten niitä käytetään 3D-mallinnuksessa.

rendering of a smartwatch

3D-grafiikan avulla voidaan luoda immersiivisiä virtuaalisia ympäristöjä. 3D-grafiikkaa varten valitsemasi tiedostomuoto voi kuitenkin vaikuttaa paljon siihen, miten jaat tietoja ja miten suunnitelmasi näköistyvät.

OBJ-tiedostot ovat suosittuja 3D-mallinnuksessa, koska ne ovat yksinkertaisia, mutta voivat sisältää paljon tietoja. OBJ on myös laajalti tunnustettu muoto, joten se sopii täydellisesti esimerkiksi 3D-tulostukseen, arkkitehtoniseen näköistykseen ja virtuaalitodellisuuteen.

Mitä OBJ-tiedostot ovat?

Wavefront Technologies kehitti OBJ-tiedoston, jonka virallinen nimi on ”Wavefront OBJ”. OBJ-tiedostot ovat standardoituja tiedostoja, joihin tallennetaan 3D-geometriatietoja. Ne toimivat piirustuksena, jota 3D-ohjelmisto käyttää luodessaan 3D-rakenteita vaivattomasti uudelleen.

OBJ-tiedostoihin voidaan tallentaa suunnitelman jokainen kärkipiste, sivu ja pintakuvio. Vaikka niihin mahtuu paljon tietoja, OBJ-tiedostot ovat suosittuja yksinkertaisuutensa ja luettavuutensa vuoksi. OBJ-tiedostoissa on perustekstiä, joten ihmiset voivat lukea niitä. Voit avata OBJ-tiedoston missä tahansa tekstieditorissa ja tarkastella rakenteista luetteloa kaikista määritteistä ilman erikoistuneita ohjelmistoja.

Vaikka OBJ-tiedostot sopivat erinomaisesti 3D-mallien kuvaamiseen, niiden mukana on oltava MTL (Material Template Library) -tiedostoja esimerkiksi seuraavien ominaisuuksien määritystä varten:

  • Väri
  • Heijastavuus
  • Pintakuviokartat

Toisin sanoen OBJ-tiedosto välittää mallin muodon, kun taas MTL-tiedosto kuvaa estetiikkaa.

OBJ-tiedostojen käyttökohteita: Erilaisia sovelluksia

Peli- ja virtuaaliympäristöt

Videopelit ja VR-sovellukset vaativat tarkkoja 3D-ympäristöjä, -objekteja ja -hahmoja immersiivisten kokemusten tuottamiseen. OBJ-tiedostot sisältävät 3D-mallit, joita suunnittelijat tarvitsevat tuodakseen malleja peliohjelmiiin ja VR-alustoihin. Niissä on kaikkien resurssien yksityiskohtainen geometria, joka varmistaa jokaisen ääriviivan ja pintakuvion oikean toistumisen.

Videopelit ja VR nojaavat myös tehokkaaseen näköistykseen hyvää käyttäjäkokemusta varten. OBJ-tiedostot latautuvat nopeasti, mikä vähentää viiveitä ja tuottaa loppukäyttäjille sujuvamman kokemuksen.

Animaatio- ja elokuvateollisuus

OBJ-tiedostoihin tallennetaan geometrisiä tietoja hahmoista, esineistä ja näkymistä animaatioita ja elokuvia varten. Ilman näitä tietoja Pixarin kaltaiset studiot eivät voisi luoda tarinoita 3D:nä.

Elokuvatuotannossa tarvitaan useita työryhmiä, jotka työskentelevät eri ohjelmistoalustoilla, joten OBJ-tiedostomuoto on suosittu animaatioissa. Se on hyvin yhteensopiva tiedostomuoto, joka mahdollistaa työryhmien välisen yhteistyön halutussa mittakaavassa.

Arkkitehtoninen visualisointi

Arkkitehdit välittävät OBJ-tiedostojen avulla 3D-näköistyksiä rakennuksista, sisätiloista ja maisemista. Nämä tiedostot sisältävät sekä yleiset rakenteet että pienet yksityiskohdat, joita arkkitehdit käyttävät ideoidessaan realistisia malleja sisäisesti ja esittäessään niitä asiakkaille.

Tarkka mittakaava ja täsmälliset yksityiskohdat ovat arkkitehtuurissa välttämättömiä. OBJ-tiedostot varmistavat, että mittakaava, suhteet ja estetiikka vastaavat täydellisesti tarkimpiakin kuvauksia.

3D-tulostus ja -prototyypit

Valmistajat käyttävät 3D-mallinnusta ja -tulostusta tuotteiden nopeaan iterointiin tarvitsematta hintavia prototyyppejä. Suunnittelijat rakentavat 3D-malleja ja tallentavat ne OBJ-tiedostoina, jotka he sitten muuntavat fyysisiksi esineiksi 3D-tulostimilla.

Suunnittelijat jakavat mallin tasoihin tulostusta varten käyttämällä viipalointiohjelmistoa. OBJ-tiedostot ovat yhteensopivia monien viipalointityökalujen kanssa, joten ne ovat suosittu vakiovalinta 3D-tulostuksessa.

OBJ-tiedostot 3D-mallinnuksessa

3D-mallien luonti OBJ-muodossa

3D-taiteilijat ja -mallintajat käyttävät OBJ-tiedostoja yleisenä vientimuotona. Kun he ovat viimeistelleet mallin valitsemassaan ohjelmistossa, he vievät kaikki geometriset tiedot (kärkipisteet, sivut ja pintakuviokoordinaatit) OBJ-muotoon.

OBJ-tiedostot ovat suosittuja 3D-malleissa, koska niihin tallennetaan tietoja UV-kartoituksesta ja pintakuviokoordinaateista. Tämä mahdollistaa 2D-kuvien tarkan heijastamisen 3D-malleihin, jolloin suunnittelijan alkuperäinen visio säilyy.

Haasteet ja huomioitavat asiat

Vaikka OBJ-tiedostoista on hyötyä 3D-mallinnuksessa, niihin liittyy joitakin haasteita, kuten seuraavat:

  • Tiedostokoko OBJ-tiedostot ovat suuria, tekstipohjaisia tiedostoja, joiden latautuminen kestää kauan. OBJ-tiedostojen optimointia varten kannattaa perehtyä desimointityökaluihin ja tiedostojen pakkaukseen.
  • Yhteensopivuus OBJ-tiedostoja tuetaan laajalti, mutta kaikki ohjelmistot eivät tulkitse niitä samalla tavalla. Saatat huomata pieniä epäyhtenäisyyksiä tuodessasi OBJ-tiedostoa eri alustojen välillä.
  • Animaatiotietojen puute OBJ-tiedostoihin tallennetaan tietoja geometriasta, ei riggauksesta. Sinun täytyy ehkä käyttää muita tiedostomuotoja animoitujen mallien luontiin.

OBJ-tiedostoja tukeva ohjelmisto

3D-mallinnusohjelmisto

Useat 3D-mallinnusohjelmistojen tyypit tukevat OBJ-tiedostoja, kuten seuraavat:

  • Adobe Substance 3D
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max

Saatavana on sekä maksuttomia että maksullisia ohjelmistoja, ja kaikki ovat käyttäjäystävällisiä.

Näköistys- ja animointiohjelmisto

OBJ-tiedostojen tuonti näköistysohjelmistoon tekee myös siirtymistä sujuvampia mallinnuksen, animaation ja näköistyksen välillä. OBJ-tiedostot toimivat kanavana 3D-tiedoille näköistys- ja animointiohjelmistoissa, kuten seuraavissa:

  • Adobe After Effects
  • KeyShot
  • Cinema 4D

Kaikkien ohjelmistojen tulisi säilyttää materiaalin ominaisuudet tuonnin aikana niin, ettet menetä työtäsi.

Muuntotyökalut

Jotkin peliohjelmat ja erikoisalojen 3D-työkalut eivät ehkä tue OBJ-tiedostoja. Useat työkalut pystyvät muuntamaan OBJ-tiedostot tarvittaessa muihin muotoihin, kuten seuraaviin:

  • MeshLab
  • Spin 3D Mesh Converter

Matkasi hyperrrealistiseen 3D:hen alkaa Adobe Substancesta.

OBJ-tiedostot ovat monipuolisia. Ne yhdistävät erilaisia käyttötapauksia ja ohjelmistoalustoja pelimaailmasta arkkitehtuuriin, animaatioon ja 3D-tulostukseen. Tutustu 3D-mallinnuksen maailmaan – katso tarkemmin sitä, miten voit käyttää OBJ-tiedostoja rajattomien 3D-kokemusten suunnitteluun.

Usein kysytyt kysymykset

MISSÄ VOIN AVATA OBJ-TIEDOSTOJA?

Voit avata OBJ-tiedostoja seuraavissa:

● Adobe Substance 3D

● Blender

● Maya

● 3ds Max

● Cinema 4D

MIHIN OBJ-MUOTOA KÄYTETÄÄN?

OBJ-tiedostomuodoissa tallennetaan 3D-geometriatietoja perustekstitiedostona. Tähän sisältyy tietoja seuraavista:

● kärkipisteet

● sivut

● pintakuviokoordinaatit

● normaalit.

Se on yhteensopiva muoto, jota käytetään esimerkiksi videopeleissä, elokuvissa, arkkitehtuurissa ja 3D-tulostuksessa.

OVATKO OBJ-TIEDOSTOT PAREMPIA KUIN STL-TIEDOSTOT?

Siihen vaikuttaa rakennettava kohde. OBJ-tiedostot sisältävät tietoja väreistä ja pintakuvioista. STL-tiedostot sisältävät tietoja pinnan geometriasta. OBJ-muoto sopii paremmin yksityiskohtaisiin visuaalisiin näköistyksiin, kun taas STL:t soveltuvat yleensä paremmin 3D-tulostukseen.

MITÄ EROA ON OBJ- JA STL-TIEDOSTOILLA?

OBJ-tiedostoihin tallentuu ensisijaisesti 3D-geometriatietoja, mutta ne voivat myös jakaa väri- ja pintakuviotietoja linkitettyjen MTL-tiedostojen kautta. STL-tiedostot ovat yksinkertaisempia, ja niitä käytetään vain 3D-tulostukseen. Ne eivät myöskään sisällä tietoja väreistä, pintakuvioista tai materiaaleista.

VOINKO MUUNTAA OBJ-TIEDOSTON STL-MUOTOON?

Kyllä. Useilla verkkotyökaluilla voi viedä tai muuntaa OBJ-tiedostoja STL-muotoon.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection