Les modèles low poly comportent peu de polygones, ce qui leur donne un aspect plus simple. Les modèles high poly en comportent davantage, d’où des visuels plus complexes.
Pas forcément. Si la création d’un modèle low poly simple peut prendre moins de temps que celle d’un modèle high poly détaillé, l’élaboration d’objets reconnaissables avec si peu de polygones demeure néanmoins une opération complexe. Par ailleurs, la création de designs low poly est parfois plus délicate sur le plan artistique.
Pour rendre des modèles 3D low poly plus réalistes, vous pouvez recourir à des techniques efficaces de texturing, d’éclairage et de rendu. Ce faisant, vous donnez davantage de profondeur à vos designs, mais ceux-ci garderont toujours un aspect plus géométrique que les modèles high poly.
Tout dépend du cas d’usage et de la plateforme. Il n’est pas rare qu’un jeu sur appareils mobiles utilise 500 polygones pour un personnage low poly, tandis qu’un objet à l’arrière-plan en comporte 100. L’objectif consiste à utiliser le moins de polygones possible pour restituer tous les détails nécessaires.