Αρχιτεκτονική απόδοση 3D με το Substance 3D.

Η φύση, στην πιο αγνή μορφή της, ανέγγιχτη από ανθρώπινα χέρια, είναι απόλυτα πανέμορφη. Είναι μια από τις μεγάλες χαρές του κόσμου στον οποίο ζούμε. Η επίτευξη της ίδιας ομορφιάς σε αστικούς χώρους, ωστόσο, απαιτεί κάποιες δεξιότητες. Εδώ είναι που εμφανίζεται ο ρόλος του αρχιτέκτονα.

rendering of an office building

Ουσιαστικά, η αρχιτεκτονική επικεντρώνεται στην εξυπηρέτηση των άλλων μέσω της σχεδίασης του κατασκευασμένου περιβάλλοντος. Όμως, σε επίπεδο καθημερινότητας, οι αρχιτέκτονες πρέπει να εκτελέσουν αυτόν τον ρόλο ενώ ταυτόχρονα δέχονται διάφορες πιέσεις από τις ποικίλες, και συχνά αντικρουόμενες, πρακτικές απαιτήσεις: πελάτες που τροποποιούν τις αρχικές ιδέες, θέματα βιωσιμότητας, ακόμα και συνήθως σφικτές προθεσμίες. Όλοι αυτοί οι παράγοντες και πολλοί ακόμα μπορούν να παίξουν καθοριστικό ρόλο στο τελικό αποτέλεσμα ενός αρχιτεκτονικού έργου.

Ευτυχώς, αν ακολουθηθεί μια προσέγγιση επικεντρωμένη στο 3D για μια ροή εργασιών αρχιτεκτονικής, μπορεί να βοηθήσει σημαντικά στην κατεύθυνση της ικανοποίησης πολλών από αυτές τις απαιτήσεις.

Φυσικά, η ποιότητα αποτελεί βασικό μέλημα σε κάθε αρχιτεκτονικό εγχείρημα. Η δουλειά ενός αρχιτέκτονα πρέπει να είναι η καλύτερη δυνατή, κάθε φορά. Εδώ, τα εργαλεία 3D όπως εκείνα που περιλαμβάνονται στο σετ εργαλείων του Adobe Substance 3D αποτελούν την ιδανική λύση. Αυτά τα εργαλεία επιτρέπουν στους αρχιτέκτονες να δημιουργήσουν απόλυτα φωτορεαλιστικές εικόνες. Τα στοιχεία που δημιουργούνται μπορούν εύκολα να τοποθετηθούν σε μια σκηνή 3D, ώστε να παρουσιαστούν τα έργα μέσα στο πλήρες περιβάλλον τους.

Ωστόσο, η ταχύτητα και η ικανότητα απόκρισης στις μεταβαλλόμενες απαιτήσεις αποτελούν επίσης κρίσιμες ανάγκες στο έργο ενός αρχιτέκτονα. Και εδώ, μια προσέγγιση επικεντρωμένη σε εργαλεία 3D παρέχει μια σειρά από λύσεις. Το σετ εργαλείων του Substance 3D δίνει στους αρχιτέκτονες την ικανότητα να δημιουργούν και να τροποποιούν στοιχεία εύκολα και γρήγορα, ανάλογα με τις ανάγκες. Επιπλέον, η βιβλιοθήκη στοιχείων του Substance 3D παρέχει μια τεράστια πληθώρα από μοντέλα 3D και υλικά έτοιμα για χρήση.

Καθώς η οπτικοποίηση 3D σε πραγματικό χρόνο, συμπεριλαμβανομένης της εικονικής και της επαυξημένης πραγματικότητας, γίνεται ολοένα περισσότερο ο προτιμώμενος τρόπος για την παρουσίαση αρχιτεκτονικών έργων, η Adobe εστιάζει στο να παρέχει μια σειρά από εργαλεία 3D που επιτρέπουν στους αρχιτέκτονες να ενισχύσουν την αποτελεσματικότητα, την ευελιξία και τον ρεαλισμό των έργων αρχιτεκτονικής οπτικοποίησης.

Ψηφιακά υλικά: Ένα τεράστιο βήμα προς τη βελτιωμένη αποτελεσματικότητα.

Digital Materials
Τα υπερρεαλιστικά, πλήρως προσαρμόσιμα υλικά είναι ζωτικής σημασίας για τη δημιουργία οπτικών στοιχείων υψηλής ποιότητας. Για παράδειγμα, αν θέλετε να προτείνετε σε έναν πελάτη μια μαρμάρινη επιφάνεια, το υλικό πρέπει να δείχνει και να λειτουργεί σαν μάρμαρο από κάθε άποψη. Πρέπει να έχει το σωστό χρώμα και το κατάλληλο επίπεδο ανακλαστικότητας, και τα μοτίβα των «νερών» στην επιφάνειά του πρέπει να είναι ακριβή. Με οτιδήποτε λιγότερο, το οπτικό στοιχείο απλώς δεν θα είναι πειστικό. Επιπλέον, πρέπει να είστε σε θέση να δημιουργείτε γρήγορα ρεαλιστικές και ελκυστικές σκηνές.

«Το Substance βρίσκεται στην καρδιά της ροής εργασιών μου σχετικά με τα υλικά.»

— ROBERTO DE ROSE, ART DIRECTOR, STATE OF ART STUDIO

Ευτυχώς, το σετ εργαλείων του Substance 3D σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε υφές για τα στοιχεία και τις σκηνές σας με παραμετρικά, τροποποιήσιμα υλικά. Η χρήση αυτών των υλικών είναι πολύ απλή, καθώς αρκεί να κάνετε μεταφορά και απόθεση πάνω στα στοιχεία σας και να προσαρμόσετε τα ρυθμιστικά χειριστήρια, για να πετύχετε ακριβώς την εμφάνιση που θέλετε.

Υπάρχει μια σειρά από προελεύσεις για αυτά τα υλικά

Δημιουργήστε τα φωτορεαλιστικά υλικά που χρειάζεστε.

photorealistic materials

Ένα τέλειο, απόλυτα αγνό υλικό απλώς δεν υπάρχει. Στην πραγματικότητα, οι ατέλειες ενός υλικού είναι που το κάνουν πιστευτό. Η αλήθεια βρίσκεται στις λεπτομέρειες.

Το σετ εργαλείων του Substance 3D σάς επιτρέπει να δημιουργείτε και να εφαρμόζετε τα δικά σας ρεαλιστικά υλικά, με τις ατέλειες και όλα τα άλλα γνωρίσματα που τα χαρακτηρίζουν. Μπορείτε να δημιουργήσετε υλικά εντελώς από το μηδέν με το Substance 3D Designer, ή μπορείτε να βασιστείτε σε δεδομένα από τον σαρωτή υλικών που προτιμάτε, όπως αυτά που παράγονται από τα Vizoo ή X-Rite. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το υλικό ακριβώς ως έχει ή να το τροποποιήσετε περαιτέρω, αλλάζοντας στοιχεία του ή προσθέτοντας εντελώς νέα χαρακτηριστικά. Στο παράδειγμα με το μάρμαρο, μπορείτε να επιλέξετε να αλλάξετε το χρώμα του μαρμάρου, ή να προσθέσετε «νερά» σε σημεία που δεν υπήρχαν πριν.

Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Substance 3D Sampler, για να δημιουργήσετε δικά σας ψηφιακά υλικά. Απλώς τραβήξτε μια φωτογραφία του δείγματος υλικού σας και εισαγάγετε την εικόνα στο Sampler — το εργαλείο θα την μετατρέψει σε τρισδιάστατο υλικό. Όπως με το Designer, έχετε πάντοτε τη δυνατότητα να τροποποιήσετε τα χαρακτηριστικά ενός υλικού ανάλογα με τις ανάγκες.

Όποια προσέγγιση κι αν επιλέξετε για τη δημιουργία υλικών, μπορείτε να δημιουργήσετε υλικά σε μορφή ψηφίδων με ανάλυση έως και 8K, και να αποθηκεύσετε υλικά με προκαθορισμένες επιλογές ανάλογα με τις ανάγκες. Οποιαδήποτε εικόνα που έχει δημιουργηθεί με το σετ εργαλείων του Substance μπορεί να εξαχθεί σε μια ποικιλία μορφών, για τα σημαντικότερα εργαλεία 3D.

Ένας θησαυρός με έτοιμα για χρήση αρχιτεκτονικά στοιχεία 3D.

A treasure trove of ready-to-use assets

Αν προτιμάτε να αξιοποιήσετε υπάρχοντες πόρους, μπορείτε να εισαγάγετε όποια υλικά 3D χρειάζεστε, είτε από τρίτες πηγές ή από τη βιβλιοθήκη στοιχείων του Substance 3D. Το marketplace 3D Assets περιέχει χιλιάδες έτοιμα υλικά 3D, στα οποία περιλαμβάνονται μεταξύ άλλων, πολλοί διαφορετικοί τύποι πλήρως παραμετρικών υλικών όπως ξύλο, μάρμαρο, τσιμέντο, γυαλί και πολλά άλλα, καθώς και μια τεράστια γκάμα από μοντέλα, HDRI και είδη φωτισμού βασισμένα σε εικόνες (IBL).

«Η βιβλιοθήκη στοιχείων του Substance 3D είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για χρήση στη δημιουργία ρεαλιστικών υλικών, χωρίς την ανάγκη να τα φτιάξουμε από το μηδέν. Για παράδειγμα, η μοκέτα στον χώρο εργασίας φτιάχτηκε ξεκινώντας από μια βιβλιοθήκη στοιχείων του Substance 3D.»

— MIRKO VESCIO, CEO, ONEIROS

Η δημιουργία ή η εύρεση του στοιχείου που καλύπτει τις ανάγκες σας είναι εύκολη και γρήγορη και θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε γρήγορα μια δική σας βιβλιοθήκη υλικών.

Μεγαλύτερη αποτελεσματικότητα και μεγαλύτερη δημιουργικότητα.

Greater efficiency equals greater creativity

Το σετ εργαλείων του Substance 3D κάνει εύκολη τη δημιουργία παραλλαγών των σχεδιαστικών σας προτάσεων. Τα διαδικαστικά υλικά του Substance σάς επιτρέπουν να δημιουργήσετε μια ουσιαστικά ατελείωτη γκάμα υλικών, δίνοντάς σας τη δυνατότητα να πειραματιστείτε όσο θέλετε με συνδυασμούς διάθεσης και υλικών, καθώς και να εκτελέσετε απόδοση κάθε συνδυασμού ως εικόνα υψηλής ποιότητας, αν είναι απαραίτητο.

Το τελικό αποτέλεσμα είναι ότι μπορείτε να αυξήσετε την απόδοσή σας σε δημιουργικές προτάσεις, σε σύγκριση με πιο συμβατικές μεθόδους σχεδίασης, διατηρώντας ταυτόχρονα εξαιρετικά υψηλά επίπεδα ποιότητας εικόνας για καθεμία από αυτές τις προτάσεις.

Ασύγκριτη παρουσίαση.

Unparalleled presentation

Ένα άλλο πλεονέκτημα μιας ροής εργασιών αρχιτεκτονικής που είναι επικεντρωμένη στο 3D: τα στοιχεία 3D μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε μια μεγάλη γκάμα μορφών παρουσίασης. Στις πιθανές μορφές περιλαμβάνονται αποδόσεις εικόνων υψηλής ποιότητας, ταινίες, καθηλωτικές εμπειρίες 360 μοιρών και εικονικές περιηγήσεις που δημιουργούνται σε εργαλεία όπως το Unreal Engine ή το Unity.

Τα στοιχεία 3D μπορούν να ενταχθούν ομαλά σε οποιοδήποτε στιλ παρουσίασης που λειτουργεί καλύτερα για εσάς.

Ευκολία χρήσης στη ροή εργασιών αρχιτεκτονικής που εφαρμόζετε.

Ease of use in your architecture workflow

Το σετ εργαλείων του Substance 3D χαρακτηρίζεται από την εύκολη διαλειτουργικότητα ανάμεσα στις διάφορες εφαρμογές του, καθώς και από την απρόσκοπτη ενοποίηση με τα σημαντικότερα εργαλεία 3D, είτε εκτός σύνδεσης, είτε σε πραγματικό χρόνο. Τα πρόσθετα του Substance 3D σάς επιτρέπουν να εισαγάγετε, να επεξεργαστείτε και να οπτικοποιήσετε υλικά του Substance 3D απευθείας σε εργαλεία σχεδίασης όπως το Sketchup, σε εργαλεία μοντελοποίησης όπως τα Revit, 3ds Max, Maya, Rhino, Cinema 4D και Modo, σε μηχανές απόδοσης 3D όπως τα Lumion, V-Ray ή Corona, στο πρόσθετο Enscape VR, καθώς και στις κυριότερες μηχανές βιντεοπαιχνιδιών, όπως τα Unreal Engine ή Unity. Όποια εργαλεία κι αν προτιμάτε, το σετ εργαλείων του Substance 3D μπορεί να ενταχθεί στη ροή εργασιών σας.

Σας ενδιαφέρει να αρχίσει το αρχιτεκτονικό σας γραφείο να χρησιμοποιεί το Substance 3D; Μάθετε περισσότερα.