https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Εργαλεία και χαρακτηριστικά της ψηφιακής σμίλευσης

Στο Substance 3D Modeler, έχετε πρόσβαση σε αρκετά εργαλεία και χαρακτηριστικά που σας βοηθούν να σμιλεύσετε μοντέλα 3D. Ακολουθούν ορισμένα από τα πιο συχνά χρησιμοποιούμενα χαρακτηριστικά:

Περιβάλλον εργασίας σε υπολογιστή και εικονική πραγματικότητα.Το Modeler έχει ένα τυπικό περιβάλλον εργασίας σε υπολογιστή και ένα διαφορετικό περιβάλλον εργασίας VR που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ανά πάσα στιγμή με μια συσκευή headset VR. Οι δημιουργοί μπορούν να χρησιμοποιούν το ένα ή το άλλο περιβάλλον, ή ακόμα και έναν συνδυασμό των δύο στο ίδιο έργο.

Επίπεδα και ορισμός εμβέλειας. Τα επίπεδα είναι ο τρόπος οργάνωσης του περιεχομένου στο Modeler. Με τη χρήση επιπέδων μπορείτε να σμιλεύσετε και να επεξεργαστείτε τμήματα ενός μοντέλου χωρίς να αλλάξετε κατά λάθος άλλα μέρη του μοντέλου.

Μοντελοποίηση που βασίζεται σε ογκοστοιχεία (voxel). Αυτή η προσέγγιση της μοντελοποίησης 3D παρακάμπτει τους περιορισμούς της γεωμετρικής μοντελοποίησης. Ο χειρισμός της τοπολογίας γίνεται μετά τη σχεδίαση, αυτόματα κατά την εξαγωγή. Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτή τη μέθοδο σμίλευσης, μπορείτε να διαβάσετε το προηγούμενο άρθρο μας: Πώς λειτουργεί το Modeler;

Ροή εργασιών σμίλευσης 3D.

Η σμίλευση σε περιβάλλον 3D μπορεί να είναι ιδιαίτερα απαιτητική για να δείτε μια ιδέα να ζωντανεύει. Ακολουθεί ένα βασικό περίγραμμα:

1. Δημιουργία βασικής ιδέας και προγραμματισμός. Ένα εξαιρετικό μοντέλο συχνά αρχίζει με ανταλλαγή ιδεών, σκιτσάρισμα ή με προγραμματισμό στο μυαλό σας. Η συγκέντρωση σημείων αναφοράς αποτελεί επίσης ένα καλό τρόπο προετοιμασίας.

2. Προετοιμασία του επιλεγμένου λογισμικού. Τα εργαλεία σμίλευσης 3D που θα επιλέξετε εξαρτώνται από διάφορους παράγοντες, όπως προσωπικές προτιμήσεις, επίπεδο δεξιοτήτων και περιορισμούς σε επίπεδο προϋπολογισμού. Διαμορφώστε τη σκηνή και εισαγάγετε παραπομπές, αν πρόκειται να τις χρησιμοποιήσετε.

3. Οριοθέτηση του γλυπτού. Η σμίλευση αρχίζει με ένα βασικό σχήμα ψηφιακού πηλού, επομένως η οριοθέτηση βασικών σχημάτων είναι το καλύτερο σημείο εκκίνησης.

4. Τελειοποίηση του γλυπτού. Τελειοποιήστε σταδιακά τα βασικά σχήματα, για να προσθέσετε πιο ακριβείς λεπτομέρειες. Ο τρόπος με τον οποίο προσεγγίζετε αυτό το βήμα διαφέρει ανάλογα με το λογισμικό που χρησιμοποιείτε, καθώς και με το μοντέλο που σμιλεύετε. Η μοντελοποίηση σκληρών ακμών ή η οργανική μοντελοποίηση έχουν διαφορετικές προσεγγίσεις.

5. Δημιουργία υφής και χρωματισμός. Αν χρειάζεται, εφαρμόστε ξετύλιγμα UV στο μοντέλο για δημιουργία υφής. Αν χρησιμοποιείτε το Substance 3D Modeler, αυτό γίνεται αυτόματα κατά την εξαγωγή του μοντέλου. Εισαγάγετέ το στο Substance 3D Painter, για να εφαρμόσετε υλικά ή χρώμα απευθείας στην επιφάνειά του.

6. Απόδοση και εξαγωγή. Ανάλογα με το πώς πρόκειται να χρησιμοποιήσετε το γλυπτό σας, το τελευταίο που πρέπει να γίνει είναι είτε να το εξαγάγετε για περαιτέρω χρήση αλλού, ή να στήσετε και να αποδώσετε τις τελικές εικόνες ή animation.

Να θυμάστε ότι αυτή η ροή εργασιών μπορεί να διαφέρει, ανάλογα με τις προτιμήσεις σας και τις απαιτήσεις του συγκεκριμένου έργου. Είναι ένας καλός τρόπος να ξεκινήσετε αν είναι η πρώτη φορά που μαθαίνετε τα μυστικά της σμίλευσης 3D.

Εκμάθηση και πόροι.

Αν θέλετε να αξιοποιήσετε στο έπακρο τη συνδρομή σας στο Substance 3D και να κατακτήσετε τις τεχνικές ψηφιακής σμίλευσης σε περιβάλλον 3D, το Substance 3D Modeler έχει πολλά να σας προσφέρει. Παρακολουθήστε τις ζωντανές μεταδόσεις της κοινότητας κάθε Δευτέρα, με την ονομασία Modeler Monday, για να δείτε πώς εξερευνούν οι επαγγελματίες καλλιτέχνες τις δημιουργικές δυνατότητες του Modeler. Μπορείτε επίσης να συμμετάσχετε στην κοινότητά μας στο Discord ή να εξερευνήσετε υλικό εκμάθησης στο περιοδικό μας. Ακολουθούν οι κυριότεροι πόροι που διαθέτουμε για τη σμίλευση 3D:

Κοινότητα Discord για το Substance 3D Modeler.

Ζωντανές μεταδόσεις Modeler Monday στο YouTube.

Το ψηφιακό περιοδικό του Substance 3D.

Person 3D sculpting using Substance 3D Modeler
Εικόνα: Adobe.

Ξεκλειδώστε τις δημιουργικές σας δυνατότητες με το λογισμικό ψηφιακής σμίλευσης της Adobe.

Υπάρχουν πολλοί λόγοι για να αγαπήσετε μια ροή εργασιών που βασίζεται στη σμίλευση. Όταν η σμίλευση γίνεται με τα σωστά εργαλεία, μπορεί να σας εξοικονομεί πολύ χρόνο και να είναι ιδιαίτερα ικανοποιητική ως διαδικασία. Είτε θέλετε μια πρακτική ροή εργασιών με υποστήριξη για περιβάλλον υπολογιστή και VR, είτε θέλετε να δοκιμάσετε τη σμίλευση με ένα γνωστό και δοκιμασμένο περιβάλλον εργασίας της Adobe, το Substance 3D Modeler είναι ένας εξαιρετικός τρόπος, για να αρχίσετε τη δική σας εξερεύνηση στις τεχνικές ψηφιακής σμίλευσης 3D. Θ χαρούμε να δούμε τι θα σμιλεύσετε!

Συχνές ερωτήσεις

ΥΠΑΡΧΕΙ ΚΑΜΠΥΛΗ ΕΚΜΑΘΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΣΜΙΛΕΥΣΗΣ 3D;

Η μοντελοποίηση 3D και η σμίλευση 3D έχουν πιο μεγάλη καμπύλη εκμάθησης από άλλες εργασίες στη σχεδίαση 3D. Η σμίλευση 3D βοηθάει να αντιμετωπιστεί αυτή η δυσκολία με την όσο το δυνατό περισσότερη απλοποίηση της διαδικασίας μοντελοποίησης, προσφέροντας στον χρήστη ψηφιακά εργαλεία που μοιάζουν πολύ με την εργασία με πηλό στην πραγματική ζωή. Και πάλι, πρέπει να μάθετε αυτά τα εργαλεία και τον τρόπο λειτουργίας τους, αλλά δεν χρειάζεται να ανησυχείτε τόσο πολύ για τις τεχνικές λεπτομέρειες και έχετε ελευθερία στη σμίλευση του μοντέλου με έμφαση στην οπτική οξύτητα, με το λογισμικό να χειρίζεται στο παρασκήνιο τη διαχείριση του πλέγματος.

ΕΧΕΙ Η ADOBE ΚΑΠΟΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΜΙΛΕΥΣΗΣ 3D;

Ναι. Το Adobe Substance 3D περιλαμβάνει μια εφαρμογή με την ονομασία Substance 3D Modeler. Το Modeler επιτρέπει στους δημιουργούς να σμιλεύουν μοντέλα 3D με ψηφιακό πηλό. Υποστηρίζει ροές εργασιών που υλοποιούνται σε υπολογιστή και σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας, πράγμα που δίνει πιο «χειροπιαστή» αίσθηση σε σχέση με την εργασία με το ποντίκι και το πληκτρολόγιο. Το Modeler είναι διαθέσιμο στα προγράμματα Substance 3D Collection.

ΧΡΕΙΑΖΕΣΤΕ TABLET ΓΙΑ ΤΗ ΣΜΙΛΕΥΣΗ 3D;

Ορισμένες εφαρμογές προσφέρουν συμβατότητα με tablet, αλλά γενικά δεν είναι απαραίτητο να χρησιμοποιηθεί tablet στη σμίλευση 3D. Λόγω της φύσης του λογισμικού σχεδίασης 3D, οι περισσότεροι χρήστες προτιμούν να εργάζονται σε περιβάλλον 3D από έναν επιτραπέζιο υπολογιστή. Το Adobe Substance 3D Modeler προσφέρει λειτουργία υπολογιστή και λειτουργία VR για τη σμίλευση, αλλά προς το παρόν είναι διαθέσιμο μόνο για υπολογιστές με Windows και ανεξάρτητη κάρτα γραφικών (GPU).

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection