#234D37
3D 建築模型簡介
從室內設計師到建築師和建築承包商,3D 建模讓這些專業人士能夠規劃並向客戶展示他們的作品。3D 建模改進了概念的建立、視覺化和想法表達。使用正確的工具,任何專案都可以逼真的精度進行設計和渲染,還可以按比例查看。
3D 建模是向客戶傳達專案詳細資訊的好方法。媒體教育中心的研究指出,客戶對視覺影像的回應比對文字描述大,所以讓客戶在任何工程開工之前提前看到設計的確切外觀,是打消顧慮的絕佳方法。
3D 建築模型的定義
3D 建築模型是建築的三維空間體現。最常見於在草圖完成後,用以描述專案完成時的樣子。在軟體進步之前,設計師通常會用實物手工製作模型。這是非常耗時的過程,而且存在一些限制,例如技能水準、有些材料缺乏真實感,以及模型比例較小。但從今往後,當我們提及 3D 模型時,將只表示使用 3D 建模軟體建立的數位模型。
Paul Tatar 創作的影像。
使用 3D 建築模型的優點
如果您正在考慮學習使用 3D 建立建築模型,以下三個原因可說明為何這對您、您的客戶以及您的企業或機構而言,可能會是個好主意。
1. 改進專案的視覺化和規劃
只有 3D 模型可能看不太出效果,但當使用材質和紋理完全客製化,並展示在適當的光線下時,3D 渲染可能和照片沒有什麼區別。雖然專案插圖很實用,但 3D 完圖設計是能將任何內容從平面圖到選擇美觀材料製作出原型的絕佳方法。
2. 提高設計的準確性和細節
3D 渲染可以精確組裝,並在整個過程中考慮到現實世界的比例和測量結果。這使得創作者不僅可將想法視覺化,還可以從草圖開始不斷測試及反覆修改,直到完稿。
3. 加強團隊成員之間的溝通與協作
3D 建模軟體可讓一個團隊的用戶密切合作,共同處理單一場景。多位用戶可以查看並反覆修改同一設計,進而促進更好的溝通和團隊合作。使用軟體非常適合隨時調整和修正專案設計。
Paul Tatar 創作的影像。
建立 3D 建築模型的過程
如果想將 3D 建模納入您的設計流程,以下為 3D 建築模型建立方法概述。開始之前,您需要選擇要使用的 3D 程式。允許使用圖形 (通常稱為基本圖形) 的程式是建立基礎 3D 建築模型的絕佳選擇。
收集並輸入平面圖、立面圖和材料等資料
過去在傳統建模中,設計師必須仔細測量材料並按比例建立模型,比例通常為 1:10 到 1:200,視專案大小而定。使用 3D 軟體之後就不必採用相同方法,但您會想知道軟體如何處理測量,以便您可以按比例建立您的設計作品。為使建築模型圓滿功成,您要收集起草建物時使用的所有相關資訊。
使用專用軟體建構模型
使用適當的比例,從基本圖形開始勾勒您的設計。有時稱為硬質表面建模,設計 3D 建物的優點比人形和有機建模多很多。對建築而言,結構的每個組成部分都可以簡化為可完美拼湊的基本圖形。使用軟體的基本圖形預設集發揮優勢。
添加家具、景觀和光線等細節和元素
大多數的預設模型只有線框圖或為純灰色。您需要使用材質建立和紋理繪圖軟體 (例如 Substance 3D Painter) 將材質和視覺細節套用到模型和周圍的場景。
考慮使用內容資料庫,例如 Substance 3D Assets 資料庫,用家具、植物和專業設計的攝影棚燈光快速填充場景。
向客戶或利益相關者展示模型以供審批
當您對設計感到滿意後,即可使用 Substance 3D Stager 等高品質的 3D 渲染軟體渲染最終影像。選擇影像的拍攝角度以展示您的設計,並讓客戶充分體驗專案所欲傳達的內容。這可利用靜態影像或逐步解說風格的影片動畫來完成。
Paul Tatar 創作的影像。
3D 建築模型的應用
使用 3D 建築模型有這麼多優點,讓我們看看它們在建築和設計產業中的一些直接應用。
向客戶展示提案和設計
3D 模型在施工過程初期的作用非常大,尤其在向客戶展示可能的平面圖時。雖然建物手繪圖也很有效,但 3D 可以實現無與倫比的真實感和準確性。模型可以準確反映建築物建造完成後的樣子。如果客戶想看到不同的漆色或材料,3D 場景都可以反映出來,讓客戶更快制定決策。
向可能的買家或投資者推銷及推廣專案
3D 影像是強大的行銷工具。靜態影像可用於目錄、廣告、信件和其他傳統媒體。向潛在客戶和現有客戶展示的線上體驗則可使用互動式體驗或影片。利用 Unreal Engine 5 等支援電玩遊戲和動畫電影的技術,可能的買家或投資者可以穿梭在 3D 建物中觀看,就好像該建築已經建成了一樣。
在施工過程中與承包商和其他專業人員溝通協調
定稿並批准後,3D 建築模型即可當成整個施工過程中與承包商和其他專業人員協調合作的事實來源。將 3D 模型視為數位原型。因為 3D 像照片一樣準確逼真,所以檢查 3D 模型可能對整個施工過程都有好處。
Paul Tatar 創作的影像。
建立可以啟發靈感的 3D 模型
從專案開始到結束,營造和建築業使用 3D 建模有許多優勢。掌握 3D 軟體的建築師和設計師一定能夠節省時間和金錢,並為客戶和消費者提供豐富的體驗。
常見問題
建築師如何建立 3D 模型?
過去,許多 3D 模型是使用硬紙板、石膏和木材等實體材料手工製作。這些實體模型通常是縮小比例製作。隨著 3D 技術的出現,許多建築師現在使用先進的 3D 建模軟體建立 3D 模型,然後使用 Unreal Engine 5 等引擎渲染建築物。
3D 建築模型是什麼?
3D 建築模型是建築物的三維空間展現。這些模型和所有其他數位 3D 模型一樣,都是使用建模軟體所建立。在 3D 空間中,這通常包含在硬質表面建模的範圍內。建物模型可能只展現結構的外觀,或同時展現內外結構。
建築模型有哪三種?
有些創作者發現將建築模型分為 3 個步驟或類型很實用。分別是概念設計模型、工作設計模型和展示模型。概念設計不是要成為最終事實來源,而是探索想法並觀察實際運作效果的機會。工作設計模型可能不是終稿,但比概念模型更具體充實。設計上不應該具有破壞性,所以視需要變更或恢復變更並不困難。最後是代表最終設計的展示模型。這些是完全建立並包含最詳細資訊的模型,因為它們本就是要向客戶或業務合作夥伴展現的成果。