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3D 藝術是什麼?

3D 藝術是技術性技能和藝術創造力的完美結合。3D 藝術家使用軟體模仿出三維空間的現實世界。這個過程通常是從雕塑或建立 3D 資產模型開始。藝術家在模型表面添加紋理和材質,賦予模型生命。整體人物、環境和場景都可以這種方式建立,再以動畫或靜態影像加以渲染。

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使用 Adobe 創作 3D 藝術的方法

3D 藝術是技術性技能和藝術創造力的完美結合。3D 藝術家使用軟體模仿出三維空間的現實世界。這個過程通常是從雕塑或建立 3D 資產模型開始。藝術家在模型表面添加紋理和材質,賦予模型生命。整體人物、環境和場景都可以這種方式建立,再以動畫或靜態影像加以渲染。

步驟 1:在裝置上安裝 Substance 3D 應用程式

您的下一件 3D 作品要先從取得能順利工作的工具開始。立即訂閱即可免費試用 Adobe Substance 3D 30 天。

步驟 2:在 Substance 3D Modeler 中建立新專案,或從 Substance 3D Assets 資料庫中選擇模型

Adobe Substance 3D Assets 資料庫擁有數千個模型、光線和材質,可幫助您開始。使用專業 3D 藝術家精心製作的預製資產,下載、匯入然後建立,就是這麼簡單。有時候,您可能需要比較具體的東西來實現目標,Substance 3D Modeler 正可提供這樣的幫助。Modeler 讓您使用數位黏土雕塑 3D 物件,以自然感覺的實作方式進行 3D 創作。

步驟 3:使用 Substance 3D Painter 為模型添加紋理和材質

有了合適的模型後,請給它生命和色彩。這個過程在 3D 中稱為紋理化。您也可以使用稱為材質的資產,快速在模型的表面套用影像資料。Substance 3D Painter 是完成這項工作的絕佳方法。將模型匯入 Painter 即可開始。使用 Substance 3D Painter,所有 3D 物件都可以是您的畫布。

步驟 4:在 Substance 3D Stager 中使用完美的攝影棚燈光為模型布置舞台和渲染

Substance 3D Stager 就像內部的攝影工作室。這是完美展示與渲染創作最終影像的方式。您不需要成為專業的攝影棚燈光師,因為 Stager 已有大量的光線選項,可供您添加到場景中。您可以定位模型、添加貼花和材質,以及建立場景。選擇完美的攝影機角度,在您準備好後,Stager 就會為您渲染場景。
3D rendering of crab with 3D paint
Pablo Muñoz Gómez 創作的影像。
crab 3D model in 3D art maker tool

使用 Substance 3D 創作並分享您自己的 3D 藝術作品。

體驗過 Substance 3D 應用程式的強大功能之後,您就已經踏上創作更多驚艷 3D 專案的路途了。隨著您不斷精通這些技術工具,您使用 3D 重構現實的能力只會愈來愈強。

常見問題

初學者應該使用 3D 建立什麼模型?

3D 之妙在於一切皆有可能。初學者最好先從使用基本圖形的物件開始。無論您想要創作什麼,勾勒出構成整體的簡單圖形都會是非常棒的開始。

2D 影像如何轉換為 3D?

2D 影像可以轉換為 3D 資產。您可以使用 Substance 3D Collection 中的 Adobe Substance 3D Sampler 將影像轉換為物件、材質和光線。也可以使用 Substance 3D Painter 和 Stager 中的貼花模式功能,將 2D 影像套用到任何 3D 物件的表面。

圖片如何變成 3D 繪圖?

如果您有某物件所有面的一系列影像,就可以使用 Adobe Substance 3D Sampler 自動將其轉換為 3D 模型。否則,您可以在 Substance 3D Modeler 中從頭開始雕塑該物件時,使用該影像為參考。

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