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使用 3D 藝術製作工具 Adobe Substance 3D 製作圖稿的方法
為您的圖稿賦予額外的維度 — 即 3D。憑藉 Adobe Substance 3D 應用程式的強大功能,製作栩栩如生的 3D 影像並呈現您能想像到的任何內容。
3D 藝術是什麼?
3D 藝術是技術性技能和藝術創造力的完美結合。3D 藝術家使用軟體模仿出三維空間的現實世界。這個過程通常是從雕塑或建立 3D 資產模型開始。藝術家在模型表面添加紋理和材質,賦予模型生命。整體人物、環境和場景都可以這種方式建立,再以動畫或靜態影像加以渲染。
使用 Adobe 創作 3D 藝術的方法
3D 藝術是技術性技能和藝術創造力的完美結合。3D 藝術家使用軟體模仿出三維空間的現實世界。這個過程通常是從雕塑或建立 3D 資產模型開始。藝術家在模型表面添加紋理和材質,賦予模型生命。整體人物、環境和場景都可以這種方式建立,再以動畫或靜態影像加以渲染。
步驟 1:在裝置上安裝 Substance 3D 應用程式
您的下一件 3D 作品要先從取得能順利工作的工具開始。立即訂閱即可免費試用 Adobe Substance 3D 30 天。
步驟 2:在 Substance 3D Modeler 中建立新專案,或從 Substance 3D Assets 資料庫中選擇模型
Adobe Substance 3D Assets 資料庫擁有數千個模型、光線和材質,可幫助您開始。使用專業 3D 藝術家精心製作的預製資產,下載、匯入然後建立,就是這麼簡單。有時候,您可能需要比較具體的東西來實現目標,Substance 3D Modeler 正可提供這樣的幫助。Modeler 讓您使用數位黏土雕塑 3D 物件,以自然感覺的實作方式進行 3D 創作。
步驟 3:使用 Substance 3D Painter 為模型添加紋理和材質
有了合適的模型後,請給它生命和色彩。這個過程在 3D 中稱為紋理化。您也可以使用稱為材質的資產,快速在模型的表面套用影像資料。Substance 3D Painter 是完成這項工作的絕佳方法。將模型匯入 Painter 即可開始。使用 Substance 3D Painter,所有 3D 物件都可以是您的畫布。
步驟 4:在 Substance 3D Stager 中使用完美的攝影棚燈光為模型布置舞台和渲染
Substance 3D Stager 就像內部的攝影工作室。這是完美展示與渲染創作最終影像的方式。您不需要成為專業的攝影棚燈光師,因為 Stager 已有大量的光線選項,可供您添加到場景中。您可以定位模型、添加貼花和材質,以及建立場景。選擇完美的攝影機角度,在您準備好後,Stager 就會為您渲染場景。
Pablo Muñoz Gómez 創作的影像。
使用 Substance 3D 創作並分享您自己的 3D 藝術作品。
體驗過 Substance 3D 應用程式的強大功能之後,您就已經踏上創作更多驚艷 3D 專案的路途了。隨著您不斷精通這些技術工具,您使用 3D 重構現實的能力只會愈來愈強。
常見問題
初學者應該使用 3D 建立什麼模型?
3D 之妙在於一切皆有可能。初學者最好先從使用基本圖形的物件開始。無論您想要創作什麼,勾勒出構成整體的簡單圖形都會是非常棒的開始。
2D 影像如何轉換為 3D?
2D 影像可以轉換為 3D 資產。您可以使用 Substance 3D Collection 中的 Adobe Substance 3D Sampler 將影像轉換為物件、材質和光線。也可以使用 Substance 3D Painter 和 Stager 中的貼花模式功能,將 2D 影像套用到任何 3D 物件的表面。
圖片如何變成 3D 繪圖?
如果您有某物件所有面的一系列影像,就可以使用 Adobe Substance 3D Sampler 自動將其轉換為 3D 模型。否則,您可以在 Substance 3D Modeler 中從頭開始雕塑該物件時,使用該影像為參考。