實體包裝和消費性包裝商品部門在設計視覺化及製造階段中,使用數位工具已長達一段時間。但隨著包裝設計軟體的發展,3D 工具在整個設計階段中越來越早開始使用。
3D 工具大大提升了設計重複性工作的效率。舉例來說,假如整體包裝設計可透過滑桿調整,且設計能以 3D 精準呈現內容,設計師就能更清楚有效地即時討論提案。最後,重複性的創作工作變得更加快速。
透過 3D 技術重複作業比起傳統工作方式更具永續性。設計師不需完成耗時耗費的原型作品程序,就能進行重複性工作。如此一來可節省原型作品的製作和運送時間,同時不會產生任何廢紙。包裝設計師以全 3D 方式視覺化刀模線和凸印圖片或標誌等印製效果,使得實體樣本的需求隨之減少。
此外,隨著線上零售和電子商務日漸蓬勃,以 3D 為主的包裝設計工作流程也因視覺內容的需求增加而備受重視。
以 3D 方式設計產品包裝顏色及表面材質相當簡單,因為通過驗證的變化版本可以視需求跨部門共用。例如,只要產品的最終設計通過驗證,設計、工程和行銷部門即可共用設計和視覺化影像。不需要重複製作不同的格式版本,所有資訊都能順暢傳遞並用於虛擬攝影、平面廣告、線上展示和動畫廣告。
Adobe Substance 3D 工具組為包裝和平面設計師提供揮灑創意的自由空間,滿足包裝設計的業務需求。企業客戶可以將要用於製作包裝設計的 CAD 資料或其他常用格式 (包括 FBX、GBL、USDZ 等) 轉換並匯入 Substance 3D 工具組。同理,您也可以使用 Adobe Illustrator 製作 2D 設計,再將其作為貼紙或圖樣套用到 3D 模型,由互動式路徑追蹤即時產生出色成果。
如果您偏好使用現成資源繪圖,Substance 3D 資產資料庫提供了數以千計現成可用的材質,供您直接匯入 Substance 3D 應用程式,針對包裝設計迅速進行重複性工作和視覺化。若要製作寫實的視覺內容,不妨使用 Substance 3D Stager 根據產品材質 (例如紙、塑膠或橡皮) 套用材質,接著按下「演算」按鈕就能獲得完美成品。