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3D 視覺化目前的運用方向

當創作者想要向用戶展示某些內容時,視覺化無論在什麼情況下都是強大的工具。您會發現 3D 應用在各個領域,包括建築、產品設計、遊戲、電影製作,甚至資料分析。

  • 建築: 3D 視覺化軟體讓建築師能以互動方式展示高度逼真的建築設計和景觀。
  • 娛樂: 無論是電影、電玩遊戲、虛擬實境或其他,工作室都可以利用 3D 工具讓世界和人物栩栩如生。
  • 資料分析: 3D 視覺化工具也用於科學研究。研究人員可以使用演算法處理資料,並就資料等內容產生視覺化效果。視覺化已用在天文學、地質學和其他多個領域。

3D 視覺化如何運作?

使用 Adobe Substance 3D 應用程式等專用軟體,可以將 2D 維度資料轉換為呈現 3D 效果並精準模仿現實的視覺格式。3D 視覺化涉及建立 3D 模型與應用燈光、紋理、材質和動畫,以及渲染最終輸出。

Substance 3D Sampler 中觀看 3D 視覺化的實際效果以及強大的攝影測量功能。

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3D 視覺化的優點

現在這個世界,與他人聯繫時的身歷其境感是極其寶貴的聯繫方式,尤其是與客戶聯繫時。使用 3D 交流想法、傳達資料或創造愉快的體驗,有許多好處:

  • 提升用戶體驗
  • 提高轉換率
  • 節省時間與金錢


Creating hyper-realistic renders using 3D visualization software

Daniel Margunato 創作的影像。

建立自己的 3D 視覺化

視您希望透過 3D 實現的目標而定,工具箱中擁有合適的工具至關重要。我們建立 Adobe Substance 3D 的目標旨在幫助 3D 藝術家在一個集中位置協調工作流程。

Substance 3D 包含可幫助完成 3D 視覺化過程幾乎每個步驟的軟體,包括建模、紋理化和渲染。創作者可以使用 3D 視覺化軟體透過多種方式以更有效率的方式創作出更滿意的作品。非常期待看到您創作的作品。

常見問題

資料視覺化設計是什麼?

這是軟體建立資料視覺表現形式的方法,可有效將資訊傳達給研究人員或觀眾。既可以當成研究工具使用,也可以是傳達資訊的方法。可成為簡化複雜資訊和促進資料分析的強大工具。

動畫如何使用 3D 視覺化?

3D 視覺化在動畫中發揮著重要作用。動畫師一般會使用已裝配骨架的 3D 模型,以便擺設模型的姿勢並建立動畫序列。裝配骨架涉及在 3D 模型中建立數位骨架,讓動畫師能夠定義模型如何移動與扭轉。如果不使用 3D 視覺化軟體和工具,動畫師就無法透過運動賦予作品生命。

3D 視覺化是個好職業嗎?

3D 在數十個行業中取得一席之地。掌握有效使用 3D 視覺化軟體和工具的知識和技能,會有很多發展機會。對有志利用 3D 技能規劃職涯的人而言,記住這一點很重要:因為這個領域非常多樣化,所以除了電影和電玩遊戲之外,還可應用在許多方面。

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