Substance 3D pada arsitektur.

Arsitektur

Alam, dalam bentuk mentahnya, tidak disentuh oleh tangan manusia, sangatlah indah. Ini adalah salah satu kebahagiaan dalam hidup di dunia yang kita huni. Meskipun demikian, membangkitkan keindahan yang sama di ruang perkotaan membutuhkan sedikit keterampilan. Di sinilah arsitek hadir.

 

Pada intinya, arsitektur berfokus pada layanan lain melalui desain lingkungan yang diciptakan. Namun pada tingkat sehari-hari, arsitek harus melakukan peran ini sembari ditarik ke berbagai arah dengan permintaan praktis yang bervariasi, dan sering kali bertentangan, klien yang memodifikasi konsep awal, kekhawatiran terkait keberlanjutan, bahkan tenggat waktu yang ketat untuk variasi taman. Semua faktor ini dan masih banyak faktor lain bisa memainkan peran penting dalam hasil akhir sebuah proyek arsitektur.

 

Untungnya, mengambil pendekatan yang berpusat 3D pada alur kerja arsitektur dapat sangat membantu dalam memenuhi banyak persyaratan ini.

 

Tentu saja, kualitas menjadi perhatian utama dalam setiap usaha arsitektur. Arsitek harus selalu memberikan karya terbaik. Di sini, peralatan 3D seperti yang ada di rangkaian alat Adobe Substance 3D merupakan solusi yang ideal. Peralatan ini memungkinkan arsitek untuk menciptakan gambar yang benar-benar fotorealistik. Aset yang dibuat dapat diletakkan dengan mudah dalam latar 3D lengkap, untuk menampilkan proyek dalam konteks lengkap mereka.

 

Namun, kecepatan dan reaktivitas terhadap perubahan persyaratan juga menjadi kebutuhan penting dalam karya arsitek. Di sini pun demikian, pendekatan yang berpusat pada peralatan 3D menghadirkan berbagai solusi. Rangkaian alat Substance 3D memberi arsitek kemampuan untuk membuat serta memodifikasi aset dengan mudah dan cepat, sesuai kebutuhan. Selain itu, pustaka aset Substance 3D menyajikan model dan material 3D siap pakai yang sangat melimpah.

 

Seiring visualisasi real-time, termasuk realitas virtual dan realitas berimbuh, makin banyak dipakai untuk mempresentasikan proyek arsitektur, Adobe berfokus pada menyediakan berbagai peralatan 3D yang memungkinkan arsitek untuk meningkatkan efisiensi, fleksibilitas, dan realisme proyek visualisasi arsitektur mereka.

Material digital: Lompatan besar menuju peningkatan efisiensi.

Material Digital

Material sangat realistik yang dapat disesuaikan sangat penting untuk menciptakan visual dengan kualitas tinggi. Misalnya, jika Anda ingin mengusulkan permukaan marmer kepada klien, usulan tersebut harus tampak dan memiliki karakter seperti marmer, warnanya harus tepat dan memiliki tingkat pemantulan yang benar, dan pola vena di permukaannya harus akurat. Apabila ada yang kurang, visualnya tidak akan cukup meyakinkan. Terlebih lagi, Anda harus bisa membuat latar yang realistis dan menarik dengan cepat.

“Substance adalah inti dari alur kerja material saya.”

— ROBERTO DE ROSE, PENGARAH SENI, STATE OF ART STUDIO

Untungnya, rangkaian alat Substance 3D membuat Anda bisa memberikan tekstur pada aset dan latar dengan material parametrik yang dapat diubah. Menggunakan material ini semudah menyeret dan meletakkannya ke dalam aset serta mengutak-atik penggeser untuk mendapatkan tampilan persis seperti keinginan Anda.

Ada berbagai sumber untuk material ini.

Buat material fotorealistik yang Anda butuhkan.

material fotorealistik

Tidak ada material yang sempurna dan benar-benar murni. Pada kenyataannya, ketidaksempurnaan pada materilah yang membuatnya kredibel. Kebenarannya ada di dalam detailnya.

 

Rangkaian alat Substance 3D memungkinkan Anda untuk menciptakan dan menggunakan material realistik milik Anda, ketidaksempurnaan, dan semuanya. Anda bisa menciptakan material benar-benar dari awal dengan Substance 3D Designer, atau Anda bisa merancangnya pada data dari pemindai material pilihan Anda, seperti material yang dibuat dengan Vizoo atau X-Rite. Anda bisa menggunakan material persis seperti aslinya, atau memodifikasinya lebih lanjut, mengubah komponennya, atau menambahkan karakteristik yang benar-benar baru, dalam contoh marmer kami, misalnya, Anda dapat memilih untuk mengubah warna marmer, atau menambahkan vena apabila sebelumnya tidak ada.

Sebagai alternatif, Anda bisa menggunakan Substance 3D Sampler untuk menciptakan material digital milik Anda. Cukup ambil foto sampel material Anda, lalu masukkan gambar ke Sampler, dan selanjutnya alat ini akan mengonversi foto menjadi material 3D. Seperti halnya dengan Designer, Anda selalu memiliki kemampuan untuk memodifikasi karakteristik material sesuai kebutuhan.

Apa pun pendekatan penciptaan material yang Anda pilih, Anda bisa menciptakan material yang dapat diolah hingga resolusi 8K, lalu menyimpan material dengan prasetel sesuai kebutuhan. Setiap gambar yang dibuat dengan rangkaian alat Substance dapat diekspor dalam berbagai format, ke semua peralatan 3D utama.

Harta karun yang berupa aset siap pakai.

Harta karun yang berupa aset siap pakai

Apabila Anda lebih suka menggambar pada sumber daya yang ada, Anda bisa mengimpor material 3D sesuai kebutuhan, baik dari sumber pihak ketiga maupun dari pustaka aset Substance 3D. Lokapasar Aset 3D berisi ribuan material 3D siap pakai, yang meliputi, misalnya, berbagai jenis kayu, marmer, beton, kaca, dan material parametrik lain yang sangat melimpah, serta berbagai macam model, HDRI, dan pencahayaan berbasis gambar (IBL). 

“Pustaka aset Substance 3D adalah alat luar biasa yang bisa digunakan untuk membuat material yang realistik tanpa perlu membuatnya dari awal. Contohnya, karpet area kerja dibuat mulai dari pustaka aset Substance 3D.”

— MIRKO VESCIO, CEO, ONEIROS

Menciptakan dan menemukan aset untuk memenuhi kebutuhan Anda sangatlah mudah dan cepat, serta memungkinkan Anda untuk membangun pustaka material individu milik Anda dengan cepat.

Makin besar efisiensi sama dengan makin besar kreativitas.

Makin besar efisiensi sama dengan makin besar kreativitas

Rangkaian alat Substance 3D mempermudah Anda dalam membuat variasi proposal desain. Material Substance prosedural memungkinkan Anda untuk menghasilkan matriks material yang pada dasarnya tidak terbatas, memungkinkan Anda untuk bereksperimen dengan nuansa dan kemungkinan material sebanyak yang diperlukan, dan merender masing-masing sebagai gambar berkualitas tinggi, jika diperlukan.

 

Hasil akhirnya adalah Anda bisa meningkatkan output proposal kreatif Anda, dibandingkan dengan metode desain yang lebih konvensional, sembari menjaga level kualitas gambar yang sangat tinggi untuk setiap proposal ini.

Presentasi tak tertandingi.

Presentasi tak tertandingi

Keuntungan alur kerja arsitektur yang berpusat 3D lainnya: Aset 3D dapat digunakan di berbagai format presentasi. Kemungkinan ini mencakup render gambar kelas atas, film, pengalaman imersif 360-derajat, dan tur virtual yang dibuat di peralatan seperti Unreal Engine atau Unity.

 

Aset 3D Anda bisa menyesuaikan secara mulus dengan gaya presentasi mana pun yang paling baik bagi Anda.

Kemudahan penggunaan dalam alur kerja arsitektur Anda.

Kemudahan penggunaan dalam alur kerja arsitektur Anda

“Pustaka aset Substance 3D adalah cara yang luar biasa untuk mengunduh material Anda langsung di dalam Unreal Engine 4, dan antarmukanya sangat ramah pengguna. Saya bekerja dengan tekstur 4K dan mengotak-atiknya.”

— PASQUALE SCIONTI, VISUALISATOR ARSITEKTUR 3D, SCIONTI DESIGN

Rangkaian alat Substance 3D menyajikan kemampuan operasi yang mudah di antara berbagai aplikasi, serta integrasi yang mulus dengan semua peralatan 3D utama, secara offline dan real-time. Plugin Substance 3D memungkinkan Anda untuk mengimpor, mengedit, dan memvisualisasikan material Substance 3D secara langsung di dalam peralatan gambar seperti Sketchup; dalam peralatan pemodelan seperti Revit, 3ds Max, Maya, Rhino, Cinema 4D, dan Modo; dalam mesin render 3D yang meliputi Lumion, V-Ray, atau Corona; dalam plugin Enscape VR; dan dalam mesin game utama, seperti Unreal Engine, atau Unity. Apa pun peralatan yang Anda pilih, rangkaian alat Substance 3D bisa menyesuaikan alur kerja Anda.

 

Tertarik untuk mengajak firma arsitektur Anda menggunakan Substance 3D? Pelajari lebih lanjut.