Apa itu pemahatan 3D?
Secara mudahnya, pemahatan 3D, yang juga disebut sebagai pemahatan digital, adalah ketika seniman mencetak model 3D menggunakan komputer. Perangkat lunak 3D membuat pemodelan 3D terasa seperti bekerja menggunakan tanah liat sungguhan secara alami dengan memungkinkan seniman untuk menciptakan model dengan membentuk material digital.
Alat dan Fitur Pemahatan Digital.
Dalam Substance 3D Modeler, Anda dapat mengakses beberapa alat dan fitur untuk membantu Anda membuat pahatan model 3D. Beberapa fitur yang paling umumnya meliputi:
• Desktop dan Realitas Virtual. Modeler memiliki antarmuka pengguna desktop yang standar serta antarmuka VR yang berbeda, yang dapat digunakan kapan saja menggunakan headset VR. Kreator dapat menggunakan salah satu, atau bahkan memadukan keduanya dalam proyek yang sama.
• Lapisan dan pelingkupan. Lapisan adalah cara untuk Anda mengelola konten dalam Modeler. Dengan menggunakan lapisan, Anda dapat memahat dan mengedit bagian suatu model tanpa mengubah porsi lainnya dari model secara tak sengaja.
• Pemodelan berbasis voksel. Pendekatan pemodelan 3D ini melewati batasan dari pemodelan geometrik. Topologi ditangani pascadesain secara otomatis pada tahap ekspor. Untuk mempelajari lebih lanjut mengenai metode pemahatan ini, Anda dapat membacanya di postingan kami sebelumnya, Bagaimana cara kerja Modeler?
Alur Kerja Pemahatan 3D.
Pemahatan dalam bentuk 3D dapat memerlukan proses panjang untuk mewujudkan ide. Berikut adalah garis besar dasarnya:
1. Konseptualisasi dan perencanaan. Model yang hebat sering kali dimulai dengan proses curah gagasan, pembuatan sketsa, atau perencanaan dalam hati. Mengumpulkan referensi merupakan cara yang baik untuk mempersiapkan diri Anda.
2. Persiapkan perangkat lunak yang Anda pilih. Alat pemahatan 3D yang Anda pilih akan bergantung pada beberapa faktor, termasuk preferensi pribadi, tingkat keterampilan, dan batasan biaya. Siapkan adegan dan impor referensi jika Anda menggunakannya.
3. Siapkan bentuk dasar pahatan. Pemahatan dimulai dengan bentuk dasar dari tanah liat digital. Maka dari itu, melakukan block-out bentuk dasar merupakan cara terbaik untuk memulai.
4. Sempurnakan hasil pahatan. Sempurnakan bentuk dasar sedikit demi sedikit untuk menambahkan detail yang lebih presisi. Cara Anda melakukan pendekatan pada tahap ini akan berubah, tergantung perangkat lunak yang digunakan, serta jenis model yang sedang Anda pahat. Pemodelan bertepian keras atau pemodelan organik memiliki pendekatan yang unik.
5. Pemberian tekstur dan pewarnaan. Jika perlu, lakukan pendataran (unwrap) UV pada model untuk memberi tekstur. Jika Anda menggunakan Substance 3D Modeler, hal ini dilakukan secara otomatis saat Anda mengekspor model. Impor model ke Substance 3D Painter untuk menerapkan material atau mewarnai langsung ke permukaannya.
6. Render dan ekspor. Bergantung pada apa yang akan dilakukan terhadap hasil pahatan, hal terakhir yang harus dilakukan adalah antara mengekspornya untuk penggunaan lebih lanjut di tempat lain, atau menampilkan dan merender gambar atau animasi akhir.
Ingat, alur kerja ini dapat bervariasi berdasarkan preferensi pribadi dan persyaratan proyek tertentu. Namun, apabila Anda baru pertama kali belajar pemahatan 3D, ini adalah tempat terbaik untuk memulai.
Pembelajaran dan Sumber Daya.
Jika Anda ingin memaksimalkan penggunaan langganan Substance 3D dan menguasai teknik pemahatan digital dalam 3D, Substance 3D Modeler memiliki banyak hal untuk ditawarkan. Bergabunglah dengan komunitas livestream setiap hari Senin, bernama Modeler Monday, untuk menonton seniman-seniman profesional menjelajahi potensi kreatif dari Modeler. Anda juga bisa ikut terlibat dalam komunitas kami yang aktif di Discord atau menjelajahi konten pembelajaran di Magazine. Berikut adalah sumber daya terbaik kami dalam urusan pemahatan 3D:
• Komunitas Substance 3D Modeler Discord.
Gambar oleh Adobe.