https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Alat dan Fitur Pemahatan Digital.

Dalam Substance 3D Modeler, Anda dapat mengakses beberapa alat dan fitur untuk membantu Anda membuat pahatan model 3D. Beberapa fitur yang paling umumnya meliputi:

Desktop dan Realitas Virtual. Modeler memiliki antarmuka pengguna desktop yang standar serta antarmuka VR yang berbeda, yang dapat digunakan kapan saja menggunakan headset VR. Kreator dapat menggunakan salah satu, atau bahkan memadukan keduanya dalam proyek yang sama.

Lapisan dan pelingkupan. Lapisan adalah cara untuk Anda mengelola konten dalam Modeler. Dengan menggunakan lapisan, Anda dapat memahat dan mengedit bagian suatu model tanpa mengubah porsi lainnya dari model secara tak sengaja.

Pemodelan berbasis voksel. Pendekatan pemodelan 3D ini melewati batasan dari pemodelan geometrik. Topologi ditangani pascadesain secara otomatis pada tahap ekspor. Untuk mempelajari lebih lanjut mengenai metode pemahatan ini, Anda dapat membacanya di postingan kami sebelumnya, Bagaimana cara kerja Modeler?

Alur Kerja Pemahatan 3D.

Pemahatan dalam bentuk 3D dapat memerlukan proses panjang untuk mewujudkan ide. Berikut adalah garis besar dasarnya:

1. Konseptualisasi dan perencanaan. Model yang hebat sering kali dimulai dengan proses curah gagasan, pembuatan sketsa, atau perencanaan dalam hati. Mengumpulkan referensi merupakan cara yang baik untuk mempersiapkan diri Anda.

2. Persiapkan perangkat lunak yang Anda pilih. Alat pemahatan 3D yang Anda pilih akan bergantung pada beberapa faktor, termasuk preferensi pribadi, tingkat keterampilan, dan batasan biaya. Siapkan adegan dan impor referensi jika Anda menggunakannya.

3. Siapkan bentuk dasar pahatan. Pemahatan dimulai dengan bentuk dasar dari tanah liat digital. Maka dari itu, melakukan block-out bentuk dasar merupakan cara terbaik untuk memulai.

4. Sempurnakan hasil pahatan. Sempurnakan bentuk dasar sedikit demi sedikit untuk menambahkan detail yang lebih presisi. Cara Anda melakukan pendekatan pada tahap ini akan berubah, tergantung perangkat lunak yang digunakan, serta jenis model yang sedang Anda pahat. Pemodelan bertepian keras atau pemodelan organik memiliki pendekatan yang unik.

5. Pemberian tekstur dan pewarnaan. Jika perlu, lakukan pendataran (unwrap) UV pada model untuk memberi tekstur. Jika Anda menggunakan Substance 3D Modeler, hal ini dilakukan secara otomatis saat Anda mengekspor model. Impor model ke Substance 3D Painter untuk menerapkan material atau mewarnai langsung ke permukaannya.

6. Render dan ekspor. Bergantung pada apa yang akan dilakukan terhadap hasil pahatan, hal terakhir yang harus dilakukan adalah antara mengekspornya untuk penggunaan lebih lanjut di tempat lain, atau menampilkan dan merender gambar atau animasi akhir.

Ingat, alur kerja ini dapat bervariasi berdasarkan preferensi pribadi dan persyaratan proyek tertentu. Namun, apabila Anda baru pertama kali belajar pemahatan 3D, ini adalah tempat terbaik untuk memulai.

Pembelajaran dan Sumber Daya.

Jika Anda ingin memaksimalkan penggunaan langganan Substance 3D dan menguasai teknik pemahatan digital dalam 3D, Substance 3D Modeler memiliki banyak hal untuk ditawarkan. Bergabunglah dengan komunitas livestream setiap hari Senin, bernama Modeler Monday, untuk menonton seniman-seniman profesional menjelajahi potensi kreatif dari Modeler. Anda juga bisa ikut terlibat dalam komunitas kami yang aktif di Discord atau menjelajahi konten pembelajaran di Magazine. Berikut adalah sumber daya terbaik kami dalam urusan pemahatan 3D:

Komunitas Substance 3D Modeler Discord.

Livestream Modeler Monday di YouTube.

Majalah digital The Substance 3D.

Person 3D sculpting using Substance 3D Modeler
Gambar oleh Adobe.

Bebaskan Potensi Kreatif Anda dengan Perangkat Lunak Pemahat Digital dari Adobe.

Ada banyak alasan untuk menyukai alur kerja berbasis pemahatan. Pemahatan yang menggunakan alat yang tepat akan dapat menghemat banyak waktu dan menjadi pengalaman yang berharga. Baik jika Anda menginginkan alur kerja praktis menggunakan dukungan Desktop dan VR, atau Anda ingin mencoba memahat menggunakan antarmuka Adobe yang familier dan tepercaya, Substance 3D Modeler merupakan cara yang baik untuk memulai eksplorasi Anda dalam teknik pemahatan digital 3D. Kami tak sabar menyaksikan hasil pahatan Anda!

Tanya Jawab Umum

APAKAH ADA KURVA PEMBELAJARAN YANG TERKAIT DENGAN PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK PEMAHATAN DIGITAL 3D?

Pemodelan 3D dan pemahatan 3D memiliki kurva pembelajaran yang lebih tinggi dibandingkan tugas lainnya dalam desain 3D. Pemahatan 3D membantu mengatasi kesulitan ini dengan memudahkan proses pemodelan sebisa mungkin dengan cara menawarkan peralatan digital kepada pengguna yang mirip dengan proses memahat menggunakan tanah liat di dunia nyata. Mempelajari alat-alat ini dan cara kerjanya masih merupakan suatu keharusan. Akan tetapi, Anda tidak perlu khawatir mengenai detail teknisnya karena Anda dapat bebas memahat model dengan memberi penekanan pada ketajaman visual, menggunakan perangkat lunak yang akan menangani manajemen mesh di belakang layar.

APAKAH ADOBE MEMILIKI PROGRAM PEMAHATAN 3D?

Ya. Adobe Substance 3D disertai dengan aplikasi bernama Substance 3D Modeler. Modeler memungkinkan kreator untuk membuat pahatan model 3D menggunakan tanah liat digital. Aplikasi ini mendukung alur kerja desktop dan realitas virtual, yang menawarkan sensasi yang lebih terasa seperti menggunakan tangan dibandingkan bekerja menggunakan mouse dan keyboard. Modeler tersedia dalam paket Substance 3D Collection.

APAKAH DIPERLUKAN TABLET UNTUK MELAKUKAN PEMAHATAN 3D?

Meskipun beberapa aplikasi mungkin menawarkan kompatibilitas pemasangan di tablet, secara umum Anda tidak diwajibkan untuk menggunakan tablet dalam pemahatan 3D. Dikarenakan keandalan perangkat lunak desain 3D, kebanyakan pengguna akan lebih memilih untuk mengerjakan 3D menggunakan komputer desktop. Adobe Substance 3D Modeler menawarkan mode desktop dan VR untuk pemahatan, tetapi saat ini hanya tersedia untuk PC Windows dengan GPU khusus.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection