Panduan untuk iluminasi global.
Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan apa itu iluminasi global (GI) dan membagikan beberapa teknik GI untuk Anda coba.
Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan apa itu iluminasi global (GI) dan membagikan beberapa teknik GI untuk Anda coba.
Iluminasi global merupakan fitur yang meniru bagaimana cahaya berinteraksi dengan permukaan di dunia nyata dalam suatu lingkungan virtual. Biasanya, desainer game harus menggunakan pencahayaan langsung untuk menyinari objek dari sumber langsung, yang menimbulkan bayangan tetapi tidak tampak terlalu realistis.
Dengan teknik iluminasi global, desainer dapat menggunakan pencahayaan tak langsung yang menyebarkan cahaya saat mengenai suatu permukaan. Fitur ini menciptakan interaksi yang kompleks, yang bersifat lebih rumit dan realistis. Itulah alasan mengapa game yang menggunakan GI memiliki lingkungan yang lebih meyakinkan serta terasa lebih natural dan imersif.
Contohnya, iluminasi global bisa membuat perbedaan dalam skenario-skenario berikut ini.
Ada banyak teknik iluminasi global yang bisa Anda gunakan untuk melakukan render, seperti:
Baik iluminasi global dan pelacakan cahaya membantu menciptakan pencahayaan yang realistis. Akan tetapi, keduanya tidak terlalu sama. Perbedaannya terletak dalam hal:
Iluminasi global membuat model tampak lebih realistis dengan menyimulasikan pencahayaan tak langsung. Akan tetapi, hal ini tidak selalu memungkinkan untuk game yang bersifat real-time karena memerlukan banyak sekali sumber daya.
Pelacakan cahaya juga membuat adegan yang realistis dengan menyimulasikan pantulan dan bayangan lembut. Secara historis, dibutuhkan sumber daya yang besar untuk melakukan pelacakan cahaya, meskipun inovasi-inovasi baru telah memungkinkan penggunaannya untuk melakukan render secara real-time.
Kedua teknik tersebut mungkin kedengarannya sama, dan itu karena keduanya sering kali tumpang tindih. Pelacakan cahaya biasanya digunakan untuk mengomputasi iluminasi global, sehingga kemungkinannya desainer akan lebih sering melihat peralatan yang mengombinasikan GI dan pelacakan cahaya di masa mendatang.
Iluminasi global mendorong batas hal-hal yang mungkin dilakukan dalamdesain video game. GI bisa digunakan untuk:
Game-game modern seperti The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2, dan Uncharted 4 merupakan contoh yang hebat dari penggunaan iluminasi global untuk menciptakan dunia virtual yang memukau. Akan tetapi, meskipun iluminasi global dapat menciptakan video game yang seolah nyata, proses tersebut memerlukan sumber daya komputasi yang sangat banyak, dan tidak semua perangkat keras dapat mendukungnya.
Iluminasi global menghadirkan lingkungan virtual menjadi tampak hidup. GI menciptakan suasana yang secara langsung menenggelamkan pemain game ke dalam cerita melalui pencahayaan tak langsung yang pintar.
Meskipun GI memiliki tantangan tersendiri, ini merupakan alat yang hebat untuk desain 3D dan video game. Untuk melihat perbedaannya terlebih dahulu, mulailah menggunakan Adobe Substance 3D Stager untuk bereksperimen dengan melakukan render iluminasi global dalam proyek Anda sendiri.
Ada beberapa cara untuk memperoleh iluminasi global, meliputi:
● Radiositas
● Pemetaan foton
● Pra-komputasi
● Dinamis
Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.