OBJ फ़ाइल्स: 3D मॉडलिंग में उनके इस्तेमाल और ऐप्लिकेशन्स को समझना।

इस गाइड में, हम बताएँगे कि OBJ फ़ाइल्स क्या होती हैं और 3D मॉडलिंग में उनका इस्तेमाल कैसे करें।

rendering of a smartwatch

3D ग्राफ़िक्स इमर्सिव वर्चुअल एनवायरमेंट्स बनाना मुमकिन बनाते हैं। हालाँकि, 3D ग्राफ़िक्स के लिए चुने गए फ़ाइल फ़ॉर्मेट से इस बात पर काफ़ी असर पड़ सकता है कि वह डेटा कैसे शेयर किया जाता है और डिज़ाइन्स कैसे रेंडर होती हैं।

OBJ फ़ाइल्स 3D मॉडलिंग के लिए मशहूर हैं, क्योंकि वे सिम्पल होती हैं मगर फिर भी उनमें ढेर सारा रखा जा सकता है। OBJ को बड़ी तादाद में लोग एक वैलिड फ़ॉर्मैट के रूप में भी देखते हैं, जो इसे 3D प्रिंटिंग, आर्किटेक्चरल रेंडरिंग, और वर्चुअल रियालिटी जैसे यूज़ केसेज़ के लिए शानदार बना देता है।

OBJ फ़ाइल्स क्या होती हैं?

Wavefront Technologies ने OBJ फ़ाइल बनाई है, जिसे ऑफ़िशियल रूप से "Wavefront OBJ" कहा जाता है। OBJ फ़ाइल्स 3D जियॉमेट्री डेटा इकट्ठा करने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली स्टैंडर्डाइज़्ड किस्म की फ़ाइल्स होती हैं। वे एक ब्लूप्रिंट के रूप में काम करती हैं जिन्हें 3D सॉफ़्टवेयर आसानी से 3D स्ट्रक्चर्स को रीक्रिएट करने के लिए इस्तेमाल करता है।

OBJ फ़ाइल्स डिज़ाइन के हर कोने, सतह, और टेक्सचर को स्टोर करना मुमकिन बनाती हैं। OBJ फ़ाइल्स में बहुत सारा डेटा स्टोर हो सकता है, पर वे अपनी सादगी व रीड किए जाने में आसानी के लिए जानी जाती हैं। OBJ फ़ाइल्स प्लेन टेक्स्ट होती हैं, यानी उन्हें इंसान पढ़ सकते हैं। OBJ को किसी भी टेक्स्ट एडिटर में खोला जा सकता है और बिना किसी खास सॉफ़्टवेयर के ही सभी अट्रीब्यूट्स की स्ट्रक्चर्ड लिस्ट देखी जा सकती है।

हालाँकि OBJ फ़ाइल्स 3D मॉडल्स के बारे में जानकारी देने के लिए शानदार होती हैं, मगर इस तरह की प्रॉपेर्टीज़ तय करने के लिए उनमें मटीरियल टेम्पलेट लाइब्रेरी (MTL) फ़ाइल्स होनी चाहिए:

  • कलर
  • रिफ़्लेक्टिविटी
  • टेक्सचर मैप्स

वही बात अलग तरह से कही जाए, तो OBJ मॉडल के रूप के बारे में जानकारी देता है, जबकि MTL एस्थेटिक्स के बारे में।

OBJ फ़ाइलों के इस्तेमाल: कई तरह के फ़ायदे।

गेमिंग और वर्चुअल एनवायरमेंट्स।

वीडियो गेम्स और वर्चुअल रियालिटी (VR) ऐप्लिकेशन्स को इमर्सिव एक्सपीरियंसेज़ बनाने के लिए पेचीदा 3D एनवायरमेंट्स, ऑब्जेक्ट्स, और कैरेक्टर्स की ज़रूरत पड़ती है। OBJ फ़ाइल्स में 3D मॉडल्स मौजूद होती हैं। गेम इंजन्स और VR प्लैटफ़ॉर्म्स में मॉडल्स इंपोर्ट करने के लिए डिज़ाइनर्स को इन 3D मॉडल्स की ज़रूरत पड़ती है। इनमें बारीकियों के साथ सभी एसेट्स की जियॉमेट्री शामिल होती है। इससे पक्का होता है कि आउटलाइन व टेक्सचर सही से दिखाई दें।

वीडियो गेम्स और VR भी अच्छे यूज़र एक्सपीरियंस के लिए कारगर व असरदार रेंडरिंग के भरोसे होते हैं। OBJ फ़ाइल्स तेज़ी से लोड होती हैं, जिससे देरी कम हो जाती है और एंड यूज़र्स को ज़्यादा आसान एक्सपीरियंस मिलता है।

एनिमेशन और फ़िल्म इंडस्ट्री।

OBJ फ़ाइल्स एनिमेशन और फ़िल्म के लिए कैरेक्टर्स, प्रॉप्स, और सीन्स के बारे में जियॉमेट्रिकल डेटा इकट्ठा करती हैं। इस डेटा के बिना, Pixar जैसे स्टूडियोज़ के लिए 3D में कहानियाँ बनाना मुमकिन नहीं होगा।

फ़िल्म प्रॉडक्शन के लिए अलग-अलग सॉफ़्टवेयर प्लैटफ़ॉर्म्स पर काम करने वाली कई टीम्स की ज़रूरत होती है, इसलिए OBJ एनिमेशन के लिए मशहूर है। यह कई तरह के सिस्टम्स पर इस्तेमाल किया जा सकने वाला फ़ाइल फ़ॉर्मेट है, जो ज़रूरत के हिसाब से छोटे या बड़े पैमाने पर मिलजुलकर काम कर पाना मुमकिन बनाता है।

आर्किटेक्चरल विज़ुअलाइज़ेशन।

आर्किटेक्ट्स बिल्डिंग्स, इंटीरियर्स, और लैंडस्केप्स की 3D रेंडरिंग्स ट्रांसमिट करने के लिए OBJ फ़ाइल्स का इस्तेमाल करते हैं। इन फ़ाइल्स में सामान्य स्ट्रक्चर और छोटी बारीकियाँ, दोनों शामिल होते हैं। आर्किटेक्ट्स इन्हें अंदरूनी तौर पर आइडियाज़ के बारे में सोचने या क्लाइंट्स को असली लगने वाले मॉडल्स प्रज़ंट करने के लिए इस्तेमाल करते हैं।

आर्किटेक्चर के लिए सटीक स्केल और बारीकियाँ ज़रूरी हैं। OBJ फ़ाइल्स पक्का करती हैं कि सबसे ज़्यादा सटीक हो सकने वाले डिपिक्शन्स के साथ स्केल, प्रपोर्शन, और एस्थेटिक्स बिलकुल सही से अलाइन किए गए हों।

3D प्रिंट करना और प्रोटोटाइप बनाना।

मैन्युफ़ैक्चरर्स महँगे प्रोटोटाइप्स के बिना ही तेज़ी से प्रॉडक्ट्स को इटिरेट करने के लिए 3D मॉडलिंग व प्रिंटिंग का इस्तेमाल करते हैं। डिज़ाइनर्स 3D मॉडल्स बनाते हैं और उन्हें OBJ फ़ाइल्स के रूप में सेव करते हैं, फिर उन्हें वे 3D प्रिंटर्स की मदद से सचमुच के ऑब्जेक्ट्स में बदल देते हैं।

डिज़ाइनर्स प्रिंटिंग के मकसद से मॉडल को प्रिंटिंग लेयर्स में तोड़ने के लिए स्लाइसिंग सॉफ़्टवेयर का इस्तेमाल करते हैं। OBJ फ़ाइल्स कई स्लाइसिंग टूल्स के साथ काम करती हैं, इसलिए वे 3D प्रिंटिंग के लिए एक जाना-माना स्टैंडर्ड हैं।

3D मॉडलिंग में OBJ फ़ाइल्स।

OBJ फ़ॉर्मेट वाले 3D मॉडल्स बनाना।

3D आर्टिस्ट्स और मॉडलर्स OBJ फ़ाइल्स को एक कॉमन एक्सपोर्ट फ़ॉर्मेट के रूप में इस्तेमाल करते हैं। अपनी पसंद के सॉफ़्टवेयर में कोई मॉडल फ़ाइनलाइज़ करने के बाद, वे सारा जियॉमेट्रिक डेटा (कोने, सतहें, और टेक्सचर कोऑर्डिनेट्स) एक्सपोर्ट कर देते हैं।

OBJ फ़ाइल्स 3D मॉडल्स के लिए मशहूर हैं, क्योंकि वे UV मैपिंग और टेक्सचर कोऑर्डिनेट्स पर जानकारी स्टोर करती हैं। यह सेटअप 2D इमेजेज़ को 3D मॉडल्स पर सटीक रूप से प्रॉजेक्ट करना मुमकिन बनाता है, जो डिज़ाइनर के ओरिजिनल विशन को बचाकर रखता है।

मुश्किलें और सोच-विचार।

हालाँकि OBJ फ़ाइल्स 3D मॉडलिंग के लिए मददगार होती हैं, लेकिन उनकी कुछ मुश्किलें होती हैं जिनमें शामिल हैं:

  • फ़ाइल साइज़। OBJs टेक्स्ट-आधारित बड़ी फ़ाइल्स होती हैं, जिन्हें लोड होने में समय लगता है। OBJ फ़ाइल्स को कारगर व असरदार बनाने के लिए, डेसिमेशन टूल और फ़ाइल कम्प्रेशन की पड़ताल करें।
  • संगतता। OBJ फ़ाइल्स कई सॉफ़्टवेयर्स के साथ काम करती हैं, लेकिन सभी सॉफ़्टवेयर्स एक ही तरह से नहीं समझते। अलग-अलग प्लैटफ़ॉर्म्स पर OBJ इंपोर्ट करते समय आपको थोड़े-बहुत फ़र्क नज़र आ सकते हैं।
  • एनिमेशन डेटा की कमी। OBJ फ़ाइल्स जियॉमेट्री डेटा स्टोर करती हैं, रिगिंग डेटा नहीं। आपको एनिमेट करने वाले मॉडल्स बनाने के लिए अन्य फ़ाइल फ़ॉर्मेट्स का इस्तेमाल करना पड़ सकता है।

OBJ फ़ाइल्स के साथ काम करने वाला सॉफ़्टवेयर।

3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर।

OBJ के साथ 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर की कई किस्में काम करती हैं, जिनमें शामिल हैं:

  • Adobe Substance 3D
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max

मुफ़्त और पेड, सॉफ़्टवेयर की दोनों किस्में उपलब्ध हैं, और सभी यूज़र-फ़्रेंडली हैं।

रेंडरिंग और एनिमेशन सॉफ़्टवेयर।

अपने रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर में OBJ फ़ाइलों को पोर्ट करने से मॉडलिंग, एनिमेशन, और रेंडरिंग के बीच ट्रांज़िशन्स भी आसान हो जाएँगे। OBJ फ़ाइल्स रेंडरिंग और एनिमेशन सॉफ़्टवेयर्स में 3D डेटा के लिए एक पाइप का काम करती हैं। इन सॉफ़्टवेयर्स में ये भी शामिल हैं:

  • Adobe After Effects
  • KeyShot
  • Cinema 4D

इम्पोर्ट के दौरान सभी सॉफ़्टवेयर्स को मटीरियल प्रॉपर्टीज़ बचाकर रखनी चाहिए, ताकि आप अपना काम न खोएँ।

कनवर्ज़न टूल्स।

कुछ गेम इंजन्स और कुछ खास किस्म के 3D टूल्स OBJ फ़ाइल्स के साथ काम नहीं करते। ज़रूरत पड़ने पर कई टूल्स OBJ फ़ाइल्स को अन्य फ़ॉर्मेट्स में कनवर्ट कर सकते हैं, जिनमें शामिल हैं:

  • MeshLab
  • Spin 3D Mesh Converter

आपका हाइपर-रियलिस्टिक 3D का सफ़र Adobe Substance से शुरू होता है।

OBJ फ़ाइल्स कई तरह के कामों में इस्तेमाल की जा सकती हैं। वे गेमिंग से लेकर आर्किटेक्चर तक और एनिमेशन से लेकर 3D प्रिंटिंग तक, अलग-अलग यूज़ केसेज़ और सॉफ़्टवेयर प्लेटफ़ॉर्म्स को जोड़ने वाली कड़ी का काम करती हैं। 3D मॉडलिंग की दुनिया एक्सप्लोर करें और बेशुमार 3D एक्सपीरियंसेज़ डिज़ाइन करने के लिए OBJ फ़ाइल्स इस्तेमाल करने का तरीका जानें।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

OBJ फ़ाइल्स किन-किन सॉफ़्टवेयर्स में खोली जा सकती हैं?

OBJ फ़ाइल्स इन सॉफ़्टवेयर्स में खोली जा सकती हैं:

● Adobe Substance 3D

● Blender

● Maya

● 3ds Max

● Cinema 4D

OBJ फ़ॉर्मेट का इस्तेमाल किस चीज़ के लिए किया जाता है?

OBJ फ़ाइल्स: इस्तेमाल और 3D ऐप्लिकेशन्स - Adobe Substance 3D इसमें इन चीज़ों के बारे में जानकारी शामिल होती है:

● कोने

● सतहें

● टेक्सचर कोऑर्डिनेट्स

● नॉर्मल्स

यह फ़ॉर्मेट वीडियो गेम्स, फ़िल्म, आर्किटेक्चर, और 3D प्रिंटिंग समेत कई तरह की चीज़ों में इस्तेमाल किया जा सकता है।

क्या OBJ फ़ाइल्स STL से बेहतर होती हैं?

यह इस बात से तय होता है कि क्या चीज़ बनाई जा रही है। OBJ फ़ाइल्स में कलर और टेक्सचर की जानकारी शामिल होती है। STLs में सर्फ़ेस जियॉमेट्री की जानकारी शामिल होती है। OBJ बारीक विज़ुअल रेंडरिंग्स के लिए बेहतर होता है, जबकि STLs आमतौर पर 3D प्रिंटिंग के लिए बेहतर होते हैं।

OBJ और STL फ़ाइल्स एक-दूसरे से अलग कैसे हैं?

OBJ फ़ाइल्स में मुख्य रूप से 3D जियॉमेट्री डेटा स्टोर होता है, लेकिन वे लिंक की गई MTL फ़ाइल्स के ज़रिए कलर और टेक्सचर की जानकारी भी शेयर कर सकती हैं। STLs ज़्यादा सिंपल होते हैं और सिर्फ़ 3D प्रिंटिंग के लिए इस्तेमाल किए जाते हैं। इनमें कलर, टेक्सचर, या मटीरियल्स के बारे में भी जानकारी नहीं होती।

क्या किसी OBJ फ़ाइल को STL में बदला जा सकता है?

हाँ। कई ऑनलाइन टूल OBJ फ़ाइल्स को STL फ़ॉर्मेट्स में एक्सपोर्ट या कनवर्ट कर देते हैं।

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