3DアニメーションやVFXプロジェクトには、才能のあるチームとともに優れた制作ツールが必要です。厳しい締め切りに合わせて、制作スタジオは常にその工程を改善し、効率性を高める新しい方法を探しています。
リアルタイムの仮想セットなどの仮想制作手法を利用して、プリビジュアライゼーションや最終的なショットにリアルタイムエンジンを使用することは、引き続きトレンドとなっています。機械学習やAIによる手法も、アニメーションやマテリアル作成ワークフローを正確にスピードアップするツールとして使用されており、業界ではUniversal Scene Description(USD)やMaterialXなどのイニシアティブによりツール間のさらに円滑な遷移を推進しています。
3Dビジュアルエフェクトアーティストは、Adobe Substance 3Dツールセットを、広告やTV番組から長編映画まで様々なVFXやアニメーションコンテンツに活用しています。その中には、最近のアカデミー賞でベストビジュアルエフェクト賞を獲得した作品も含まれています。
プリビジュアライゼーション、ルックデベロップメント、ヒーローアセットの正確な表示のいずれが必要な場合でも、Substance 3Dはマテリアル制作のリファレンスツールセットです。Substanceのマテリアルはクロスプラットフォーム対応であるため、作成したアセットやマテリアルはすべてのデジタルコンテンツ作成(DCC)ワークフローにシームレスに統合され、V-Ray、RenderMan、Arnoldなど、一般的なすべてのレンダラーで利用できます。