Substance 3D Collection
Substance 3D Collection
3Dモデルを作成するオブジェクトをあらゆる角度から撮影した一連の写真が必要です。画像内にまんべんなくライティングが行き渡り、濃い影が出ないようにしましょう。
Adobe Substance 3D Samplerで新規プロジェクトを開きます。コンテンツを取得ボタンに移動し、「3D Capture」を選択します。写真を選択し、それを3Dキャプチャウィザードにドロップします。
Adobe SenseiのAIツールを活用しているSamplerでは、オブジェクトが自動的にマスクされます。代わりにPhotoshopを使用して画像を手動でマスクするよう選択することもできます。メッシュが再構築されたら、Samplerでの処理結果を確認して最適な再構築の状態に仕上げることができます。「目標範囲」のバウンディングボックスを使用して、最終的なオブジェクトに使用するデータポイントを切り抜きます。
準備が整った時点で「送信」を押すと、Samplerで画像の処理とモデルの作成が始まります。ゆったり構えてSamplerに作業を任せましょう。
あとは、メッシュとマテリアルをSubstance 3D Painterのような他のアプリに書き出して外観を最終調整するか、Substance 3D Stagerに送って完成画像をレンダリングするだけです。
画像提供元:Cino Lai
画像提供元:Cino Lai
SamplerをはじめとするSubstance 3D Collectionの各種ツールを使用すれば、3D制作のキャプチャ、サンプリング、共有をスマートにおこなって、個性的でプロフェッショナルな3Dアセットを作成できます。Samplerでは、写真から3Dオブジェクトを作成するだけでなく、シームレスなマテリアルを作成したり、1枚の写真からHDR照明を作成したりすることもできます。ぜひSubstance 3D Samplerをクリエイティブワークフローに取り入れて、さっそく次のプロジェクトにお役立てください。
3Dモデラーの多くは、処理の指針を示す参照画像として写真を使用します。Substance 3D Samplerのような写真測量ツールでは、一連の写真から自動的に3Dオブジェクトが作成されます。
画像に含まれているディテールが多ければ多いほど、キャプチャの結果は質の高い仕上がりになります。とはいえ、使用したくなければデジタル一眼レフのカメラを無理に使用する必要はありません。スマートフォンのカメラでも十分に使用できます。
標準的なタイプのファイルはほとんどサポートされています。ただし、iPhoneの.HEIC形式は現在サポートされていません。Camera RAW形式については、Lightroomを使用して画像を.jpeg形式に変換することをお勧めします。