3D animācijas un vizuālo efektu projektiem ir nepieciešama gan talantīga komanda, gan vislabākais tehnoloģiskais aprīkojums. Studiju darba izpildes termiņi ir īsi, tādēļ tās vienmēr meklē jaunus veidus, kā uzlabot darba procesu un palielināt efektivitāti.
Reāllaika programmu izmantošana priekšvizualizācijai un galīgajiem uzņemtajiem materiāliem, izmantojot virtuālās producēšanas metodes, piemēram, reāllaika virtuālos uzņemšanas laukumus, ir pastāvīga tendence. Mašīnmācīšanās un mākslīgā intelekta metodes arī aizvien vairāk tiek izmantotas rīkos, lai palielinātu animācijas vai materiālu veidošanas darbplūsmu ātrumu ar lielu precizitāti, un nozare aizvien vairāk pieprasa vieglākas pārejas starp rīkiem ar tādām iniciatīvām kā Universal Scene Description (USD) un MaterialX.
Trīsdimensiju vizuālo efektu mākslinieki izmanto Adobe Substance 3D rīkkopu vizuālo efektu un animācijas satura veidošanā, sākot ar reklāmu un TV pārraidēm un beidzot ar mākslas filmām — tostarp dažās jaunākajās Amerikas Kinoakadēmijas balvu ieguvējās labāko vizuālo efektu kategorijā.
Neatkarīgi no tā, vai jums ir nepieciešama priekšvizualizācija, izskata izstrāde vai varoņa izskata precīzs atveidojums, Substance 3D ir atsauces rīkkopa materiālu autorēšanai. Substance materiāli darbojas dažādās platformās, tādēļ jūsu resursus un materiālus ir viegli integrēt jebkurā digitālajā satura veidošanas (digital content creation — DCC) darbplūsmā un ar jebkuru pieejamo atveidotāju, tostarp V-Ray, RenderMan, Arnold u.c.