Kas ir kubu modelēšanas metode 3D formātā?
3D modelēšana ir būtiska izklaides, arhitektūras, ražošanas un pat medicīnas jomā. Neatkarīgi no lietošanas gadījuma ir divi veidi, kā izveidot 3D modeļus: kubu modelēšana un skulptūru veidošana. Šajā rokasgrāmatā mēs paskaidrosim, kas ir kubu modelēšana, kāpēc tā ir tik izdevīga, un ar ko tā atšķiras no skulptūru veidošanas.
Kas ir kubu modelēšana?
Kubu modelēšana ir 3D modelēšanas metode, kurā jūs sākat ar primitīvu formu, parasti kubu jeb “kasti”, un pēc tam uzlabojat to, līdz iegūstat vēlamo dizainu. Jūs manipulējat ar pamatformas virsotnēm, malām un skaldnēm, parasti sadalot tās virsmas, lai pievienotu sīkāku informāciju.
Kubu modelēšana ir 3D dizaina pamats, ko parasti dēvē arī par daudzstūru modelēšanu. Šī metode ir pastāvējusi jau gadu desmitiem, taču tā joprojām ir populāra, jo ir tik intuitīva. Tas ir tāpat kā koka gabala izgrebšana jaunā veidolā.
Kubu modelēšana ir populāra arī tās daudzpusības dēļ. Neatkarīgi no tā, vai tas ir videospēļu tēls, mēbele arhitektūras vizualizācijai vai mehāniskās konstrukcijas komponenti, kubu modelēšana nodrošina rīkus, ar kuriem var radīt gandrīz jebko.
Pamatlīmenī kubu modelēšana sākas ar primitīvu formu, piemēram, kubu. Pēc tam jūs varat uzlabot formu, pārvietojot, mērogojot vai pagriežot tās virsotnes, malas un skaldnes. Modeļa virsmas sadalīšana un formas uzlabošana piešķir modelim sīkākas detaļas.
Kubu modelēšanas priekšrocības.
Apskatīsim dažas kubu modelēšanas priekšrocības.
- Piemērota iesācējiem. Kubu modelēšana ir pieejama tiem, kuri vēl nav strādājuši ar 3D dizainu. Soli pa solim process ļauj viegli izsekot visām veiktajām izmaiņām un pielāgojumiem, kas ļauj daudz vieglāk mācīties.
- Lieliski piemērots modeļiem ar mazu daudzstūru skaitu. Kubu modelēšana sākas ar mazu daudzstūru skaitu, tāpēc tā, protams, ir piemērota modeļiem ar mazu daudzstūru skaitu. Tas arī padara to par lielisku izvēli reāllaika lietojumam videospēlēs.
- Efektivitāte un precizitāte. Kubu modelēšana nodrošina lielāku precizitāti un kontroli. Jūs izlemjat, kur pievienot detaļas, lai modelis tiktu atveidots efektīvi, nepievienojot nevajadzīgus daudzstūrus.
Kubu modelēšanas un skulptūru veidošanas salīdzinājums
Veidojot 3D modeli, jūs varat izvēlēties kubu modelēšanu vai skulptūru veidošanu. Šīs divas pieejas atšķiras vairākos veidos.
- Sākuma punkts. Kubu modelēšana sākas ar pamata formu, kuru jūs uzlabojat. Skulptūras veidošana sākas ar digitālā “māla” gabaliņu, ko veidojat ar dažādiem instrumentiem.
- Detaļas. Abas pieejas var radīt augstu detalizācijas līmeni, taču skulptūru veidošana ir labāka, ja nepieciešami ārkārtīgi detalizēti modeļi.
- Darbplūsma. Kubu modelēšana ir strukturētāka, savukārt skulptūru veidošana ir brīvāka.
Abas pieejas ir noderīgas dažādu veidu projektiem. Kubu modelēšana ir ideāli piemērota modeļiem ar cietu virsmu, piemēram, mašīnām, transportlīdzekļiem un arhitektūras elementiem. Tā ir arī ideāli piemērota modeļiem ar mazu daudzstūru skaitu. Skulptūru veidošana ir vislabāk piemērota organiskiem modeļiem, kuriem nepieciešamas daudzas komplicētas detaļas, piemēram, tēliem, dzīvniekiem vai dabai.
Darba sākšana ar kubu modelēšanu.
Tālāk piedāvājam iepazīties ar īsu rokasgrāmatu, kas palīdzēs sākt darbu ar kubu modelēšanu.
- Izprotiet pamatus. Vispirms iepazīstieties ar galvenajiem 3D modelēšanas jēdzieniem, piemēram, virsotnēm, malām un skaldnēm. Tādējādi jums būs daudz vieglāk manipulēt ar 3D modeļiem.
- Izvēlieties 3D modelēšanas programmatūru. Ja plānojat izmantot kubu modelēšanu, izvēlieties programmatūru ar jaudīgiem daudzstūru modelēšanas rīkiem.
- Izmēģiniet, izmantojot vienkāršu projektu. Sāciet ar pamata objektu modelēšanu, piemēram, galdu vai krēsliem. Praktiska mācīšanās palīdzēs jums izprast procesu lielāku projektu īstenošanai nākotnē.
- Veiciet manipulācijas. Pārvietojiet, mērogojiet un pagrieziet virsotnes, malas un skaldnes, lai uzlabotu savas kubu modelēšanas prasmes.
- Izmēģiniet sadalīšanu. Jo vairāk jūs sadalāt, jo sarežģītāks un detalizētāks kļūst modelis. Eksperimentējiet ar šo metodi, lai izveidotu reālistiskākus modeļus.
Arī nepārtraukta mācīšanās ir lieliska ideja. Noskatieties tiešsaistes apmācības, apmeklējiet forumus un izlasiet rokasgrāmatas, piemēram, šo, lai turpinātu pilnveidot savas zināšanas par 3D modelēšanu.
Pārdomāta kubu modelēšana: Adobe Substance novatoriskie rīki.
Kubu modelēšana ir ideāli piemērota iesācējiem, lai izmēģinātu savus spēkus 3D modelēšanas pasaulē. Tas ir vairāk strukturēts nekā skulptūru veidošanas gadījumā, taču joprojām piedāvā augstu detaļu līmeni jūsu dizainam.
Darbs dara darītāju ar 3D modelēšanu. Eksperimentējiet ar šo pamata metodi, lai izveidotu augstas kvalitātes modeļus un atdzīvinātu savus darbus. Izmēģiniet kubu modelēšanu lietotnē Adobe Substance 3D jau tūlīt.