https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Izveidojiet 3D modeļus no fotoattēliem, veicot šīs piecas darbības.

Ja lietotni Sampler jums nekad vēl nav iznācis izmantot, mēs soli pa solim iepazīstināsim jūs ar šo procesu.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/pictures-to-3d-models/create-3d-models#video-tools1 | ImageLink | :play:

1. darbība. Atrodiet vai tveriet savus attēlus.

Jums ir nepieciešama fotoattēlu sērija, kas iemūžinājusi katru ģenerējamā objekta leņķi. Pārliecinieties, ka jūsu attēla apgaismojums ir sabalansēts, un mēģiniet izvairīties no asi kontrastējošām ēnām.

2. darbība. Velciet un nometiet attēlus 3D tveršanas vednī.

Atveriet jaunu projektu lietotnē Adobe Substance 3D Sampler. Atrodiet pogu Get Content (Iegūt saturu) un atlasiet opciju 3D Capture (3D tveršana). Atlasiet savus fotoattēlus un nometiet tos 3D tveršanas vednī.

3. darbība: pārbaudiet punktu mākoņu un objektu maskēšanu.

Sampler izmanto Adobe Sensei AI rīkus, lai automātiski maskētu objektu. Tā vietā varat izvēlēties maskēt attēlus manuāli Photoshop lietotnē. Kad režģis ir rekonstruēts, varat pārskatīt Sampler darbu, lai nodrošinātu vislabāko iespējamo rekonstrukciju. Izmantojiet interesējošās zonas robežlodziņu, lai apgrieztu gala objektā izmantotos datu punktus.

4. darbība. Pārskatiet un rediģējiet savu 3D modeli.

Kad esat gatavs, ļaujiet lietotnei Sampler apstrādāt attēlus un izveidot jūsu modeli, nospiežot opciju Submit (Iesniegt). Apsēdieties un ļaujiet lietotnei Sampler paveikt visu pārējo.

5. darbība. Eksportējiet savu modeli vai atveidojiet galīgo attēlu.

Tagad atliek tikai eksportēt režģi un materiālus uz citu lietotni, piemēram, Substance 3D Painter, lai mainītu galīgo izskatu, vai nosūtīt to uz Substance 3D Stager, lai atveidotu galīgo attēlu.
baseball glove 3D model
Attēlu autors: Cino Lai.
baseball glove 3D model in 3D art tool

Iedzīviniet savus fotoattēlus, izmantojot Substance 3D.

Jūsu 3D darbu tveršana, paraugu vākšanas un kopīgošana ar Sampler un pārējo Substance 3D kolekciju ir gudrs veids, kā izveidot unikālus un profesionālus 3D resursus. Sampler ne tikai izveido 3D objektus no fotoattēliem, bet arī varat to izmantot, lai izveidotu nevainojamus materiālus un HDR apgaismojumu no viena fotoattēla.Ar nepacietību gaidām jūsu nākamo projektu un ceram, ka savā radošajā darbplūsmā iekļausit lietotni Substance 3D Sampler.

Bieži uzdotie jautājumi

VAI NO FOTO VAR IZVEIDOT 3D MODELI?

Daudzi 3D modelētāji izmanto fotoattēlus kā atsauces attēlus sava darba vadīšanai. Izmantojot fotogrammetrijas rīkus, piemēram, Substance 3D Sampler, varat automātiski ģenerēt 3D objektus no attēlu sērijas.

KĀDA VEIDA KAMERA IR JĀIZMANTO 3D TVERŠANAI?

Jo detalizētāks būs attēls, jo labāks būs uzņemtais gala rezultāts. Tas nozīmē, ka jums nav nepieciešama DSLR kamera, ja nevēlaties to izmantot. Šeit derēs pat viedtālruņa kamera.

KĀDA FAILA TIPA ATTĒLIEM JĀBŪT?

Lielākā daļa standarta failu tipu tiek atbalstīti; tomēr iPhone lietotājiem HEIC formāts pašlaik netiek atbalstīts. Kameras RAW formātiem iesakām izmantot lietotni Lightroom, lai pārvērstu šos attēlus .jpeg formātā.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection