OBJ faili: izpratne par to lietojumu un lietotnēm 3D modelēšanā.

Šajā rokasgrāmatā mēs paskaidrosim, kas ir OBJ faili un kā tos izmantot 3D modelēšanā.

rendering of a smartwatch

3D grafika ļauj izveidot iekļaujošu virtuālo vidi. Tomēr 3D grafikai izvēlētais faila formāts var būtiski ietekmēt to, kā jūs kopīgojat šos datus un kā tiek atveidoti jūsu dizaini.

OBJ faili ir populāra izvēle 3D modelēšanai, jo tie ir vienkārši, taču tie var saturēt daudz datu. OBJ ir arī plaši atzīts formāts, tāpēc tas ir lieliski piemērots tādiem lietošanas gadījumiem kā, piemēram, 3D druka, arhitektūras renderēšana un virtuālā realitāte.

Kas ir OBJ faili?

Wavefront Technologies izveidoja OBJ failu, kura oficiālais nosaukums ir “Wavefront OBJ”. OBJ faili ir standartizēts failu tips, ko izmanto 3D ģeometrijas datu glabāšanai. Tie darbojas kā plāns vai pamatstruktūra, ko 3D programmatūra izmanto vieglai 3D struktūru atjaunošanai.

OBJ faili ļauj saglabāt ikvienu dizaina virsotni, skaldni un faktūru. Lai gan tajos var būt daudz datu, OBJ faili ir populāri to vienkāršības un nolasāmības dēļ. OBJ ir vienkārša teksta faili, kas nozīmē, ka tos var nolasīt cilvēki. Varat atvērt OBJ jebkurā teksta redaktorā un skatīt strukturētu visu atribūtu sarakstu — bez speciālas programmatūras.

Lai gan OBJ faili lieliski apraksta 3D modeļus, tiem ir jābūt kopā ar materiālu veidņu bibliotēkas (Material Template Library — MTL) failiem, lai definētu tādus rekvizītus kā šos:

  • Krāsa
  • Atstarošanās
  • Faktūru kartes

Citiem vārdiem sakot, OBJ ietver datus par modeļa formu, bet MTL apraksta estētiku.

OBJ failu izmantošana: dažādi lietojuma veidi.

Spēļu un virtuālās vides.

Videospēlēm un virtuālās realitātes (VR) lietotnēm ir nepieciešama sarežģīta 3D vide, objekti un tēli, lai radītu aizraujošu pieredzi. OBJ faili ietver 3D modeļus, kas dizaineriem ir nepieciešami modeļu importēšanai spēļu dziņos un VR platformās. Tajos ir iekļauta detalizēta visu resursu ģeometrija, kas nodrošina katras kontūras un faktūras pareizību.

Arī videospēlēs un VR ir nepieciešama efektīva atveidošana, lai nodrošinātu labu lietošanas pieredzi. OBJ faili tiek ielādēti ātri, kas samazina latentumu un nodrošina lietotājiem vienmērīgāku lietošanas pieredzi.

Animācijas un filmu industrija.

OBJ faili saglabā ģeometriskus datus par tēliem, rekvizītiem un ainām animācijai un filmai. Bez šiem datiem studijas, piemēram, Pixar, vienkārši nevarētu izveidot stāstus 3D formātā.

Filmu producēšanai ir nepieciešamas vairākas komandas, kas strādā dažādās programmatūras platformās, tāpēc OBJ formāts ir populārs animācijas jomā. Tas ir ļoti saderīgs faila formāts, kas ļauj komandām savstarpēji sadarboties plašā mērogā.

Arhitektūras vizualizācija.

Arhitekti izmanto OBJ failus, lai pārraidītu ēku, interjeru un ainavu 3D atveidojumus. Šie faili satur gan vispārīgu struktūru, gan arī sīkas detaļas, kuras arhitekti izmanto, lai iekšēji izstrādātu idejas un piedāvātu klientiem reālistiskus modeļus.

Precīzs mērogs un detaļas arhitektūrā ir obligāts nosacījums. OBJ faili nodrošina ideālu mēroga, proporciju un estētikas saskaņotību, lai iegūtu pēc iespējas precīzākus attēlus.

3D druka un prototipu veidošana.

Ražotāji izmanto 3D modelēšanu un drukāšanu, lai ātri atkārtoti izstrādātu produktus, neizmantojot dārgus prototipus. Dizaineri veido 3D modeļus un saglabā tos OBJ failu formātā, kurus pēc tam ar 3D printeriem pārvērš fiziskos objektos.

Dizaineri izmanto sadalīšanas programmatūru, lai sadalītu modeli slāņos drukāšanas vajadzībām. Tā kā OBJ faili ir saderīgi ar dažādiem sagriešanas rīkiem, tie ir populārs standarts 3D drukai.

OBJ faili 3D modelēšanā.

3D modeļu veidošana OBJ failu formātā.

3D mākslinieki un modelētāji izmanto OBJ failus kā kopīgu eksporta formātu. Tiklīdz modelis ir pabeigts izvēlētajā programmatūrā, visi ģeometriskie dati (virsotnes, skaldnes un faktūras koordinātas) tiek eksportēti OBJ formātā.

OBJ faili ir populāri 3D modeļos, jo tajos tiek saglabāta informācija par UV kartēšanu un faktūras koordinātām. Šis uzstādījums ļauj precīzi projicēt 2D attēlus 3D modeļos, saglabājot dizainera sākotnējo redzējumu.

Grūtības un apsvērumi.

Lai gan OBJ faili ir noderīgi 3D modelēšanai, darbs ar tiem sagādā zināmas grūtības, piemēram, tālāk norādītās.

  • Faila lielums. OBJ ir lieli teksta faili, kuru ielādei nepieciešams laiks. Lai optimizētu OBJ failus, aplūkojiet decimācijas rīkus un izlasiet informāciju par failu saspiešanu.
  • Saderība. OBJ faili tiek plaši atbalstīti, taču ne visu veidu programmatūra tos interpretē vienādi. Importējot OBJ dažādās platformās, iespējams, pamanīsit nelielas neatbilstības.
  • Animācijas datu trūkums. OBJ faili glabā ģeometrijas datus, nevis aprīkošanas datus. Lai izveidotu animētus modeļus, iespējams, būs jāizmanto citi failu formāti.

Programmatūra, kas atbalsta OBJ failus.

3D modelēšanas programmatūra.

Vairāki 3D modelēšanas programmatūras veidi atbalsta OBJ formātu, tostarp:

  • Adobe Substance 3D
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max

Ir pieejama gan bezmaksas, gan maksas programmatūra, un abi veidi ir lietotājdraudzīgi.

Atveidošanas un animācijas programmatūra.

Tāpat OBJ failu pārnešana atveidošanas programmatūrā padarīs vienmērīgākas pārejas starp modelēšanu, animāciju un atveidošanu. OBJ faili darbojas kā 3D datu kanāls atveidošanas un animācijas programmatūrā, tostarp:

  • Adobe After Effects
  • KeyShot
  • Cinema 4D

Visai programmatūrai importēšanas laikā jāsaglabā materiāla īpašības, lai jūs nepazaudētu savu darbu.

Pārvēršanas rīki.

Daži spēļu dziņi un nišas 3D rīki var neatbalstīt OBJ failus. Ja nepieciešams, ar vairākiem rīkiem var konvertēt OBJ failus citos formātos, tostarp:

  • MeshLab
  • Spin 3D Mesh Converter

Jūsu ceļojums uz hiperreālistisko 3D sākas ar Adobe Substance.

OBJ ir daudzpusīgi faili. Tie apvieno dažādus lietošanas gadījumus un programmatūras platformas — no spēlēm līdz arhitektūrai un no animācijas līdz 3D drukai. Izpētiet 3D modelēšanas pasauli — iedziļinieties tajā, kā varat izmantot OBJ failus, lai izstrādātu neierobežotas 3D iespējas.

Bieži uzdotie jautājumi

KĀDĀ LIETOTNĒ VAR ATVĒRT OBJ FAILUS?

OBJ failus var atvērt, izmantojot:

● Adobe Substance 3D

● Blender

● Maya

● 3ds Max

● Cinema 4D

KĀDĀ NOLŪKĀ IZMANTO OBJ FORMĀTA FAILUS?

OBJ failu formāti glabā 3D ģeometrijas datus vienkārša teksta failā. Tajos tiek ietverta informācija par:

● Vertikālēm

● Skaldnēm

● Faktūru koordinātām

● Normālēm

Tas ir saderīgs formāts, ko izmanto videospēlēm, filmām, arhitektūrai un 3D drukai, kas ir tikai daži piemēri.

VAI OBJ FAILI IR LABĀKI PAR STL FAILIEM?

Tas ir atkarīgs no tā, ko jūs veidojat. OBJ faili satur informāciju par krāsu un faktūru. STL satur informāciju par virsmas ģeometriju. OBJ faili ir vairāk piemēroti detalizētiem vizuāliem atveidojumiem, savukārt STL faili parasti ir vairāk piemēroti 3D drukai.

KĀDAS IR ATŠĶIRĪBAS STARP OBJ UN STL FAILIEM?

OBJ faili galvenokārt glabā 3D ģeometrijas datus, taču tie var arī koplietot informāciju par krāsu un faktūru, izmantojot saistītos MTL failus. STL faili ir vienkāršāki un tiek izmantoti tikai 3D drukai. Tāpat tie nesatur informāciju par krāsu, faktūru vai materiāliem.

VAI OBJ FAILU VAR PĀRVĒRST STL FORMĀTA FAILĀ?

Jā. Vairāki tiešsaistes rīki eksportēs vai pārvērtīs OBJ failus STL formāta failos.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection