Sāciet darbu ar {{substance}} 3D platformā Omniverse
{{adobe-substance-3d}} Tagad Painter Connector un SBSAR atbalsts ir pieejams ar visām NVIDIA Omniverse licencēm.
NVIDIA Omniverse™ ir centrmezgls, kas savieno esošos 3D rīkus, aizstājot līnijas ar tiešās sinhronizācijas izveidi. {{substance}} 3D un Omniverse iet roku rokā, pateicoties {{substance}} materiālu atbalstam vietējā formātā un {{substance}} 3D Painter Connector.
Tagad Omniverse atbalsta SBSAR failus vietējā formātā, ļaujot ielādēt, lietot un pielāgot Substance parametriskos materiālus lietotnē Omniverse Create.
Mākslinieki var izveidot tiešo saiti starp {{substance-3d-painter}} un Omniverse Create, lai programmā Painter veiktās teksturēšanas darbības tiktu tieši lietotas Omniverse resursā.
Pateicoties Universal Scene Description (USD), mākslinieki var kopīgi un nedestruktīvi strādāt ar resursiem un ainām, kas izveidotas, izmantojot {{substance}} 3D un Omniverse.
{{adobe-substance-3d}} Tagad Painter Connector un SBSAR atbalsts ir pieejams ar visām NVIDIA Omniverse licencēm.