Thea Substance pārveidotājs {{adobe-substance-3d}} programmatūrā Thea Render
Thea {{substance}} pārveidotājs ļauj izveidot Thea materiālu no {{substance}} faila (.sbsar). Varat izmantot parametrus, kas eksportēti ar {{substance}} failu, lai mainītu tekstūru izskatu, kā arī apskatītu izveidotā Thea materiāla priekšskatījumu pirms gala rezultāta saglabāšanas. Varat izmantot jebkuru {{substance}} failu, savukārt, izmantojot kopā ar {{substance}} materiālu, kura pamatā ir metāliska/raupja PBR veidne, izveidotajam Thea materiālam būs arī fizisks pamats.


Priekšskatīt {{substance}} tekstūras
Tekstūru skatītājs parāda tekstūras, kas ģenerētas no {{substance}} Engine. Katrai tekstūrai ir atšķirīga cilne, kurai ir tekstūras identifikatora nosaukums (definēts rīkā Substance).

{{substance}} Parametri
Varat pielāgot šīs vērtības, kas acumirklī atjauno attiecīgās tekstūras. Tādā veidā jūs varat redzēt, kā mainās gala rezultāts. Pieejamās opcijas ir cieši saistītas ar materiāla struktūru, tāpēc tās parasti atšķiras atkarībā no faila.

Unikālas funkcijas
Izmantojot {{substance}} Engine priekšrocības, pārveidotājā var veikt izmaiņas {{substance}} failos. Rezultātus var automātiski lietot Thea materiālam, ko lietotājs var priekšskatīt dažādos iestatījumos. Fiziskie materiāli, kas izstrādāti ar metālisku/raupju veidni, tiek automātiski pārveidoti to ekvivalentos Thea materiālu sistēmā. Turklāt lietotājs var izveidot savas kombinācijas, lai gan šādā gadījumā rezultāts nebūs fiziski precīzs. Tiek atbalstīta arī metālisku /raupjo {{substance}} failu partijas pārveidošana par Thea materiāliem vai Thea materiālu pakotni.