3D-modellen met weinig polygonen en personages maken.
Modellering met weinig polygonen (low-polygon of low-poly modeling) is een techniek waarmee 3D-modellen en -personages worden gemaakt met minder polygonen. Het is oorspronkelijk uit noodzaak ontstaan omdat oudere computers alleen modellen met weinig polygonen konden verwerken, maar het is nog steeds een populaire techniek die een evenwicht tussen creativiteit en efficiëntie biedt.