https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Co to są kompozycje 3D?

Kompozycje 3D są efektem doskonałego połączenia umiejętności technicznych z kreatywnością artystów. Graficy używają programów do naśladowania świata rzeczywistego we wszystkich trzech wymiarach. Zazwyczaj ten proces zaczyna się od rzeźbienia lub modelowania zasobu 3D. Artyści ożywiają modele, teksturując je i dodając materiały do ich powierzchni. Można w ten sposób budować całe postacie, środowiska i sceny, które są następnie renderowane jako animacje lub obrazy statyczne.

{{free-trial}} {{buy-now}}

Tworzenie kompozycji 3D przy użyciu produktów firmy Adobe

Kompozycje 3D są efektem doskonałego połączenia umiejętności technicznych z kreatywnością artystów. Graficy używają programów do naśladowania świata rzeczywistego we wszystkich trzech wymiarach. Zazwyczaj ten proces zaczyna się od rzeźbienia lub modelowania zasobu 3D. Artyści ożywiają modele, teksturując je i dodając materiały do ich powierzchni. Można w ten sposób budować całe postacie, środowiska i sceny, które są następnie renderowane jako animacje lub obrazy statyczne.

Krok 1. Instalowanie kolekcji Substance 3D na urządzeniu

Aby przystąpić do pracy nad dziełem 3D, zacznij od wybrania właściwych narzędzi. Wykup subskrypcję i wypróbuj kolekcję Adobe Substance 3D bezpłatnie przez 30 dni.

Krok 2. Tworzenie nowego projektu w module Substance 3D Modeler lub wybieranie modelu z biblioteki Substance 3D Assets

Wypróbuj bibliotekę Adobe Substance 3D Assets, która zawiera tysiące modeli, świateł i materiałów przydatnych na początku projektu. Aby użyć gotowego zasobu dobranego przez zawodowych twórców grafiki 3D, wystarczy go pobrać i zaimportować. Pozwala to szybko przystąpić do pracy. Czasami do osiągnięcia celu jest potrzebne coś szczególnego. Wtedy przydaje się moduł Substance 3D Modeler. Korzystając z modułu Modeler, możesz rzeźbić obiekty trójwymiarowe w glinie cyfrowej — w naturalny, praktyczny sposób tworząc obiekty 3D.

Krok 3. Teksturowanie modelu i dodawanie materiałów przy użyciu modułu Substance 3D Painter

Mając właściwy model, tchnij w niego życie i barwy. W przypadku grafiki 3D ten proces jest określany jako teksturowanie. Możesz także użyć zasobu będącego materiałem, aby szybko nałożyć dane obrazu na powierzchnię modelu. Świetnie nadaje się do tego moduł Substance 3D Painter. Zaimportuj model do modułu Painter i rozpocznij. Dzięki modułowi Substance 3D Painter każdy obiekt 3D może stać się obszarem roboczym.

Krok 4. Definiowanie sceny i renderowanie modelu z oświetleniem o jakości studyjnej dzięki modułowi Substance 3D Stager

Moduł Substance 3D Stager funkcjonuje jak podręczne studio fotograficzne. Oferuje on doskonałą metodę rozmieszczania i renderowania obrazu wynikowego projektu. Nie trzeba mieć dużego doświadczenia w pracy z oświetleniem studyjnym, gdyż moduł Stager zawiera gamę opcji oświetlenia, które możesz dodawać do scen. Pozwala on rozmieścić modele, dodać naklejki i materiały oraz zbudować całą scenę. Następnie wybierz najlepsze ujęcie i pozwól modułowi Stager renderować scenę.
3D rendering of crab with 3D paint
Obrazy autorstwa: Pablo Muñoz Gómez
crab 3D model in 3D art maker tool

Tworzenie i udostępnianie własnych kompozycji 3D przy użyciu kolekcji Substance 3D

Mając już pewną wiedzę o możliwościach aplikacji Substance 3D, możesz przystąpić do pracy nad jeszcze piękniejszymi projektami 3D. W miarę zapoznawania się z narzędziami technicznymi uzyskasz coraz większą wiedzę na temat kształtowania rzeczywistości w trzech wymiarach.

Często zadawane pytania

CO POCZĄTKUJĄCY POWINNI MODELOWAĆ W 3D?

Piękno grafiki 3D polega na tym, że wszystko jest możliwe. Początkującym zalecamy używanie obiektów opartych na prostych kształtach. Niezależnie od tego, nad czym pracujesz, układając proste kształty podobnie jak klocki, możesz łatwo zbudować większą całość.

JAK PRZEKONWERTOWAĆ OBRAZ PŁASKI NA GRAFIKĘ 3D?

Obrazy 2D możesz konwertować na zasoby 3D. Kolekcja Substance 3D zawiera moduł Adobe Substance 3D Sampler, który służy do konwertowania obrazów na obiekty, materiały i światła. Korzystając z modułu Substance 3D Painter, możesz nakładać obrazy 2D na powierzchnie dowolnych obiektów 3D. Moduł Stager udostępnia też tryb naklejek.

JAK PRZEKSZTAŁCIĆ ZDJĘCIE W RYSUNEK 3D?

Dysponując serią zdjęć obiektu z wszystkich stron, możesz automatycznie przekonwertować je na model 3D za pomocą modułu Adobe Substance 3D Sampler. Obrazy mogą też służyć jako odniesienie podczas rzeźbienia obiektów od podstaw w module Substance 3D Modeler.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection