Tworzenie postaci i modeli 3D z małą liczbą wielokątów
Modelowanie z małą liczbą wielokątów to technika polegająca na tworzeniu postaci i modeli 3D przy użyciu mniejszej liczby wielokątów. Początkowo stosowanie tej techniki było koniecznością, ponieważ starsze komputery mogły przetwarzać jedynie modele o ograniczonej geometrii. Pozostaje ona popularna, ponieważ zapewnia kompromis między kreatywnością a wydajnością.