Czym są obrazy generowane komputerowo w animacji 3D?
Obrazy generowane komputerowo są wszędzie — od seriali i programów telewizyjnych oraz filmów po gry komputerowe i rzeczywistość wirtualną. Osoby interesujące się animacją lub produkcją medialną powinny dobrze rozumieć to, jak obrazy generowane komputerowo umożliwiają uzyskanie wysokiej jakości animacji 3D.
W tym przewodniku omówimy podstawy CGI oraz różnice między nimi a animacją tradycyjną.

Omówienie obrazów generowanych komputerowo
W przypadku obrazów generowanych komputerowo wykorzystuje się komputery do wydajniejszego tworzenia grafiki trójwymiarowej. Tradycyjne techniki animowania wymagają starannego tworzenia rysunków postaci i scen klatka po klatce, co oznacza ogromną ilość czasu i znaczne nakłady pracy ludzkiej. Generowanie obrazów komputerowo także wymaga czasu i wiedzy, ale większość żmudnej pracy za zespoły zajmujące się animacją wykonują komputery. Technologia obrazów generowanych komputerowo ewoluowała wraz z mediami. Większość osób zetknęła się z nimi w programach i filmach wytwórni Pixar, ale są one obecne nie tylko w rozrywce. Ta technologia wizualna jest używana w architekturze, w inżynierii, a nawet w medycynie.
Obrazy generowane komputerowo a animacja tradycyjna
Obrazy generowane komputerowo to naturalny kolejny etap rozwoju po animacji tradycyjnej, ale nie oznacza to, że jedna z tych technik jest lepsza od drugiej.
Obrazy generowane komputerowo są najlepszym rozwiązaniem w przypadku pracy w:
- Adobe After Effects
- KeyShot
- Cinema 4D
Animacja tradycyjna miała w przeszłości przewagę pod względem ekspresji artystycznej i atrakcyjności stylistycznej, ale studia korzystające z obrazów generowanych komputerowych przesuwają granice tego, co ta technologia pozwala osiągnąć.
W przypadku wybierania między obrazami generowanymi komputerowo a animacją warto pamiętać, że można też połączyć te dwie techniki. W filmie „Spider-Man Uniwersum” wytwórni Sony i w pracach studia Fortiche nad serialem „Arcane” połączono animację rysowaną ręcznie i efekty komputerowe, aby zapewnić bogatsze wrażenia i w nowatorski sposób wykorzystać grafikę komputerową.
Omówienie procesu grafiki komputerowej
W przypadku obrazów generowanych komputerowo używa się komputerów do przyspieszenia procesu projektowania, ale nie jest to tak proste, jak naciśnięcie przycisku. Proces ten obejmuje następujące etapy:
- Opracowywanie koncepcji i produkcja wstępna. Zespół projektowy pracuje nad scenorysami, projektami postaci i układami scen.
- Modelowanie 3D. Na tym etapie projektanci tworzą cyfrowe obiekty, postacie i środowiska 3D.
- Teksturowanie. Tekstury nadają modelom 3D kolory i realistyczne szczegóły.
- Tworzenie szkieletów. W procesie tworzenia szkieletów dodaje się siatkę cyfrową, od której zależą ruchy i elastyczność.
- Animacja. Używając opracowanych wcześniej elementów podstawowych, graficy ożywiają modele 3D i wprawiają je ruch.
- Oświetlenie. Oświetlenie wirtualne wytwarza odpowiednią atmosferę i zwiększa realizm sceny.
- Renderowanie. Obejmuje to przekształcenie sceny 3D w obraz lub animację 2D.
- Postprodukcja. Graficy wprowadzają końcowe poprawki, efekty i zmiany, przygotowując scenę do produkcji.
Magia animacji 3D obrazów generowanych komputerowo
Rosnąca popularność filmów takich jak „Toy Story”, „Kraina Lodu” i „Moana” jest dowodem na to, jak fascynująca może być animacja 3D generowana komputerowo. Ten proces animowania jest nie tylko atrakcyjny wizualnie, ale ułatwia też snucie opowieści i angażowanie odbiorców, gdyż powstają realistyczne sceny i postacie, z którymi można się utożsamiać.
Dla typowego odbiorcy obrazy generowane komputerowo mogą wyglądać jak magia, ale ich realizacja wymaga prawdziwych umiejętności technicznych. Fundamentem animacji 3D generowanych komputerowo są umiejętności techniczne i narzędzia programowe, takie jak Substance 3D, Blender, Maya i Adobe After Effects.
Przyszłość obrazów generowanych komputerowo i nie tylko
Technologia obrazów generowanych komputerowo jest niezwykle popularna w branży rozrywkowej, ale to dopiero początek. Obrazy tego typu mają nieograniczony potencjał, szczególnie w czasach, gdy rzeczywistość wirtualna i rzeczywistość rozszerzona są coraz dostępniejsze dla zwykłych konsumentów.
Architekci używają grafiki komputerowej do symulowania projektów, lekarze — do ulepszania ratujących życie skanów, a nauczyciele — do przygotowywania wciągających materiałów edukacyjnych. Zgłębienie grafiki komputerowej wymaga zapoznania się z szeroką gamą zagadnień, dlatego najlepiej uczyć się jej za pomocą kursów, samouczków i zasobów online.
Uwalnianie potencjału 3D: Kolekcja Adobe Substance 3D jako partner kreatywny
Animacje 3D generowane komputerowo to element podstawowy nowoczesnych mediów. Choć efekty tej technologii wyglądają na wyczarowane bez żadnego wysiłku, uzyskanie ich wymaga zarówno zmysłu artystycznego, jak i umiejętności technicznych.
Przedstawiona tutaj podstawowa wiedza na temat obrazów generowanych komputerowo pozwala docenić rozwijający się świat grafiki komputerowej, a może nawet przyczynić się do tego rozwoju.
Często zadawane pytania
Czym są obrazy generowane komputerowo?
Czy animacja 3D i grafika komputerowa to to samo?
Czy różnią się projektowanie 3D i obrazy generowane komputerowo?
Między projektowaniem 3D a obrazami generowanymi komputerowo (grafiką komputerową) występuje kilka różnic, między innymi:
- Zastosowania. Projektowanie 3D jest stosowane w architekturze i projektowaniu produktów, natomiast obrazy generowane komputerowo częściej występują w filmach i grach komputerowych.
- Narzędzia. Do projektowania 3D używa się narzędzi takich jak AutoCAD i Rhino. W przypadku obrazów generowanych komputerowo mają zastosowanie programy takie jak Blender, Maya i Adobe After Effects.
- Cele. Celem projektowania 3D jest utworzenie działającego modelu, zwykle do celów produkcyjnych. Obrazy generowane komputerowo służą do tworzenia realistycznych symulacji.
Czy renderowanie 3D i obrazy generowane komputerowo to to samo?
Nie. Obrazy generowane komputerowo to ogólny termin odnoszący się do wszelkich obrazów generowanych przy użyciu komputerów. Renderowanie 3D to etap procesu animacji 3D obrazów generowanych komputerowo, podczas którego model 3D jest przekształcany w obraz 3D.
Chcesz rozpocząć pracę z obrazami generowanymi komputerowo? Wypróbuj moduł Substance 3D Modeler do rzeźbienia postaci 3D za pomocą gliny cyfrowej. Generuj realistyczne materiały i powierzchnie w module Substance 3D Designer, aby budować realistyczne światy i środowiska.