Diseño de moda con Adobe Substance 3D
Hace apenas unos años, las herramientas de diseño en 3D se consideraban específicas de ámbitos como la fabricación de automóviles o la ilustración arquitectónica, es decir, el diseño de creaciones de superficies duras. Se pensaba que el diseño de artículos más blandos como los textiles resultaba demasiado complicado para las herramientas de diseño en 3D existentes.
Cómo el diseño en 3D cambió la moda
Esto ya no es cierto. La tecnología de diseño de moda en 3D está transformando el modo en que los equipos creativos del sector de los accesorios, la moda y el lujo (AF&L, por sus siglas en inglés) abordan el desarrollo de productos, la confección de patrones, las pruebas y mucho más. El software de diseño 3D de ropa agiliza el proceso de desarrollo del diseño, con la consiguiente reducción del tiempo y del costo, así como del impacto medioambiental. Las experiencias 3D y RA les permiten a las marcas de moda conectarse con las audiencias de todo el mundo, lo que potencia una afinidad más estable con la marca.
Hoy en día, la tecnología 3D es capaz de presentar imágenes ultrarealistas de la caída y el aspecto de una prenda, y está transformando constantemente la industria de AF&L. Compañías como Adidas, Hugo Boss, Louis Vuitton y muchas otras están adoptando soluciones 3D como parte de su flujo de trabajo de diseño.
Por supuesto, el comercio electrónico sigue siendo un área de interés en crecimiento para los creadores de accesorios. El uso de herramientas 3D abre la posibilidad de incorporar la realidad aumentada y experiencias envolventes en el comercio electrónico, lo que permite incrementar la percepción de marca y mejorar las relaciones con los clientes. Durante algunos años, los diseñadores de ropa se hicieron la siguiente pregunta: “¿Puede resultar la ropa virtual lo suficientemente atractiva para que los clientes potenciales puedan tomar una decisión de compra?”. La respuesta a esta pregunta en estos momentos es un sí contundente.
Un proceso de desarrollo de productos más rápido y más flexible.
“Substance nos permite ser más creativos y experimentales, al tiempo que reducimos nuestros tiempos de producción, pero, por encima de todo, conseguimos unos resultados sorprendentes”.
— BASTIAAN GELUK, INDG
Las ventajas que las herramientas de diseño 3D pueden proporcionar a las empresas de la moda son significativas. Una de los beneficios clave consiste en el modo en que ayudan a disparar la velocidad de la producción global. Los diseñadores pueden llevar a cabo muchas iteraciones de una prenda de forma virtual, con la reducción potencial del tiempo de comercialización del producto en semanas o meses. Pueden crear y compartir elementos visuales de productos con realismo fotográfico según necesiten sin tener que esperar las muestras físicas, y el trabajo en 3D reduce en gran medida los costos asociados a la creación de prototipos físicos.
El aumento de la velocidad va de la mano de la capacidad para proponer una gama mucho más amplia de opciones creativas. El conjunto de herramientas de Adobe Substance 3D te permite dar cuerpo en paralelo a más perspectivas de diseño de las que serían posibles con herramientas más convencionales. Además, puedes crear elementos visuales detallados y realistas de todas tus ideas de diseño, lo que te permite mostrar tu trabajo con un impacto real.
La sostenibilidad es una preocupación tan importante para el sector de la confección como para cualquier otro. Un proceso 3D aborda esta preocupación: diseñar prendas en 3D reduce en gran medida los residuos asociados al corte y ajuste de los patrones. Trabajar en 3D es, sencillamente, el enfoque más ético y sostenible del diseño de ropa. Diseña tu colección en 3D, realiza pruebas virtuales en 3D o incluso lanza tu colección virtualmente.
Transforma tu proceso de diseño de accesorios con Substance 3D.
El conjunto de herramientas de Adobe Substance 3D te permite crear cualquier material que puedas imaginar. Puedes crear tus propios materiales desde el principio o extrapolar materiales en 3D a partir de fotografías de recursos reales, que luego pueden modificarse según sea necesario. También puedes definir tus propios ajustes preestablecidos de materiales para facilitar la exportación de recursos, producir materiales que se puedan matizar sin problemas y crear imágenes de altísima resolución (8 K).
Los materiales de Substance son procedimentales, es decir, solo necesitas definir los parámetros elegidos para tu material, y el software generará un material con realismo fotográfico con tanta uniformidad o unicidad como requieras. Cuando se trabaja con un material de cuero, por ejemplo, puedes definir parámetros que incluyen su color, la dirección y uniformidad de su grano, el grado de rugosidad o suavidad, y su nivel de desgaste. Al trabajar con tantos parámetros como necesites, puedes producir una matriz infinita de materiales. Aplica elementos adicionales como el cosido o las pegatinas para crear resultados realmente infinitos.
Integra con otro software de diseño 3D de ropa.
Puedes cambiar con suma facilidad entre el conjunto de herramientas de Substance 3D y las demás herramientas en su flujo de trabajo de diseño de accesorios. Notablemente, puedes incorporar contenido 2D creado con otras herramientas de Adobe Creative Cloud, como Illustrator o Photoshop, y llevarlo al conjunto de herramientas de Substance para su uso en 3D. Puedes optar por aplicar un logotipo como una pegatina o sticker 3D, por ejemplo, o usar un diseño 2D como una alfa para aplicar color a un material en 3D. Pasar de una herramienta a otra entre Substance 3D y otras herramientas resulta de lo más fácil.
También puedes exportar tu trabajo creado con las herramientas de Substance 3D a aplicaciones externas. Puedes crear una experiencia de realidad aumentada, por ejemplo, o incluso una pasarela virtual. El conjunto de herramientas de Substance facilita en gran medida estos tipos de proyectos.
Además, los materiales de Substance listos para usar se integran directamente en una serie de herramientas de software clave utilizadas en el sector de la confección. Puedes modificar y usar materiales de Substance directamente dentro de las aplicaciones de terceros, sin volver a tu software de Substance 3D. Esto es posible dentro de las herramientas de modelado como CLO, Marvelous Designer, Vstitcher by Browzwear y Maya, así como en el motor de juegos Unreal Engine y los motores de representación V-Ray y Redshift.
“El beneficio que supone aplicar un material de Substance en CLO a un trabajo en curso y ser capaz de cambiar los parámetros del material sobre la marcha realmente establece un nuevo estándar”.
— JOHN-DANIEL ISACSSON, H&M
Un mundo de materiales digitales
Para crear prendas 3D atractivas y con realismo fotográfico, necesitas materiales 3D fenomenales. En este caso, el conjunto de herramientas de Substance 3D te tiene cubierto.
La biblioteca de activos de Substance 3D ofrece una amplia gama de materiales totalmente paramétricos. Puedes encontrar cueros, tejidos, materiales tejidos, vaqueros o tejidos deportivos especializados, y, como son paramétricos, cada uno de estos materiales puede ajustarse según convenga para obtener el aspecto exacto que necesites. Como alternativa, si ya encontraste lo que estás buscando en otra parte, puedes importar materiales de bibliotecas de terceros para su uso.
También puedes crear tu propia biblioteca de materiales desde cero. Una posibilidad: puedes usar Substance 3D Designer para crear tus propios materiales desde el principio. Define las calidades básicas de tu material elegido y, después, experimenta dentro de un flujo de trabajo basado en nodos hasta que el material se corresponda con tu visión.
Otra solución: puedes usar Substance 3D Sampler para digitalizar materiales reales y aplicarlos en tus proyectos en 3D. Introduce fotos de tus muestras elegidas y Sampler extrapolará los datos precisos para convertirlos a materiales 3D, que pueden aplicar a las prendas según se requiera. Puedes aplicar estos materiales tal cual están o ir un paso más allá cambiando algunos componentes o agregando otros nuevos. Las posibilidades son infinitas.
Pinta detalles y gráficos en tu activo en 3D
“Substance rebaja la barrera de entrada para los usuarios menos experimentados y les permite a todos crear aplicaciones de materiales con sorprendentes niveles de realismo. Debería formar parte del flujo de trabajo de materiales digitales de todo el mundo”.
— SAFIR BELLALI, VF CORPORATION
También puedes aplicar diseños impresos a prendas, incorporando detalles como bordados, flocados, brillos e inyección plástica. Las herramientas 3D te aportan un control absoluto sobre las características tales como el color de las impresiones, el brillo, el grosor, la metalicidad y muchas cosas más. Además, puedes visualizar cualquier modificación en tiempo real, haciendo los cambios que sean necesarios sobre la marcha. Prueba cualquier idea que te venga a la cabeza y almacena los resultados que te parezcan los mejores.
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