O Maverick tem duas versões:

  1. Maverick Studio, para usuários de CAD e designers de produtos.
  2. Maverick Indie, para artistas de CG e generalistas de renderização.
Com a integração do {{substance}} ao Maverick, agora você pode importar e usar facilmente materiais de alta qualidade do {{substance}}. A compatibilidade com o {{substance}} permite aumentar o nível de visualização fotorrealista dos materiais.

Confira a compatibilidade nativa do Maverick com arquivos SBSAR do Substance

MAVERICK RENDER: 15 01 — INTRODUÇÃO AOS ARQUIVOS SBSAR DO SUBSTANCE

Graças à integração do {{substance}}, você pode arrastar e soltar facilmente qualquer material do {{substance}} (.sbsar) em um objeto no Maverick Indie ou no Maverick Studio. Ajuste a resolução das texturas (até 4K), selecione uma predefinição e ajuste os parâmetros: quando um valor for editado, você verá as variações em tempo real no visualizador do Maverick.

Confira um exemplo prático de uso do {{substance}} no Maverick:

MAVERICK RENDER: 15 02 — EXEMPLO PRÁTICO DE ARQUIVO SBSAR DO SUBSTANCE

Além disso, o Maverick adicionou fluxos de trabalho de um clique para importação fácil de modelos do {{substance}} 3D Painter. Isso permite que os artistas iluminem e renderizem facilmente os modelos e os materiais com qualidade fotorrealista.

MAVERICK INDIE: 01 — IMPORTAÇÃO DO SUBSTANCE PAINTER

{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1

Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2

Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2

Confira os tutoriais do Maverick no YouTube

Links de suporte:

Envie um email para gorilla@maverickrender.com
Inicie um chat no site www.maverickrender.com

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