#234D37

Un ghid pentru tipurile de fișiere 3D.

Progresul 3D din ultimele câteva decenii a fost un efort masiv și comun. Acesta este motivul pentru care nu există o soluție unică pentru formatarea fișierelor. Pe măsură ce industria 3D a avansat în multe industrii și domenii, au apărut numeroase formate, adesea cu utilizarea lor specifică. Iată tot ce trebuie să știți despre tipurile de fișiere și despre cum să le utilizați.

{{explore-substance-3d}}

3D environmental rendering in 3D file format

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Tipuri de fișiere 3D

Cu tot mai multe companii care intră în spațiul 3D și cu progrese continue în tehnologie, cum ar fi VR (realitate virtuală), AR (realitate augmentată), designul de jocuri, VFX și evoluția aplicațiilor CAD (Computer Aided Design - Proiectare asistată de calculator) de lungă durată, este normal ca noi tipuri de fișiere al suprafețelor să se ocupe de aceste capacități diferite.

În general, veți întâlni două tipuri de formate: date geometrice despre poligoane și reprezentarea limitelor (BREP), în funcție de locul în care a fost construită inițial geometria. Aplicațiile CAD pot genera ambele metode de stocare a datelor geometrice. Pentru a păstra informațiile geometrice de nivel superior în lumea CAD, veți întâlni un set separat de formate de fișiere care conțin, de asemenea, date poligonale standard utilizate în imprimarea 3D și în aplicațiile de jocuri. Ambele tipuri de definire geometrică pot fi complexe și pot avea ca rezultat dimensiuni mari de fișiere.

Iată câteva dintre cele mai obișnuite tipuri de fișiere 3D pe care le puteți întâlni și când trebuie să luați în considerare utilizarea acestora.

3D architectural rending by ZUH Visuals in 3D file format.
Imagine de ZUH Visuals.

OBJ

Fișierele OBJ (.obj) conțin informații despre geometria 3D. Acesta este unul dintre cele mai vechi și mai comune formate pe care le veți găsi atunci când exportați un obiect din majoritatea de software-uri de modelare. Acest format poligonal poate avea un sens al scalării (cm, inchi etc.). Definiția sa materială este învechită în comparație cu materiale și tehnici de umbrire mai moderne. În ceea ce privește exportul de geometrie dreaptă, acesta este un standard solid pe care trebuie să se bazeze.

Argumente pro:

  • Acceptă un spațiu unitar (cm, metri, inchi, picioare).
  • Acceptă mai multe obiecte într-un singur fișier.
  • Fișierele OBJ au, în general, o greutate mai mică decât același model salvat într-un alt format.
  • Compatibil cu motoarele de joc standard din domeniu și cu instrumentele post-DCC (Digital Content Creation - Creare de conținut digital) din industria VFX și a jocurilor.

FBX

Fișierele FBX (.fbx sunt asemănătoare cu OBJ, deoarece conțin date despre obiecte 3D; cu toate acestea, conțin și date de animație. Acest lucru face ca acest tip de fișier să fie cel mai popular în filme, jocuri și VFX— toate domeniile care au nevoie de modele, materiale și animație complexe. Acest format de fișier este deținut de Autodesk și este acceptat pe scară largă atât în VFX, cât și în motoarele de jocuri. Poate păstra un nivel mai ridicat de definire a materialelor și acceptă numeroase motoare de randare.

Argumente pro:

  • Fișierele FBX stochează date pentru scene 3D complete, inclusiv camere, iluminare, geometrie și oase utilizate pentru crearea de animații.
  • Compatibil cu motoarele de joc standard în domeniu și cu instrumentele post-DCC (Digitial Content Creation - Creare de conținut digital) din industria VFX și a jocurilor.
  • Deși un format de fișier mai vechi, FBX este acceptat pe scară largă și conține mult mai multe informații decât doar datele modelului 3D, ceea ce îl face o alegere populară pentru crearea bazată pe vizual, cum ar fi în jocurile video.

gITF

GL Transmission Format (.glTF și .glb) este un format de fișier poligonal care servește ca o contraparte sursă deschisă, fără drepturi de autor, la formate precum FBX. Creat inițial de grupul de lucru COLLDA, acum acest grup KROHON menține acest format de fișier deschis comun pentru schimbul de modele și scene. Acest fișier acceptă modele statice, animație și scene în mișcare, cum ar fi FBX. Dezvoltatorii folosesc adesea acest format în aplicații web native. Fiind unul dintre formatele de fișiere mai moderne, acesta acceptă cele mai recente metode de umbrire și de definiție a materialului și, începând cu versiunea 2.0 actualizată, acceptă materialele de randare bazate fizic (PBR).

Argumente pro:

  • Poate fi încorporat în documente Word și în prezentări PowerPoint.
  • Compatibil cu un număr tot mai mare de aplicații 3D populare.
  • Optimizate pentru web și pentru interactivitate în timp real, se constată că fișierele GLTF și GLB au dimensiuni relativ mici și că se încarcă rapid în aplicații..

usd/usdz

USD (Universal Scene Descriptor - Descriptor de scene poligonale) este un format de fișier poligonal dezvoltat la nivel intern de Pixar, care este acum sursă deschisă. Acest format de fișier extensibil își sporește capacitatea prin intermediul standardelor sale deschise, iar comitetul de lucru include NVIDIA, PIXAR și ADOBE, pentru a numi doar câteva dintre acestea. Acest format reprezintă cele mai recente concepte pentru modele 3D, materiale și interoperabilitate între mai multe instrumente unice de creare de conținut. Acesta conține date geometrice, materiale, scene și animații. În numeroase privințe, USD depășește așteptările tipice ale unui format de fișier, deoarece stochează în mod eficient date de scene întregi.

USDZ este un format proprietar creat în comun de Apple și de Pixar special pentru AR. Acest format este utilizat pentru aplicații de realitate augmentată 3D pe dispozitivele Apple.

Argumente pro:

  • O comunitate activă și în creștere de companii consacrate care văd potențialul acestui format de fișier pentru 3D și pentru viitorul său.
  • Flexibil, puternic și eficient, acest format permite extensibilitatea prin intermediul unor plug-inuri și prin extensii, permițându-le companiilor să partajeze capacitățile pe care le aduc la USD.
  • Compatibil cu materialele PBR, cea mai modernă și realistă definiție a materialelor și umbririi obiectelor 3D.

Alte formate de fișiere 3D

Lista de formate de fișiere din toate domeniile 3D este extinsă. Iată câteva fișiere mai obișnuite pe care le-ați putea întâlni:

  • Fișiere CAD – Unele sunt brevetate, urmând a fi utilizate doar într-un ecosistem închis, în timp ce altele lucrează pentru a păstra un nivel superior de definiție geometrică. În aceste fișiere puteți găsi solide 2D, 3D și chiar solide parametrice. Pentru o listă completă a fișierelor CAD acceptate în Substance 3D Stager, consultați documentația. (IGES, STP/STEP, IPT, IAM, .SLD, .JT etc.)
  • Fișiere BLEND - Formatul nativ de fișier utilizat de Blender, un instrument DCC cu sursă deschisă și în creștere, utilizat de creatori.
  • Fișierele Substance 3D - SBSAR reprezintă cel mai obișnuit fișier creat de Substance 3D Designer, Sampler și Painter, pentru a crea materiale și pentru a defini umbrele pentru conținutul 3D. Aflați mai multe despre fișierele Substance 3D în această prezentare generală informativă.
  • AMF și STL - reprezintă cele mai obișnuite două formate de fișiere pentru imprimarea 3D. AMF este cea mai modernă iterație și conține metadate interne pentru a ajuta la imprimare și scalare. STL este un format mai vechi, căruia îi lipsesc informațiile despre culoare și scară.

3D building rendering by ZUH Visuals generated with 3D file formatting.

Imagine de ZUH Visuals.

Cum să alegeți formatul potrivit pentru proiectul 3D.

Decizia cu privire la formatul de fișier pe care ar trebui să îl utilizați pentru proiect poate depinde de câțiva factori. În primul rând, verificați compatibilitatea mai mult decât orice altceva. Dacă trebuie să transferați componente 3D între software-uri, nu doriți să pierdeți timpul exportând într-un tip de fișier care nu va funcționa.

Alte considerente pot include dimensiunea fișierului exportat. Acest lucru poate fi deosebit de important atunci când dezvoltați un joc video sau orice proiect 3D care are constrângeri hardware specifice. Rețineți că formatele de fișiere sunt create din motive specifice, astfel încât înțelegerea software-ului și a motivului pentru care este inclus fiecare format vă vor ajuta să luați decizii informate despre fiecare export.

Întrebările frecvente

Care este cel mai bun format de fișier 3D?

Formatele de fișiere 3D sunt create din motive specifice. Astfel, alegerea celui mai bun format depinde în întregime de ceea ce aveți nevoie să realizați cu fișierul.

Care sunt cele mai obișnuite formate de fișiere 3D?

Cele mai obișnuite tipuri de fișiere includ OBJ, FBX, STL, AMF, IGES și multe altele.

Ce formate de fișiere 3D poate deschide photoshop?

Photoshop poate deschide următoarele formate 3D: DAE (Collada), OBJ, 3DS, 3DS, U3D și KMZ (Google Earth).

Pentru a deschide un fișier 3D de unul singur în {{photoshop}}, alegeți Fișier > Deschidere și selectați fișierul.

Pentru a adăuga un fișier 3D ca strat într-un fișier deschis, alegeți 3D > Strat nou din Fișierul 3D și apoi selectați fișierul 3D. Noul strat reflectă dimensiunile fișierului deschis și prezintă modelul 3D peste un fundal transparent.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection