Randare 3D a mediului în format de fișier 3D

Un ghid pentru tipurile de fișiere 3D.

Progresul 3D din ultimele câteva decenii a fost un efort masiv și comun. Acesta este motivul pentru care nu există o soluție unică pentru formatarea fișierelor. Pe măsură ce industria 3D a avansat în multe industrii și domenii, au apărut numeroase formate, adesea cu utilizarea lor specifică. Iată tot ce trebuie să știți despre tipurile de fișiere și cum să le utilizați.

Tipuri de fișiere 3D

Cu tot mai multe companii care intră în spațiul 3D și progrese continue în tehnologie, cum ar fi VR (realitate virtuală), AR (realitate augmentată), design de joc, VFX, și evoluția aplicațiilor CAD de lungă durată (Computer Aided Design), este normal ca noi tipuri de fișiere de suprafețe să se ocupe de aceste capacități diferite.

În general, veți întâlni două tipuri de formate: date geometrice poligonale și reprezentarea limitelor (BREP), în funcție de locul în care a fost construită geometria. Aplicațiile CAD pot genera ambele metode de stocare a datelor geometrice. Pentru a păstra informațiile geometrice de nivel superior în lumea CAD, veți întâlni un set separat de formate de fișiere care conțin, de asemenea, date poligonale standard utilizate în imprimarea 3D și în aplicațiile de jocuri. Ambele tipuri de definire geometrică pot fi complexe și pot avea ca rezultat dimensiuni mari de fișiere.  

 

Iată câteva dintre cele mai comune tipuri de fișiere 3D pe care le puteți întâlni și când trebuie să luați în considerare utilizarea acestora.

Redare arhitecturală 3D de ZUH Visuals în format de fișier 3D.

Imagine de ZUH Visuals.

OBJ

Fișierele OBJ (.obj) conțin informații despre geometria 3D. Acesta este unul dintre cele mai vechi și mai comune formate pe care le veți găsi atunci când exportați un obiect din majoritatea de software-uri de modelare. Acest format poligonal poate avea un sens al scalării (cm, inchi etc.). Definiția sa materială este învechită în comparație cu materiale și tehnici de umbrire mai moderne. În ceea ce privește exportul de geometrie dreaptă, acesta este un standard solid pe care trebuie să se bazeze.

Argumente pro

  • Suportă un spațiu unitar (cm, metri, inchi, picioare).

  • Acceptă mai multe obiecte într-un singur fișier.

  • Fișierele OBJ sunt, în general, mai ușoare decât același model salvat într-un alt format.

  • Compatibil cu motoarele de joc standard în industrie și instrumentele post-DCC (Digital Content Creation) din industria VFX și a jocurilor. 

FBX

Fișierele FBX (.fbx sunt asemănătoare cu OBJ, deoarece conțin date despre obiecte 3D; cu toate acestea, ele conțin și date de animație. Acest lucru face ca acest tip de fișier să fie cel mai popular în filme, jocuri și VFX— toate industriile care au nevoie de modele complexe, materiale și animație. Acest format de fișier este deținut de Autodesk și este acceptat pe scară largă atât în VFX, cât și în motoarele de jocuri. Poate păstra un nivel mai ridicat de definire a materialelor și suportă multe motoare de randare..

Argumente pro

  • Fișierele FBX stochează date pentru scene 3D complete, inclusiv camere, iluminare, geometrie și oase utilizate pentru crearea de animații.

  • Compatibil cu motoarele de joc standard în industrieși instrumentele post-DCC (Digitial Content Creation) din industria VFX și a jocurilor.

  • Deși un format de fișier mai vechi, FBX este acceptat pe scară largă și conține mult mai multe informații decât doar datele modelului 3D, ceea ce îl face o alegere populară pentru crearea bazată pe vizual, cum ar fi în jocurile video.

gITF

GL Transmission Format (.glTF & .glb) este un format de fișier poligonal care servește ca o contraparte open-source, fără drepturi de autor, la formate precum FBX. Creat inițial de grupul de lucru COLLDA, acum acest grup KROHON menține acest format de fișier deschis comun pentru schimbul de modele și scene. Acest fișier acceptă modele statice, animație și scene în mișcare, cum ar fi FBX. Dezvoltatorii folosesc adesea acest format în aplicații web native. Fiind unul dintre formatele de fișiere mai moderne, acesta acceptă cele mai recente metode de umbrire și definiție a materialului și, începând cu versiunea actualizată 2.0, acceptă materialele de randare bazate fizic (PBR).

Argumente pro

  • Poate fi încorporat în documente Word și prezentări PowerPoint.
  • Compatibil cu un număr tot mai mare de aplicații 3D populare.
  • Optimizate pentru web și pentru interactivitate în timp real, fișierele GLTF și GLB au dimensiuni relativ mici și se încarcă rapid în aplicații..

usd/usdz

USD (Universal Scene Descriptor) este un format de fișier poligonal dezvoltat la nivel intern de Pixar, care este acum sursă deschisă. Acest format de fișier extensibil își sporește capacitatea prin intermediul standardelor sale deschise, iar comitetul de lucru include NVIDIA, PIXAR și ADOBE, pentru a numi doar câteva dintre acestea. Acest format reprezintă cele mai recente concepte pentru modele 3D, materiale și interoperabilitate între mai multe instrumente unice de creare de conținut. Acesta conține date geometrice, materiale, scene și animații. În multe privințe, USD depășește așteptările tipice ale unui format de fișier, deoarece stochează în mod eficient date de scene întregi..

USDZ este un format proprietar creat în comun de Apple și Pixar special pentru AR. Acest format este utilizat pentru  aplicații 3D de realitate augmentată pe dispozitivele Apple.

Argumente pro

  • O comunitate activă și în creștere de companii consacrate care văd potențialul acestui format de fișier pentru 3D și viitorul său.
  • Flexibil, puternic și eficient, acest format permite extensibilitatea prin intermediul unor plug-inuri și extensii, permițând companiilor să împărtășească capacitățile pe care le aduc la USD.
  • Compatibil cu materialele PBR, cea mai modernă și realistă definiție a materialelor și umbririi obiectelor 3D.

Alte formate de fișiere 3D

Lista de formate de fișiere din toate industriile 3D este extinsă. Iată câteva fișiere mai comune pe care le puteți întâlni:

 

  • Fișiere CAD – Unele sunt brevetate, urmând a fi utilizate doar într-un ecosistem închis, în timp ce altele lucrează pentru a păstra un nivel superior de definiție geometrică. În aceste fișiere puteți găsi solide 2D, 3D și chiar solide parametrice. Pentru o listă completă a fișierelor CAD acceptate în Substance 3D Stager, consultați pagina cu  documentația(IGES, STP/STEP, IPT, IAM, .SLD, .JT etc.)
  • Fișiere BLEND - Formatul nativ de fișier utilizat de Blender, un instrument DCC cu sursă deschisă și în creștere, utilizat de creatori.
  • Fișiere Substance 3D - SBSAR este cel mai frecvent fișier creat de Substance 3D Designer, Sampler și Painter pentru a crea materiale și a defini umbrele pentru conținutul 3D. Aflați mai multe despre fișierele Substance 3D în această prezentare generală informativă.
  • AMF și STL - reprezintă cele mai comune două formate de fișiere pentru imprimarea 3D. AMF este cea mai modernă iterație și conține metadate interne pentru a ajuta la imprimare și scalare. STL este un format mai vechi, căruia îi lipsesc informațiile de culoare și scară.
Randare 3D a clădirii de către ZUH Visuals, generată cu format de fișier 3D

Imagine de ZUH Visuals.

Cum să alegeți formatul potrivit pentru proiectul 3D.

Decizia cu privire la formatul de fișier pe care ar trebui să îl utilizați pentru proiect poate depinde de câțiva factori. În primul rând, verificați compatibilitatea mai mult decât orice altceva. Dacă trebuie să transferați componente 3D între programe, nu doriți să pierdeți timpul exportând într-un tip de fișier care nu va funcționa..

 

Alte considerente pot include dimensiunea fișierului exportat. Acest lucru poate fi deosebit de important atunci când dezvoltați un joc video sau orice proiect 3D care are constrângeri hardware specifice. Rețineți că formatele de fișiere sunt create din motive specifice, astfel încât înțelegerea software-ului și de ce este inclus fiecare format vă va ajuta să luați decizii informate despre fiecare export.

Întrebările frecvente

Formatele de fișiere 3D sunt create din motive specifice. Astfel, alegerea celui mai bun format depinde în întregime de ceea ce aveți nevoie să realizați cu fișierul.

Cele mai comune tipuri de fișiere includ OBJ, FBX, STL, AMF, IGES și multe altele.

Photoshop poate deschide următoarele formate 3D: DAE (Collada), OBJ, 3DS, 3DS, U3D și KMZ (Google Earth).

 

Pentru a deschide un fișier 3D de unul singur în Photoshop, alegeți File > Open (Fișier > Deschidere) și selectați fișierul.

 

Pentru a adăuga un fişier 3D ca strat într-un fişier deschis, alegeţi 3D > Strat nou din fişier 3D, apoi selectaţi fişierul 3D. Noul strat reflectă dimensiunile fișierului deschis și prezintă modelul 3D peste un fundal transparent.