Fișierele OBJ: Înțelegerea utilizărilor și aplicațiilor acestora în modelarea 3D.

În acest ghid, vom explica ce sunt fișierele OBJ și cum să le folosim în modelarea 3D.

rendering of a smartwatch

Grafica 3D face posibilă crearea de medii virtuale captivante. Cu toate acestea, formatul de fișier pe care îl alegeți pentru grafica 3D poate avea un impact major asupra modului în care partajați aceste date și asupra modului în care se randează designurile dvs.

Fișierele OBJ sunt populare pentru modelarea 3D, deoarece sunt simple, dar pot conține o mulțime de date. OBJ este, de asemenea, un format recunoscut pe scară largă, ceea ce-l face perfect pentru cazurile de utilizare, precum imprimarea 3D, randările arhitecturale și realitatea virtuală.

Ce sunt fișierele OBJ?

Wavefront Technologies a creat fișierul OBJ, care este denumit oficial „Wavefront OBJ”. Fișierele OBJ sunt un tip standardizat de fișier, utilizat pentru stocarea datelor de geometrie 3D. Acestea acționează ca un plan pe care software-ul 3D îl utilizează pentru a recrea cu ușurință structuri 3D.

Fișierele OBJ fac posibilă stocarea fiecărui nod, a fiecărei fețe și a fiecărei texturi a unui design. Deși pot stoca o mulțime de date, fișierele OBJ sunt populare datorită simplității și lizibilității lor. Fișierele OBJ sunt text simplu, ceea ce înseamnă că oamenii le pot citi. Puteți deschide un OBJ în orice editor de text și puteți vedea o listă structurată a tuturor atributelor — fără niciun software specializat.

Deși fișierele OBJ sunt excelente pentru a descrie modele 3D, acestea trebuie să vină cu fișiere Biblioteca de șabloane de materiale (MTL) pentru a defini proprietăți precum:

  • Culoare
  • Reflexivitate
  • Hărți de textură

Cu alte cuvinte, OBJ transmite forma unui model, în timp ce MTL descrie estetica.

Utilizări ale fișierelor OBJ: Diverse aplicații.

Jocuri și medii virtuale.

Jocurile video și aplicațiile de realitate virtuală (VR) au nevoie de medii, obiecte și personaje 3D complicate, pentru a crea experiențe captivante. Fișierele OBJ conțin modelele 3D de care designerii au nevoie pentru a importa modele în motoare de joc și în platforme VR. Acestea includ geometria detaliată a tuturor materialelor, asigurând că fiecare contur și fiecare textură sunt redate în mod corect.

Jocurile video și VR se bazează, de asemenea, pe randare eficientă, pentru o experiență bună a utilizatorului. Fișierele OBJ se încarcă rapid, ceea ce reduce latența și le oferă utilizatorilor finali o experiență mai fluidă.

Industria filmului și a animației.

Fișierele OBJ stochează date geometrice despre personaje, recuzită și scene pentru animație și film. Fără aceste date, nu ar fi posibil pur și simplu ca studiouri precum Pixar să creeze povești în 3D.

Producția de film necesită mai multe echipe care lucrează pe diferite platforme software, astfel încât OBJ este popular pentru animație. Este un format de fișier foarte compatibil, care face posibilă colaborarea la scară largă între echipe.

Vizualizare arhitecturală.

Arhitecții utilizează fișiere OBJ pentru a transmite randări 3D ale clădirilor, interioarelor și peisajelor. Aceste fișiere includ atât structura generală, cât și detalii mici, pe care arhitecții le utilizează pentru a crea intern idei și pentru a prezenta clienților modele realiste.

Scara și detaliile exacte sunt o necesitate pentru arhitectură. Fișierele OBJ asigură că scara, proporția și estetica se aliniază perfect pentru cele mai precise reprezentări posibile.

Imprimare 3D și creare de prototipuri.

Producătorii folosesc modelarea și imprimarea 3D pentru a itera rapid produsele, fără a fi nevoie de prototipuri scumpe. Designerii construiesc modele 3D și le salvează ca fișiere OBJ, pe care apoi le convertesc în obiecte fizice cu imprimante 3D.

Designerii folosesc software de feliere pentru a descompune modelul în straturi pentru imprimare. Deoarece fișierele OBJ sunt compatibile cu diferite instrumente de feliere, acestea sunt un standard popular pentru imprimarea 3D.

Fișiere OBJ în modelarea 3D.

Crearea de modele 3D cu format OBJ.

Artiștii și modelatorii 3D utilizează fișierele OBJ ca format comun de export. După ce finalizează un model în software-ul pe care îl aleg, aceștia exportă în OBJ toate datele geometrice (noduri, fețe și coordonate ale texturii).

Fișierele OBJ sunt populare pentru modelele 3D, deoarece stochează informații despre cartografierea UV și despre coordonatele texturii. Această configurație face posibilă proiectarea cu precizie a imaginilor 2D pe modele 3D, ceea ce păstrează viziunea originală a designerului.

Provocări și considerații.

Deși fișierele OBJ sunt utile pentru modelarea 3D, ele prezintă și unele provocări, inclusiv:

  • Dimensiunea fișierului. OBJ-urile sunt fișiere mari bazate pe text, iar încărcarea lor durează. Pentru a optimiza fișierele OBJ, analizați instrumentele de decimare și compresia fișierelor.
  • Compatibilitate. Fișierele OBJ sunt acceptate pe scară largă, dar nu toate software-urile le interpretează în același mod. Este posibil să vedeți discrepanțe minore atunci când importați un OBJ pe diferite platforme.
  • Lipsa datelor de animație. Fișierele OBJ stochează date geometrice, nu date de echipare. Poate fi necesar să utilizați alte formate de fișiere pentru a crea modele animate.

Software care acceptă fișiere OBJ.

Software de modelare 3D.

Mai multe tipuri de software de modelare 3D acceptă OBJ, inclusiv:

  • Adobe Substance 3D
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max

Există atât tipuri gratuite, cât și plătite de software disponibile și toate sunt ușor de utilizat.

Software de randare și animație.

Portarea fișierelor OBJ în software-ul dvs. de randare va face, de asemenea, tranziții mai line între modelare, animație și randare. Fișierele OBJ acționează ca un canal pentru date 3D în software-ul de randare și de animație, inclusiv:

  • Adobe After Effects
  • KeyShot
  • Cinema 4D

Toate software-urile ar trebui să păstreze proprietățile materiale în timpul importului, astfel încât să nu vă pierdeți munca.

Instrumente de conversie.

Anumite motoare de joc și instrumente 3D de nișă s-ar putea să nu accepte fișiere OBJ. Mai multe instrumente pot converti fișiere OBJ în alte formate, dacă este necesar, inclusiv:

  • MeshLab
  • Spin 3D Mesh Converter

Călătoria dvs. către 3D hiper-realist începe cu Adobe Substance.

Fișierele OBJ sunt versatile. Acestea fac legătura între diferite cazuri de utilizare și platforme software, de la jocuri la arhitectură și de la animație la imprimare 3D. Explorați lumea modelării 3D — cufundați-vă mai adânc în modul în care puteți utiliza fișierele OBJ pentru a proiecta experiențe 3D nelimitate.

Întrebările frecvente

ÎN CE POT DESCHIDE FIȘIERE OBJ?

Puteți deschide fișiere OBJ în:

● Adobe Substance 3D

● Blender

● Maya

● 3ds Max

● Cinema 4D

PENTRU CE SE UTILIZEAZĂ FORMATUL OBJ?

Formatele de fișiere OBJ stochează datele geometriei 3D într-un fișier text simplu. Acestea includ informații despre:

● noduri

● fețe

● coordonatele texturii

● normale

Este un format compatibil folosit pentru jocuri video, film, arhitectură și imprimare 3D, pentru a numi doar câteva.

FIȘIERELE OBJ SUNT MAI BUNE DECÂT CELE STL?

Depinde de ceea ce construiți. Fișierele OBJ conțin informații despre culoare și textură. STL-urile conțin informații despre geometria suprafeței. OBJ este mai bună pentru randări vizuale detaliate, în timp ce STL-urile sunt de obicei mai bune pentru imprimarea 3D.

CARE ESTE DIFERENȚA DINTRE FIȘIERELE OBJ ȘI STL?

Fișierele OBJ stochează în principal date de geometrie 3D, dar pot partaja și informații despre culoare și textură prin fișiere MTL legate. STL-urile sunt mai simple și sunt utilizate numai pentru imprimarea 3D. De asemenea, nu conțin informații despre culoare, textură sau materiale.

POT CONVERTI UN FIȘIER OBJ ÎN STL?

Da. Mai multe instrumente online vor exporta sau vor converti fișiere OBJ în formate STL.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection