Un ghid pentru iluminarea globală.
În acest ghid, vom explica ce este iluminarea globală și vom împărtăși mai multe tehnici GI pe care să le încercați.
În acest ghid, vom explica ce este iluminarea globală și vom împărtăși mai multe tehnici GI pe care să le încercați.
Iluminarea globală este o caracteristică ce imită modul în care lumina interacționează cu suprafețele din lumea reală într-un mediu virtual. În mod tradițional, designerii de jocuri au trebuit să utilizeze lumina directă pentru a ilumina obiecte dintr-o sursă directă, care aruncă unele umbre, dar nu arată foarte realist.
Cu ajutorul tehnicilor de iluminare globală, designerii pot utiliza iluminarea indirectă, care dispersează lumina atunci când atinge o suprafață. Această caracteristică creează interacțiuni complexe, care sunt mult mai complicate și mai realiste. Acesta este motivul pentru care jocurile care folosesc GI au medii mai convingatoare, care se simt naturale și imersive.
De exemplu, iluminarea globală poate face diferența în următoarele scenarii:
Există numeroase tehnici globale de iluminare pe care le puteți utiliza pentru randare, cum ar fi:
Atât iluminarea globală, cât și trasarea razelor contribuie la crearea unei lumini realiste. Cu toate acestea, nu sunt chiar la fel. Acestea diferă în ceea ce privește:
Iluminarea globală face modelele mai realiste prin simularea luminii indirecte. Cu toate acestea, nu este întotdeauna posibilă pentru jocuri în timp real, deoarece necesită o mulțime de resurse.
Trasarea razelor creează, de asemenea, scene realiste prin simularea reflexiilor și a umbrelor moi. Din punct de vedere istoric, a fost nevoie de o mulțime de resurse pentru a efectua trasarea razelor, deși noi inovații au făcut posibilă utilizarea acesteia pentru randare în timp real.
Aceste două tehnici ar putea suna similar și aceasta deoarece se suprapun adesea. Trasarea razelor este de obicei folosită pentru a calcula iluminarea globală, deci este probabil ca designerii să vadă în viitor mai multe instrumente care combină GI și trasarea razelor.
Iluminarea globală împinge limitele a ceea ce este posibil în designul jocurilor video. Acesta poate fi utilizat pentru:
Jocurile moderne, precum The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2 și Uncharted 4 sunt exemple excelente de utilizare a iluminării globale pentru a crea lumi virtuale uimitoare. Cu toate acestea, deși iluminarea globală poate crea jocuri video realiste, este nevoie de o mulțime de resurse de calcul și nu toate hardware-urile vor accepta acest lucru.
Iluminarea globală aduce la viață mediile virtuale. Creează o ambianță care scufundă imediat jucătorii într-o poveste, prin iluminare indirectă inteligentă.
Deși GI are provocările sale, acesta este un instrument excelent pentru proiectarea 3D și a jocurilor video. Pentru a vedea diferența direct de la sursă, începeți să utilizați Adobe Substance 3D Stager pentru a experimenta cu redarea iluminării globale în propriile dvs. proiecte.
Există mai multe modalități de a obține iluminarea globală, inclusiv:
● Radianță energetică
● Cartografierea fotonilor
● Pre-calculare
● Dinamică
Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.