Substance 3D для дизайна одежды

дизайн одежды

Всего несколько лет назад существовало мнение, что инструменты 3D предназначены только для определенных отраслей, связанных с проектированием твердых поверхностей, таких как автомобилестроение или строительство. Разработка более гибких предметов, таких как текстиль или одежда, считалась слишком сложной задачей для существующих инструментов 3D-дизайна.

Однако это уже давно не соответствует действительности. Технология 3D-дизайна привела к появлению совершенно новых способов разработки изделий, создания рисунков и оформления в индустрии модной и люксовой одежды. ПО для 3D-дизайна одежды оптимизирует процесс разработки, сокращает время и затраты, а также снижает воздействие на окружающую среду. Технологии 3D и дополненной реальности помогают модным брендам поддерживать контакт с аудиторией по всему миру, что повышает приверженность бренду.

 

Современные 3D-технологии, позволяющие создавать сверхреалистичные изображения тканей и образов, постепенно меняют всю отрасль модной и люксовой одежды. Такие компании, как Adidas, Hugo Boss, Louis Vuitton и многие другие внедряют решения для 3D-дизайна.

 

Электронная коммерция по-прежнему вызывает интерес у производителей одежды. Инструменты 3D позволяют использовать дополненную реальность и эффект погружения в электронной коммерции, помогая улучшить восприятие бренда и взаимоотношения с клиентами. В течение нескольких лет дизайнеры одежды задавались вопросом: «Может ли виртуальная одежда быть настолько привлекательной, чтобы ее хотелось купить?» Сейчас можно в уверенностью ответить: «Да».

Более быстрый и гибкий процесс разработки

Процесс разработки

«Substance открывает больше возможностей для творчества и экспериментов. Нам удается сокращать сроки производства и добиваться неизменно высоких результатов»

— БАСТИААН ГЕЛУК (BASTIAAN GELUK), INDG

Инструменты 3D-дизайна могут обеспечить компаниям-производителям одежды значительные преимущества. Одним из ключевых преимуществ является общее ускорение темпов производства. Дизайнеры одежды могут выполнять множество итераций в виртуальной среде, что потенциально сокращает время вывода продукции на рынок на несколько недель или месяцев. Они также могут создавать фотореалистичные визуализации изделий и предоставлять к ним доступ задолго до появления физических образцов, а работа в 3D значительно снижает затраты, связанные с созданием физических прототипов

 

Это решение не только ускоряет работу, но и открывает большой простор для творчества. Набор инструментов Adobe Substance 3D позволяет параллельно разрабатывать больше потенциальных вариантов дизайна, чем при использовании традиционных инструментов. Кроме того, вы можете создавать реалистичные, детализированные визуальные материалы для всех проектов и проводить впечатляющие демонстрации своих работ.

 

Экологическая безопасность — одно из важнейших требований для производителей одежды, так же как и для компаний в других отраслях. 3D-технологии решают эту проблему: разработка одежды в 3D значительно сокращает количество отходов, связанных с раскройкой и подгонкой изделий. Работа в 3D — это этичный и экологичный подход к дизайну одежды. Вы можете создавать коллекции, проводить виртуальные примерки или даже выпускать коллекции в 3D.

Substance 3D — новый подход к дизайну одежды

Дизайн одежды

The Adobe Substance 3D toolset allows you to create any material you can imagine. You can create your own materials from the ground up or extrapolate 3D materials from photographs of real-life resources, which can then be modified as needed. You can also define your own material presets to allow easy exporting of resources, produce materials that can be seamlessly tiled, and create extremely high-resolution (8K) images. 

«Раньше я не особо любил создавать текстуры, но с Substance все изменилось. С помощью этих интерактивных инструментов можно легко вносить изменения и управлять проектами»

— ПЕТЕР КОЛАС (PETER KOLUS), 3D-ДИЗАЙНЕР, ФРИЛАНСЕР

Материалы Substance универсальны: достаточно задать только определенные параметры материала, и программа создаст фотореалистичный материал с желаемым уровнем стандартизации или уникальности. Например, при работе с кожей можно задать такие параметры, как цвет, направление и однородность зернистости, степень шероховатости или гладкости, а также степень износа. Неограниченное количество параметров позволяет создать бесконечную матрицу материалов. Используйте дополнительные элементы, такие как склейки или надписи, чтобы получить еще больше разнообразных результатов.

Интеграция с другими программами для 3D-дизайна одежды

ПО для 3D-дизайна одежды

Вы можете легко переключаться между набором инструментов Substance 3D и другими инструментами в процессе конструирования одежды. В частности, можно встраивать 2D-контент, созданный с помощью других инструментов Adobe Creative Cloud, таких как Illustrator или Photoshop, и включить эти инструменты в набор Substance для работы в 3D. Можно использовать логотип в качестве трехмерной надписи или 2D-проект в качестве альфа-канала для применения цвета к материалу в 3D. Переключение между Substance 3D и другими инструментами осуществляется мгновенно.

 

Вы также можете экспортировать работы, созданные с помощью инструментов Substance 3D, во внешние приложения. Возможно, вы захотите создать среду дополненной реальности или даже виртуальный подиум. Набор инструментов Substance прекрасно подходит для таких задач. 

 

Кроме того, готовые материалы Substance напрямую интегрированы в некоторые основные программные инструменты, используемые в производстве одежды.  Вы можете изменять и использовать материалы Substance непосредственно в сторонних приложениях, не переключаясь на Substance 3D. Поддерживаются такие инструменты моделирования, как CLO, Marvelous Designer, Vstitcher by Browzwear и Maya, а также игровой движок Unreal Engine и технологии рендеринга V-Ray и Redshift.

«Возможность применять материалы Substance в текущих проектах CLO и изменять параметры материала в процессе работы — это действительно важное преимущество»

— ДЖОН-ДЭНИЕЛ ИСАКССОН (JOHN-DANIEL ISACSSON), H&M

Мир цифровых материалов 

Цифровые материалы

Для создания привлекательной фотореалистичной 3D-одежды необходимы уникальные 3D-материалы. Набор инструментов Substance 3D специально разработан для этой цели.  

 

Библиотека ресурсов Substance 3D содержит множество параметрических материалов. Здесь вы найдете кожу, трикотажные и тканые материалы, деним и специальные материалы для спортивной одежды. Все эти материалы параметрические, и вы можете настроить каждый из них для получения желаемого результата. Если вы уже нашли нужные материалы в другом месте, вы можете импортировать найденные материалы из сторонних библиотек. 

 

Можно также создать собственную библиотеку материалов с нуля. Уникальная возможность: с помощью Substance 3D Designer можно создать собственные материалы с нуля. Определите базовые качества предполагаемого материала, а затем поэкспериментируйте с настройками, пока материал не будет соответствовать вашему представлению. 

 

Другое решение: Substance 3D Sampler позволяет оцифровывать реальные материалы и применять их в 3D-проектах. Загрузите фотографии выбранных образцов, и Sampler экстраполирует данные, необходимые для их преобразования в 3D-материалы, которые затем можно применить в конструировании одежды. Материалы можно использовать как есть, изменить некоторые компоненты или добавить новые. Возможности безграничны.

«Мы долго ждали такого решения, как Project Substance Alchemist.… Такие инструменты, как Project Substance Alchemist и Material Exchange, обеспечивают поставщикам необходимые ресурсы для цифровой революции»

— КРИС ХИЛЛЬЕР (CHRIS HILLYER), DECKERS

Добавление деталей и нанесение рисунков на 3D-материал 

Добавление деталей и нанесение рисунков

Независимо от источника 3D-ресурсов, будь то библиотека ресурсов Substance 3D или другая сторонняя библиотека, набор инструментов Substance 3D предоставляет широкие возможности для создания сверхреалистичных материалов, включая собственный 3D-контент. Изменить качество ресурса или добавить совершенно новые детали стало проще, чем нарисовать эскиз на бумаге. Например, можно оцифровать деним и применить его к ресурсу, а затем окрасить швы, молнии и карманы на материале. Инструменты Substance 3D делают рабочий процесс намного более гибким. 

«Substance подходит даже для менее опытных пользователей и позволяет создавать материалы с невероятным уровнем реализма. Такие инструменты должны быть у всех, кто работает с цифровыми материалами»

— САФИР БЕЛЛАЛИ (SAFIR BELLALI), VF CORPORATION

На одежду можно также нанести принт и добавить такие детали, как вышивка, ворс, блестящий декор и пластиковые вставки. Инструменты 3D обеспечивают полный контроль над такими характеристиками, как цвет, блеск, толщина, металлический оттенок и многое другое. Кроме того, можно визуализировать любые изменения в реальном времени и мгновенно вносить корректировки. Воплощайте любые идеи и получайте неизменно качественный результат.

 

Хотите узнать, как Substance 3D может помочь вашей компании? Подробнее.