Природа в своем первозданном виде, не тронутая человеком, безупречно красива, созерцание ее — одна из самых больших радостей человека. Воссоздать такую же красоту в городском пространстве без мастерства невозможно. Именно здесь в дело вступает архитектор.
Основная задача архитектуры — проектирование сооружений для других людей. Однако повседневная работа архитектора усложняется из-за многочисленных и часто противоречащих друг другу факторов: клиенты хотят изменить первоначальную концепцию, вмешиваются нормативные требования или сроки оказываются слишком сжатыми. Все эти и многие другие факторы могут оказать решающее влияние на конечный результат архитектурного проекта.
К счастью, применение подхода, ориентированного на 3D-технологии, позволяет избежать многих проблем.
Качество — главный приоритет любого архитектурного проекта, каждый его элемент должен быть исполнен на высшем уровне. 3D-инструменты, например Adobe Substance 3D, идеально подходят для детальной проработки проектов. Эти инструменты позволяют архитекторам создавать действительно фотореалистичные изображения. Созданные ресурсы можно легко разместить в трехмерной сцене, чтобы продемонстрировать проекты в общем контексте.
Однако для архитектора также важны скорость и способность адаптироваться к меняющимся требованиям. Для достижения этих целей также можно использовать 3D. Набор инструментов Substance 3D позволяет архитекторам легко и быстро создавать и изменять ресурсы по мере необходимости. Кроме того, библиотека ресурсов Substance 3D содержит множество готовых к использованию 3D-моделей и материалов.
Для демонстрации архитектурных проектов все чаще используется визуализация в реальном времени, включая виртуальную и дополненную реальность, поэтому Adobe предлагает широкий спектр эффективных инструментов 3D для создания более гибких и реалистичных архитектурных визуализаций.